Windmill Valley: Blooming Sails
Auteur(s): Dani Garcia
Illustrateur(s): Pedro Codeço
Editeur(s): Pixie Games
Distributeur(s): Pixie Games
Mécanisme(s): Contrats, Pick-up and Delivery
Jeu de base: |
Soumettre votre avis | |


SwatSh : 10/10
J’adore jouer à Windmill Valley (pour moi un des meilleurs jeux experts qui peut convaincre des non-joueurs) ! Je l’ai d’ailleurs coté 10/10 ! Et bien, j’adore encore plus y jouer avec son extension Blooming Sails (pourquoi il n’existe pas de note au-dessus de 10 😉)!
Blooming Sails rééquilibre le jeu et ouvre la voie à de nouvelles stratégies. L’extension renforce en effet l’action commerce extérieur. Quand on la réalise, on la réalise normalement mais on va, en plus, grâce à son bateau, pouvoir livrer des tulipes à l’étranger le long des nouvelles routes maritimes. Ces livraisons vont non seulement rapporter des bonus intéressants, des nouveaux revenus à chaque manche, mais aussi des PVs exponentiels en fonction du nombre de livraisons que vous aurez réalisées en fin de partie. Mais attention, pour effectuer ces livraisons, il va vous falloir naviguer et l’action ne le permet pas. Il faudra jouer avec des bonus apportés par les cartes de l’extension ainsi qu’avec les outils qui, maintenant, servent aussi à naviguer 😊
Et c’est tout !
Blooming Sails, sans complexifier l’excellent Windmill Valley (Vin d’jeu d’coup d’cœur 2025), apporte un nouvel équilibre au jeu en rendant l’action commerce extérieure beaucoup plus intéressante et, surtout, en offrant un nouvel axe stratégique qui oblige les joueurs à faire des choix. Il ne sera plus possible, comme avant, de tout faire dans le jeu. Blooming Sails est l’extension qu’il manquait à Windmill Valley pour en faire un jeu encore mieux qu’excellent 😊





Submit your review | |

















