Catégories: Expert

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Nemesis Carnomorphes

Carnomorphes est, après les excellents Semeurs de Vide, la seconde grande extension de certainement un des jeux auxquels on aura le plus joués cette année: l’indétrônable et l’inégalable Nemesis! Tout comme dans Les Semeurs de Vide, Carnomorphes introduit un nouveau type d’intrus. Les Carnomorphes sont plus difficiles que les intrus du jeu de base. Il vous faudra, dès lors, un peu plus coopérer pour espérer en sortir vivant. Outre la progression habituelle du jeu où les intrus vont présenter des formes de plus en plus dangereuses, les Carnomorphes vont muter et acquérir des pouvoirs supplémentaires en cours de...

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Kemet: Blood and Sand

Kemet est un des meilleurs jeux de contrôle de territoire que je connaisse. Il a été créé en 2012 et bénéficie méritoirement d’un très beau succès international. Voilà certainement pourquoi Matagot a décidé de le rééditer 9 ans après sous le nom de Blood & Sand. Kemet Blood and Sand n’est pas qu’une simple réédition, c’est également un édition revisitée! D’abord les illustrations ont été complètement refaites et on ne peut que saluer le travail! Les figurines ont été également redessinées et la carte est plus grande et contient quelques petits changements. Maintenant on peut dire que...

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Coffee Traders

Vous vous rappelez? Dans notre compte rendu d’Essen 2019, on vous parlait déjà de Coffee Traders et de son auteur. Il faut dire qu’on était, à l’époque de son premier jeu en 2014, dans les premiers à parler et à adorer Wildcatters. Alors vous pensez bien que quand on a croisé André Spil à Essen, on voulait déjà en savoir plus sur son prochain jeu. Maintenant que le jeu vient d’être distribué dans les magasins (attention les stocks sont limités vu le type de jeu assez pointu), c’était l’occasion pour nous de rejouer au jeu dans sa version...

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Glory – Un Jeu de Chevaliers

« Purée tu as vu ce truc? »  » Ouais j’ai vu, il y a au moins je ne sais pas combien de cartes et de jetons » « Et puis tu as vu les blasons et les chevaliers?! » « Et il y a des dés aussi, des noirs, des blancs et des rouges! » « Et puis on va se battre pour l’honneur, pour les gentes dames, pour la gloire! » C’était en ces termes qu’on avait découvert le jeu lors de notre escapade (bi-) annuelle d’Essen 2019. On avait été tout moubourré par le jeu à l’époque et c’est avec une grande joie qu’on...

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Nemesis: Kings & Spacecats

Alors que j’ai trouvé l’extension Terrain autant inutile qu’indispensable, je pencherais plus vers l’inutile pour celles-ci 😉 En effet, aussi bien Kings que Spacecats n’apportent rien au fantastique Nemesis. Pire, non seulement ils n’apportent rien mécaniquement au jeu mais ils n’apportent rien, ou très peu, esthétiquement non plus. En effet, Kings n’est rien d’autre que 5 figurines alternatives pour représenter la reine dans une partie! 5 figurines en tout, une pour les intrus, une pour les Semeurs du Vide et 3 pour les Carnomorphes. Spacecats va encore un cran plus loin puisqu’il ne sert à rien! Les...

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Nemesis: Terrain expansion

Il n’y a pas grand chose à dire sur cette extension si ce n’est qu’elle est aussi indispensable qu’inutile. Terrain ne comprend en effet aucun élément qui modifie le jeu. L’extension comporte 12 portes en plastique qui remplacent les 12 portes en carton du jeu de base, 8 œufs en plastique qui remplacent les 8 œufs en carton du jeu de base, 4 vaisseaux en plastique qui remplacent les 4 vaisseaux en carton du jeu de base et 5 cadavres d’humain en plastique qui remplacent les 5 cadavres d’humain en carton du jeu de base. Alors tout ce...

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Nemesis: Semeurs du Vide

Les Semeurs du Vide introduisent une nouvelle race d’aliens à l’excellent Nemesis que nous n’arrêtons plus de jouer chez Vin d’jeu tant on l’apprécie… C’est vrai qu’on aurait pu s’attendre à une extension proposant de nouveaux choix, de nouvelles pièces ou de nouvelles mécaniques comme celle du deckbuilding qui semble être faite pour Nemesis. Mais il n’en est rien malgré les 5 nouvelles extensions du jeu que nous allons analyser avec vous dans le courant des prochaines semaines. Semeurs du Vide propose en effet de remplacer les intrus du jeu de base par les Semeurs du Vide qui...

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Dune Imperium

Dune Imperium c’est d’abord et avant tout le troisième jeu de Paul Dennen, l’auteur du jeu à succès Clank et de tous ses dérivés.   Et ce gars est un génie car il ne s’est pas arrêté là et vient de réaliser un second jeu de deckbuilding qui va marquer les esprits : Dune Imperium.  Et pour notre plus grand bonheur, Lucky Duck Games (Too Many Bones, Destinies,…) a traduit le jeu en Français. Ouvrierbuilding Un peu à l’image des excellentes Ruines Perdues de Narak, Dune Imperium est un jeu qui mêle subtilement les mécaniques de deckbuilding et de placement...

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Monasterium

Monasterium est le dernier jeu d’Arve D. Fühler dont un des jeux les plus connus est El Gaucho. Autant vous dire qu’il ne fait pas dans le populaire 😉 Et pourtant, Monasterium, édité en Français par Matagot, est, pour moi, son jeu le plus abouti. La mécanique de base de Monasterium est un draft de dés. Les joueuses vont, chacune à leur tour, choisir un ou plusieurs dés de même valeur et réaliser les actions correspondantes à cette valeur qu’elles auront, au préalable, libérées sur leur plateau personnel. Ces actions vont leur permettre de gagner des ressources et...

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Too Many Bones

Lien vers la page de la campagne de financement de la ver Too Many Bones est un jeu quasi culte tellement il est original, beau et apprécié principalement en milieu Anglophile. Il est moins connu dans nos contrées car il exige une très bonne connaissance de l’Anglais vu les nombreux textes qu’il propose sur ses cartes et aides de jeu. Heureusement pour nous, 3 ans après sa sortie Anglaise, Lucky Duck Games le propose enfin en Français sous la forme de campagne de financement participatif (en cours actuellement ici). On a eu la chance de pouvoir jouer...