La Pose d’ouvriers: kézako ?

Dans les jeux de société, il y a les jeux de placements d’ouvriers. C’est quoi au juste?
Au cours d’un jeu, on vous demande d’effectuer des actions, comme par exemple lancer des dés, tirer une carte, déplacer un pion, poser une tuile….les actions peuvent être les mêmes pour tous les joueurs ou être asymétriques. Pour faire ces actions, on vous demande de placer un meeple, soit un ouvrier.
Le placement d’ouvriers est généralement réservé à un meeple par emplacement. Premier arrivé, premier servi. On choisit une case, on pose son ouvrier, on résout l’action et celle-ci n’est plus disponible pour les autres. On continue comme ça chacun son tour jusqu’à épuisement des ouvriers.
On appelle les pions ouvriers car ils servent à produire quelque chose. Keydom, sorti en 98 est l’un des premiers jeu à utiliser cette mécanique. Mais c’est sans doute Agricola le jeu le plus représentatif de la pose d’ouvriers.
ARCHITECTES DU ROYAUME DE L’OUEST
Cotation : 9/10

Shem Philips est vraiment l’un de mes auteurs préférés. J’aime absolument tout ses jeux, que ce soit la trilogie de La Mer du Nord, le Royaume de l’Ouest ou le Tigre du Sud.
Architectes du Royaume de l’Ouest est un jeu de pose d’ouvriers qui propose des twists intéressants.
Dans le jeu, vous allez devoir impressionner le roi en construisant des bâtiments et en participant à la construction de la cathédrale. Pour jouer il y a trois concepts clé à comprendre :
1. L’investissement d’ouvriers : chaque joueur a 20 ouvriers. A chaque tour, il en place 1 sur le plateau principal. Et plus un joueur visite le même lieu, plus il en profite. Par exemple, placer un premier ouvrier dans la forêt rapporte un bois. Y placer un second ouvrier rapporte 2 bois..
2. Capturer des ouvriers : à l’hôtel de ville, les joueurs peuvent recruter des gens du pays pour capturer des groupes d’ouvriers. Les ouvriers capturés sont placés sur le plateau du joueur qui les capture. Durant un tour ultérieur, il peut les jeter en prison, gagnant ainsi 1 pièce par ouvrier pour sa peine. Cependant, l’adversaire ciblé peut plus tard se rendre au corps de garde pour les libérer gratuitement. C’ est le principal moyen de récupérer des ouvriers durant la partie.
3. La vertu: beaucoup de choix changeront les positions des joueurs sur la piste de vertu. Finir le jeu avec beaucoup de vertu accordera des points de victoire, tandis qu’une vertu basse forcera les joueurs à en perdre. De plus, vous ne pouvez plus construire la cathédrale.
Le fait d’avoir 20 ouvriers peut paraître beaucoup mais il faut être attentif, les tours passent rapidement et on se prend au jeu de la multiplication d’ouvriers sur les emplacements ressources et les ouvriers vous filent entre les doigts.

En vous rendant à l’hôtel de ville, au lieu de piquer les ouvriers de vos adversaires, vous pouvez récupérer vos ouailles.
Il y a deux manières de jouer, vous pouvez choisir la voie vertueuse ou faire des actions plus malveillantes comme vous approvisionner au marché noir, braquer le bâtiment des impôts, mais tout cela vous fera perdre des points de vertu.

Le jeu est très fluide et les différentes actions intéressantes. Le jeu reste accessible à des joueurs moins aguerris, mais vous pouvez jouer avec le mode avancé avec des caractéristiques asymétriques pour votre personnage de départ. Disponible sur BGA, je joue en ligne comme en live, et j’adore tout simplement. Il faut également souligner le soin donné à l’édition, ressources en bois, cartes épaisses, le tout mis en valeur par The Mico aux illustrations, le jeu est aussi beau à regarder que plaisant à jouer.
APIARY
Cotation :9/10

