Catégories: Expert

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Les Demeures de l’Epouvante: Effroyables Excursions

Kara Centell-Dunk, l’auteur d’Effroyables Excursions est un auteur spécialisé dans les extensions de Fantasy Flight Games.  Il a déjà réalisé quelques extensions pour Descent ainsi que toutes les 4 de Demeures de l’Epouvante.  Il en a donc sous le pied et maîtrise bien son sujet.  Et ça se voit !  Les 3 scenarii d’Effroyables Excursions sont très bien ficelés.  On reste néanmoins toujours dans le même type d’intrigues (trouver le coupable d’un meurtre, s’échapper des flammes, combattre le boss,…).  L’originalité ici sont les lieux plutôt hors du commun.  Un se déroule à bord d’un grand Zeppelin, mieux vaut ne...

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First Martians

First Martians du bon coop’ mais à la prise en main délicate, heureusement maintenant en français. Je n’ai qu’une partie au compteur et avec un scénario découverte donc peu d’expérience mais l’envie est forte de vite prendre un main un nouveau scénario qui cette fois nous plongera en plein dans la survie martienne et les mécaniques du jeu. Du thème, il y en a bien sûr, augmenté par le fait que First Martians est un jeu à scénario, 6 scenario indépendants et 2 campagnes de scenarios que je n’ai pas regardées. Les mécaniques du jeu sont toujours les...

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New Frontiers

Dois-je vraiment vous parler de New Frontiers quand vous pouvez lire le sous-titre du jeu: « The Race for the Galaxy board game »? Et oui, New Frontiers, c’est Race For the Galaxy mais en jeu de plateau (vous l’aurez deviné 😉 )! Il est bien entendu destiné aux amateurs du jeu mais pas uniquement car il élimine des écueils que certains pouvaient avoir envers le jeu de base: les allergiques à la pioche aléatoire de cartes seront très contents puisque, dans New Frontiers, il n’y a plus aucune carte! De plus, le jeu apporte une certaine maitrise dans les développements...

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Crisis at Steamfall

Crisis at Steamfall est un jeu d’aventure qui jouit de 2 modes: un mode compétitif et un coopératif. Il se déroule dans une ville steampunk remplie de technologie alien. En mode compétitif, l’objectif est d’avoir le plus de PVs alors qu’en mode coopératif, l’objectif est de détruire les « piliers » aliens tout en protégeant le centre ville. Chaque joueur possède son propre personnage accompagné de ses propres cartes. Son équipement l’aidera à explorer les salles, à combattre, à sauver les civils, à réaliser des quêtes et à récolter les ressources nécessaires à l’activation de certaines cartes où à l’anéantissement...

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A Thief’s Fortune

Après Drum Roll, Archon et Briefcase, les 2 auteurs d’A Thief’s Fortune reprennent leur collaboration avec Artipia Games pour nous donner un jeu de draft dans la lignée éditoriale de cet éditeur Grec. Normal vu que Konstantinos Kokkinis était déjà présent à la création d’Artipia Games qui a d’ailleurs débuté par éditer Drum Roll! La boucle est bouclée 😉 A Thief’s Fortune est donc un jeu de draft, assez classique mais qui propose un système de futur / passé / présent assez sympa. Il y a 3 types de cartes: les cartes personnage qui vont vous donner certaines...

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Airship City

Après Lagerstätten, l’éditeur Analog Lunchbox et l’auteur Masaki Suga collaborent à nouveau pour ce nouveau jeu, sorti à Essen, Airship City. Un peu comme dans l’excellent Dilluvia Project, dans Airship City vous allez construire des bâtiments dans une cité volante. La mécanique de choix d’action est assez novatrice et fait penser à celles de Yokohama ou d’Istanbul. C’est un système de déplacement d’ouvriers. Vous possédez des ouvriers sur un damier où chaque tuile représente une action différente. A votre tour, vous déplacez vos ouvriers vers une case adjacente orthogonalement. Si cette case comprend déjà un de vos ouvriers,...

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Master of the Galaxy

Master of the Galaxy, bien qu’il soit sorti de l’esprit de 2 Russes inconnus au bataillon, était la grande sortie d’Essen de l’éditeur Italien Ares Games. Encore une preuve de l’internationalisation du jeu! Master of the Galaxy est un jeu 4X de bag building sous un thème galactique dans lequel chaque joueur contrôle une race alien. Le plateau représente différents systèmes planétaires avec une planète et quelques satellites reliés par entre eux par des routes. Il y a plusieurs paquets de cartes permettant de faire développer sa race. Chaque joueuse commence avec un sac de 25 cubes de...

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Dinosaur Island: Totally Liquid

Cette première extension de l’excellent Dinosaur Island est tout bonnement indispensable.  Outre quelques cartes supplémentaires, un nouveau type de dinosaure (les dinosaures aquatiques) ainsi que la possibilité d’y jouer jusque 5, Totally Liquid apporte 4 nouveautés indispensables. Les 2 premières sont associées : il s’agit d’un plateau personnel additionnel ainsi que d’un ouvrier spécialisé supplémentaire.  Ces deux éléments sont uniques pour chaque joueuse.  Ils apportent chacun un pouvoir unique de telle sorte que le jeu devient asymétrique.  Ils sont choisis en début de partie sous forme de draft.  Et c’est vraiment bien fait car ils apportent des capacités...

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Terraforming Mars: Colonies

Outre 5 nouvelles cartes corporation et 49 nouveaux projets, Colonies apporte 11 … colonies à la bombe ludique qu’est Terraforming Mars. En début de partie, on tirera, au hasard, 5 colonies parmi les 11 disponibles pour la partie ce qui va accentuer encore plus la rejouabilité, même si ce n’était pas nécessaire 😉 Ces colonies vont permettre 2 actions supplémentaires: construire une colonie ou commercer. Ces deux actions coûtent des crédits et permettent de gagner un revenu supplémentaire, de placer un océan ou une forêt et de gagner des ressources. On commerce à l’aide de son vaisseau qui...

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Tokyo Metro

Tokyo Metro, j’étais prudent avant ma première partie et… excellente surprise, étonnant, je ne pensais pas que le jeu pouvait être aussi bon. Oui j’ai aimé ainsi que les 6 joueurs au total que j’ai vus y jouer. Très bonne pioche. Le jeu en quelques « lignes »… Tokyo métro c’est de la pose d’ouvriers sur des zones d’action évolutives, actions qui vont nous permettre d’ouvrir les lignes du métro Tokyoïte, y construire des gares sur les stations, y prendre des « parts » (oui des « actions », des « parts » sur des lignes de métro) ou spéculer sur leur avenir, tout ça pour...