Chouineurs
Auteur(s): Frédéric Vuagnat
Illustrateur(s): Crocotame
Editeur(s): Blam!
Mécanisme(s): Jeu de plis
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SwatSh: 8/10
Vous connaissez notre engouement pour les jeux de plis alors quand on a vu que Blam! sortait un jeu de plis d’un auteur Français, ni une ni deux, nous nous devions d’y jouer! 🙂
Question d’bon sens!
Un peu comme dans Panda Spin ou En Blanc et Noir, les cartes de Chouineurs sont différentes si on les tient dans un sens ou dans l’autre. Au début de la partie, on regarde sa main sans changer le sens des cartes individuellement et on choisit, dans quel sens on va toutes les jouer (soit toutes dans le sens de la main initiale, soit toutes dans l’autre sens).
Question d’bon pari!
Ensuite, on va parier sur le nombre de plis qu’on compte réaliser. Pour cela, les joueuses disposent de quelques cartes pari. Ces cartes vont indiquer le nombre de points qu’on gagne si on réalise un certain nombre de plis. Chaque carte pari comprend 2 ou 3 paris dont un rapporte plus que les 2 autres. Par exemple, la carte pari 2-3-4 rapporte 4 points si on fait 2 ou 4 plis et 8 points si on en fait 3. On va donc choisir une carte pari en fonction du nombre de plis qu’on compte réaliser en sachant qu’on va tout de même gagner quelque chose si on rate son pari de peu 😉
Le petit hic c’est qu’à la fin de la manche, si on réussi un des 2 ou 3 paris de sa carte pari, on gagne les points correspondants mais on perd la carte pari! Pour les manches suivantes, on ne pourra donc plus la choisir (dans mon exemple plus haut, celle avec beaucoup de points pour 3 plis).

Voilà pourquoi choisir le sens de ses cartes est essentiel en fonction des cartes pari qu’il nous reste à faire. Evidemment, comme on a deux sens possibles et que, généralement, un sens permet de faire plus de plis que l’autre, on est aussi dépendant des choix adverses. Si tout le monde choisit un sens agressif pour parier beaucoup de plis, il y a de fortes chances que peu y arrivent 😉 Il y a un petit système donc de double guessing bien qu’il soit tout de même très difficile de deviner ce que les autres vont choisir.
Question d’bons chouineurs!
A cela vient s’ajouter une mécanique de chouine 😉 Le joueur qui joue la carte la plus basse dans le pli chouine 🙂 Ce qui veut dire que, en compensation de son chouinage 😉 , il a le choix entre recevoir un PV ou de retourner une de ses cartes dans l’autre sens. Voilà un bon moyen pour s’adapter au jeu et à son pari pour augmenter ou diminuer la force de sa main! Evidemment, le choix entre un petit coup de pouce ou un PV n’est pas toujours évident. Cette aide est tellement la bienvenue que ça va être un élément à prendre en compte lorsqu’on choisira le sens de sa main de cartes lors de la mise en place de la manche.
Chouineurs Chouineuses
Chouineurs est un chouette jeu de plis. Il ne révolutionne pas le genre en empruntant des mécaniques déjà rencontrées dans les jeux de plis modernes même si son système de pari est bien élaboré. Le jeu tourne très bien et offre des choix intéressants, que ce soit dans le choix du sens de sa main, dans le choix du pari ou dans le choix de la compensation à sa chouine 🙂

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