Voici un jeu d’enquête dont l’histoire change vraiment. Pour une fois, pas de meurtre, pas de policier, juste une troupe de preux chevaliers qui doivent retrouver des anciens écrits afin de faire éclore un œuf de dragon.
D’orge et de blé est un jeu de gestion de ressources pour deux. De prime abord, on peut avoir des doutes sur l’intérêt de ce type de jeu avec seulement deux joueurs. Mais l’astucieuse mécanique rend ce titre très stratégique.
Il se déroule en six années avec pour objectif de produire de la bière et du pain. Les années alternent entre des périodes fructueuses durant lesquelles c’est l’abondance de ressources et des périodes de sécheresse où les maigres récoltes compliquent la production.
Voici une nouvelle mouture de Get on Board: New York & London. Il s’agît en effet du même jeu, avec très peu de changement de règles, mais sur des plateaux différents. Cette fois, Paris et Rome remplacent New York et Londres. Il s’agit bien d’un jeu à part...
Micro Dōjō est un titre pour 1 à 2 joueurs dans lequel il faut déplacer des figurines à l’intérieur d’un carré 3 x 3. Le premier qui atteint 7 points de victoire l’emporte. La fin de la partie peut être aussi déclenchée lorsque tous les bâtiments sont construits, la victoire allant à celui qui a le plus de points de victoire.
Chacun est équipé d’une feuille pour noter ses hypothèses ainsi que d’un support sur lequel il insère six tuiles de six couleurs différentes. Ces dernières sont numérotées de 0 à 7 (8 pour la version experte). Chaque couleur ne possède qu’une seule tuile de chaque numéro. Le joueur ne voit pas ses propres chiffres mais visualise ceux de ses adversaires. Par conséquent, si l’un des participants possède le 2 rouge, vous pouvez en déduire que vous ne l’avez pas. L’objectif est de trouver son propre code au terme des 8 ou 10 tours.
Après Génésia, Tajuto, Couleurs de Paris et l’excellent Virtù, Doggerland est le cinquième jeu développé par les Super Meeple! Au rythme d’environ une publication propre par an, Super Meeple fait son trou dans le développement de jeu et vu la qualité de ce qu’ils produisent, on ne peut...
Focus est un jeu coopératif, pour deux, sans communication. L’aire de jeu est composée de dessins installés dans un carré 4×4. Les équipiers se voient attribuer chacun une carte désignant l’emplacement de l’illustration qu’ils doivent faire deviner à leur partenaire. À chaque tour, les joueurs enlèvent une carte du carré. La partie est gagnée quand l’aire de jeu ne contient plus que leurs deux cartes. Si l’un d’entre eux se trompe et prend le dessin de l’autre, c’est perdu !
Cryptide Légendes urbaines est pour deux joueurs, chacun ayant une condition de victoire différente. Le joueur incarnant le monstre doit mettre un de ses jetons sur les deux tuiles aux extrémités alors que celui qui représente le scientifique doit réussir à ce que le plateau Ville ne contienne qu’un seul jeton maximum. Si aucun vainqueur n’est déclaré la fin de la pioche des 18 tuiles quartiers, le joueur possédant le plus de jeton Indice remporte la partie.
Notre société serait-elle en manque de nature ? Le moins que l’on puisse dire c’est que c’est un thème à la mode en ce moment dans les jeux de société. À l’ombre du Sakura nous propose une balade au vert en créant des allées paysagées à l’aide d’un mécanisme de pose de tuiles.