Category: Expert
Baghdad : The City of Peace
Baghdad : The City of Peace est issu d’une campagne de financement participatif et était disponible au tout dernier salon du jeu d’Essen qui vient de se terminer. J’ai donc eu la chance de pouvoir tester un peu en avance (merci Guillaume!!) ce nouveau titre du duo italien...
Chichen Itza
Après les claques ludiques des Druides D’Edora, de Civolution (Vin d’jeu d’favoris 2025) ou de Marrakesh (pour ne citer que les récents), Stefan Feld est toujours un auteur très attendu chez Vin d’jeu et on ne raterait ses sorties pour rien au monde. Comme pour les récents Cuzco...
The Royal Society of Archeology
Cela faisait 2 ans (depuis East India Companies) qu’on attendait qu’Atalia publie un nouveau jeu expert et on a bien fait d’attendre 🙂 The Royal Society of Archeology est en effet un jeu de pose d’ouvriers expert, d’une durée de 25 minutes par joueur, profond et stratégique. Le...
Orloj: The Prague Astronomical Clock
Quiconque aime la belle ville de Prague, aime l’excellent Praga Caput Regni. Et bien dorénavant, on aimera aussi Orloj à ne pas confondre, pour nos amis Néerlandophones, à Oorlog (la guerre) car Orloj n’a rien à voir avec la guerre mais se réfère à la magnifique horloge de...
Breaking Moon
Breaking Moon est sorti au dernier salon d’Essen de manière très confidentielle. Il faut dire que l’éditeur et les auteurs ne sont pas (encore) très connus, ceci explique peut-être cela. Breaking Moon nous plonge dans un monde apocalyptique où la lune s’est fait heurtée par un énorme astéroïde...
Papyria
Essen a ses traditions et, comme avec les jeux de Richard Breese, les jeux de Bernd Eisenstein (Dicordia, Porto Carthago, Pandoria,…) y participent grâce à leur nouvelle sortie annuelle. Et cette année, c’est la sortie de Papyria! Dans Papyria, on va naviguer son bateau ou déplacer ses voyageurs...
Underwater Cities: Data Era
Delicious Games et Intrafin, pour la version Française, ne font vraiment pas les choses comme les autres. D’habitude, les extensions des jeux sont publiées, soit en même temps que la sortie du jeu, soit endéans l’année de la sortie voire jusqu’à quelques années pour les plus gros succès. ...














