Artisans

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Artisans

Dans Artisans, les joueurs ont 12 mois pour devenir le meilleur maître artisan. Pour réaliser cet exploit, il faut développer sa maîtrise dans les différents matériaux et créer des objets.

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Age of Comics The Golden years

Lien vers la page de la campagne de financement SwatSh Age of Comics est le premier jeu de ses auteurs, passionnés de comics évidemment 😉 Giacomo Cimini travaille même dans ce secteur. Et malgré qu’ils soient novices, ils ont voulu bien faire les choses et cela fait quelques années qu’ils font tourner leur jeu parmi de nombreux joueurs et auteurs. Alors que les réactions étaient assez négatives au début, ils n’ont cessé d’écouter les remarques et d’améliorer leur jeu jusque lorsqu’un auteur Italien leur a dit: « là, je pense qu’on tient quelque chose » 🙂 Et voilà le début d’une aventure...

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Valroc

Lien vers la page de la campagne Claire et la famille Meeple Valroc est le premier jeu de la maison d’édition Haunea Games. Une campagne Kickstarter vient d’être lancée. J’ai pu tester un prototype pour me faire une petite idée de ce titre et je vous  partage mes impressions. Gardez à l’esprit que les visuels et les règles ne sont pas encore définitives à l’heure où j’écris ces lignes. C’est pour cette raison qu’il n’y a pas de note. Valroc repose sur le mécanisme de placement d’ouvriers. Le plateau possède huit lieux qui vont permettre d’atteindre l’objectif : battre six créatures...

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Rise & Fall (KS preview)

Lien vers la page de la campagne SwatSh Depuis l’excellent Dungeon Twister sur lequel j’ai déjà passé de nombreuses heures (avec grand plaisir 😉 ), je suis toujours à l’affût des nouvelles sorties de Christophe Boelinger. Et force est de constater que je n’ai plus retrouvé le même plaisir ludique que celui de Dungeon Twister dans ses autres sorties. En allait-il être de même pour Rise & Fall? Rise & Fall, c’est un peu le retour aux sources pour Christophe avec un jeu sans hasard, avec beaucoup d’interaction et de blocage entre joueurs. Il me fait un peu penser à...

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The Breach (proto)

Le financement participatif du jeu est terminé mais il est encore possible d’acheter l’édition Kickstarter en Français directement chez l’éditeur ici The Breach est le nouveau jeu proposé par Ludus Magnus Studio, l’éditeur Californien de l’excellent Black Rose Wars, jeu auquel il fait légèrement penser.  The Breach est une sorte de dungeon crawler mais qui, un peu comme Black Rose Wars, se démarque très fort du genre sur plusieurs aspects : ses figurines, son thème, sa compétition agressive et ses mécaniques originales. Les fig’s Du jamais vu ! 😊  Des figs en plastique gris comme d’hab mais auxquelles est intégré du plastique coloré transparent...

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Power Core: Call of Cthulhu (preview)

Lien vers la page de financement du jeu SwatSh Ca fait plaisir de retrouver Blazej Kubacki derrière les manettes de ce Power Core, lui qui nous avait séduits avec Shadowscape et qui fait partie de l’équipe de l’éditeur Polonais Board & Dice (anciennement NSKN), avec qui il a participé aux derniers La Granja Deluxe et Nightmare Cathedral. Power Core est un jeu de cartes fantastique qui se joue en duel est qui fait partie de la même famille des Magic et consorts. La grande originalité de Power Core est qu’il se débarrasse élégamment de la gestion des cartes mana en...

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Silver Coin: Age of Monster (preview)

Lien vers la page de la campagne de financement Silver Coin est le premier jeu de son auteur Slovène, Lan Krajncic, qui y travaille depuis 9 ans déjà et tous les jours depuis 3 ans. Il s’agit d’un jeu hybride et asymétrique, dans la mouvance actuelle, entre l’eurogame et l’améritrash. Le jeu présente en effet une belle part de gestion mêlée à de l’aventure et des combats épiques. J’ai eu la chance de faire une partie avec l’équipe qui s’occupe du développement du jeu et en voici mes premières impressions. Il s’agit d’un jeu compétitif mais qui, un peu comme...

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Narcopolis

La tête du cartel est tombée lors d’une descente de police. Il n’en faut pas plus pour que les petits trafiquants, comme vous, essayent de s’emparer du pouvoir.

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Septima (TTS version)

Lien vers la campagne de financement SwatSh Septima est le dernier bébé de Mindclash Games (Trickerion, Cerebria). Et quand j’écris « le dernier bébé », ce n’est pas à la légère! Toute l’équipe est derrière ce jeu qui est né d’une session de brainstorming au sein de l’éditeur ayant découlé sur leur volonté de faire un jeu autour du thème des sorcières. C’est alors que Robin Hegedus, auteur de quelques petits jeux et développeur chez Mindclash (il a développé l’Infinity Box d’Anachrony et Perseverance épisodes 1 & 2), a commencé à potasser quelques bouquins sur les sorcières puis a créé Septima! Witch...

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Amygdala (proto)

Lien vers la page de la campagne SwatSh Après Paris et Les Palais de Carrara, Amygdala est la nouvelle collaboration entre Game Brewer et le « couple » d’auteurs géniaux que sont Kramer & Kiesling. K&K ont en effet réalisé, ensemble ou séparément, de nombreuses bombes ludiques comme la trilogie Java – Tikal – Mexica, Azul, Vikings, Le Bien et le Malt, Gueules Noires, El Grande et j’en passe… Les amygdales Amygdala est un jeu abstrait qui joue sur les émotions. Amygdala veut dire amygdale bien sûr mais pas uniquement les amygdales du fond de la gorge. Ici, on parle de l’amygdale...