Catégories: Expert

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Underwater Cities: New Discoveries

New Discoveries est la première extension de l’excellent Underwater Cities, notre Vin d’jeu d’l’année 2019 catégorie expert. Et rien que pour ça, c’est un must buy 😉 Quand on ouvre la boite de New Discoveries, on est agréablement surpris. On n’était pas super enthousiaste du matos du jeu de base et cette extension corrige (un peu) le tir. En effet, elle nous offre pas moins que 16 nouveaux plateaux (8 réversibles) personnels en 3D!!! Fini les plateaux tout fins où toutes les pièces glissent. Non, ici, les plateaux sont super épais et contiennent des encoches pour y...

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Magnastorm (VF)

Depuis leur évolution vers la localisation de jeux plus stratégiques, Super Meeple impressionne tant il est sur tout les bons coups! Ils ont déjà annoncé une version Française de Maracaibo, Glory et de Coloma en plus du tout frais Glen More Chronicles dont on vous parle bientôt (en trèèèèès positif 😉 ), du récent Quête du bonheur et de l’excellent Crystal Palace. Et maintenant ils viennent enfoncer le clou avec la version Française du très bon Magnastorm dont les retours ne sont pourtant pas tous autant enthousiastes que les nôtres. Il est assez aisé de comprendre pourquoi...

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The Rise of Queensdale

Un nouveau jeu Aléa/Ravensburger, c’est toujours un petit événement. Et quand on voit que la paire d’auteurs n’est autre que le couple Brand qui nous a livré le Vin d’jeu d’l’année 2012: Descendance, on ne peut qu’être tenté 🙂 Queensdale est un jeu legacy qui jouit d’un matériel inventif. Le plateau principal consiste en une série d’hexagones rétractables à l’aide d’une petite ventouse (fournie avec le jeu) et pouvant, dès lors, être remplacés par d’autres… Et ça c’est vraiment génial car contrairement à Charterstone où l’on va coller les bâtiments sur le plateau, ici tout peut être changé...

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Food Chain Magnate: The Ketchup Mechanism & Other Ideas

Se replonger, 4 ans après sa sortie, dans une partie de l’excellentissime Food Chain Magnate est un immense plaisir et rien que pour ce plaisir, la sortie de The Ketchup Mechanism est une excellent idée 😉 Meuh non, qui a dit qu’il me fallait une extension pour me plonger dans des jeux plus anciens? C’est faux, je vous assure, mais ça aide 😉 Cette extension propose 17 nouveaux modules pour Food Chain Magnate! Ils peuvent être joués séparément ou ensemble. Ca fait beaucoup! Ca fait tellement que les règles proposent quelques scénarios (6) permettant d’en associer certains. Mais...

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Dungeonology: The Expedition + Erasmus

Depuis l’excellent Black Rose Wars, nous sommes très attentifs aux sorties de Ludus Magnus Studio et Dungeonology en est la suite chronologique 😉 On ne pouvait donc pas rater ce nouvel opus surtout que son design et son pitch attirent. Dans Dungeonology, nous allons classiquement explorer un donjon mais pas pour aller taper du monstre mais plutôt pour les étudier! Voilà un thème original et plus synchro avec notre temps écologique (bien que le jeu contienne du plastoche 🙁 ). Nous allons donc explorer classiquement un donjon. Les joueurs devront gérer leurs différentes capacités et...

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Dark Domains

Dark Domains est, avec Lords of the Waterdeep et autre Champions of Midgard, un des jeux de la nouvelle vague dite de l’Europatrash 🙂 C’est à dire que c’est un jeu aux mécanismes Européens mais intégrant des éléments Améritrash et vice-versa 😉 Il s’agit d’un jeu de placement d’ouvriers qui se déroule sur plusieurs tours de jeu chacun divisé en 8 phases. Chaque tour va essentiellement se composer en une phase de placement d’ouvriers sur les 17 cases action suivie d’une phase où chaque action, à son tour, sera résolue. De nombreuses actions vont permettre, de l’une ou...

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Dune

Avez-vous déjà vu l’excellent film de sciences fiction (un des meilleurs) Dune? Oui? Vous l’aimez? Que dis-je, vous l’adorez? Avez-vous déjà joué au jeu Dune, premier du nom? Celui de 1979? Oui? Et bien Dune est alors fait pour vous! Dune c’est Dune de 1979 en mieux. Les règles sont globalement les mêmes mais ont été revues pour être mieux retranscrites, plus claires et incorporant toutes les faq. Et on peut dire que l’éditeur Gale Force Nine a réalisé un travail remarquable. Le brouillara des règles originales a été remplacé par des règles claires, bien structurées et parfaitement...

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Cooper Island

Avec Maracaibo, Cooper Island était la seconde grosse sortie de Capstone Games à l’occasion du dernier salon d’Essen. Andreas « Ode », son auteur, nous a déjà ravis avec La Granja et Solarius Mission. Voilà qui s’annonce déjà très bien et quand on sait que Viktor Kobilke, le game developper d’Eggertspiele qui a contribué à des bombes ludiques comme Great Western Trail a participé à l’élaboration de Cooper Island, on sait d’avance qu’il s’agira d’un très bon jeu. Cooper Island est un jeu de placement d’ouvriers assez classique où vous commencez avec 2 ouvriers et pourrez augmenter votre cheptel jusque...

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Coloma

Coloma est le dernier né de Final Frontier Games qui présente une ligne éditoriale particulièrement bien illustrée par Mihajlo Dimitrievski avec Rise to Nobility, Robin Hood ou Cavern Tavern par exemple. Et Coloma ne tâche pas tant il est beau, très bien iconographié et au matériel splendide. La mécanique centrale de Coloma est une mécanique de choix d’action simultané. Les joueurs vont sélectionner secrètement l’action qu’ils vont réaliser puis dévoiler leur choix et placer leur Meeple sur l’action désirée. On va alors déplacer la croix sur l’action où se trouvent le plus de meeples. En cas d’égalité, la...

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The Magnificent

Après avoir charmé la planète avec Doodle City, un des pionniers du Roll & Write, Aporta Games a commencé à publier des jeux plus costauds. Après un début timide avec Automania, c’est avec Santa Maria que leur talent a explosé. The Magnificent est leur dernière grosse sortie d’Essen et on n’est pas étonné de découvrir les mêmes auteurs derrières les manettes. Disons-le tout de go: leur talent va crescendo 🙂 Dans The Magnificent, vous êtes des magiciens qui allez monter les plus grandes tentes afin de réaliser les plus beaux spectacles. Non non, le jeu n’a rien à...