Dans Apiary, l’humanité à été décimée et il ne reste plus que les abeilles pour coloniser une planète. J’avoue qu’à la lecture du pioche, je n’attendais pas grand chose de ce jeu (ben oui, des abeilles à la conquête de l’espace, il fallait oser quand-même)
Mais j’ai été agréablement surprise. Dans ce jeu, vous n’allez pas placer des ouvriers mais des ouvrières, et plus précisément des abeilles.
Dans Apiary, vous devez placer des ouvrières afin d’explorer des planètes qui vous permettront d’obtenir des ressources que vous pourrez dépenser pour acquérir de nouvelles tuiles et agrandir votre vaisseau. Vos sculptures, vos cartes graines plantées et votre plateau de faction vous permettent ensuite d’obtenir des points de victoire. Lors de votre tour, vous devez choisir de placer ou de récupérer des ouvrières. Vos ouvrières gagnent en force au cours de la partie, ce qui augmente les bénéfices octroyés lors de leur placement, mais les rapproche du jour où elles devront rejoindre les alvéoles d’hibernation pour profiter d’un sommeil bien mérité.
Toutes les actions de placement d’ouvrières se trouvent sur le plateau central. Chaque action possède une ou feux cases actions pour deux ouvrières. Chaque action vous accorde un bénéfice supplémentaire si vous utilisez une ouvrière de force 4.

Les actions possibles sont les suivantes :
– Exploration : déplacez le vaisseau de la reine, placez un jeton ressource de la réserve puis obtenez le bénéfice de la planète.
– Évolution : ajoutez une tuile ferme, recrue ou innovation à votre ruche
– Expansion: gagner de nouvelles ouvrières ou un cadre pour agrandir la taille de votre ruche.
– Recherche: gagner une carte graine
– Transformation : payer des ressources de votre ruche pour gagner des ressources de la réserve générale.
– Sculpture :ajoutez une tuile Sculpture à votre ruche pour obtenir un bénéfice en fin de partie.

Les actions ne sont pas très originales mais s’imbriquent bien et le système de vieillissement des abeilles est très ingénieux. Le jeu est fluide et les tours sont rapides. Apiary va vous faire bourdonner de plaisir.
LITTLE TOWN
Cotation :8.5/10

Little town est le jeu le plus accessible de la sélection
Les parties sont rapides et les règles très simples.
A votre rour, vous pouvez choisir entre deux actions:
– placer un ouvrier et gagner les ressources disponibles sur les 8 cases entourant l’ouvrier.
– construire un bâtiment en payant son coût en ressources récoltées précédemment.

Aux tours suivants, les bâtiments construits s’activent s’ils sont dans les huit cases adjacentes à votre ouvrier et permettent de collecter des ressources, de l’argent, des points de victoire….vous pouvez même utiliser le bâtiment d’un adversaire en lui donnant un sou. Argent qui soit dit en passant n’est pas simple à récupérer.
Little town à de plus l’avantage d’être mignon, ici pas de camaïeu de vert et brun à l’allemande, le jeu offre des illustrations choupies à souhait. Facile à sortir pour des parties d’une heure environ, il est le jeu idéal pour s’initier à la pose d’ouvriers.
ATIWA
Cotation :8.5/10

Avec Atiwa, Uwe Rosenberg revient à ses premières amours. Oubliés les polyominos de Patchwork, Cottage Garden et autre New York Zoo, et retours des terrains agricoles, animaux, ouvriers à nourrir…
Atiwa vous emmène au Ghana, en Afrique de l’ouest, dans un village situé tout prêt d’une réserve naturelle. Les joueurs qui endossent les rôles des différents membres d’une famille d’arboriculteurs, doivent créer une symbiose avec les roussette, des chauve-souris frugivores qui certes, volent les fruits de leurs arbres, mais qui reensemencent d’immenses surfaces de forêt grâce à leurs déjections. Les joueurs doivent trouver le parfait équilibre entre la population de chauve-souris et la production de fruits afin de développer leur exploitation, sensibiliser les familles aux bienfaits qu’apportent les chauve-souris et remporter la victoire. Le thème est incroyablement bien rendu, surtout pour une thématique aussi spécifique et rare dans le monde du jeu.

La partie se déroule en 7 manches de 3 tours chacune, autant dire qu’il faut bien optimiser ses actions.
Chaque manche commence par une phase de travail où le joueur effectue ses trois actions. A deux joueurs, il y a 21 actions possibles, vous ne serez donc jamais bloqué, il y a toujours une action possible même si votre adversaire est venu se poser sur la place que vous convoitez. Durant cette phase de travail, vous pouvez récolter des ressources, arbres, fruits, animaux sauvages, chèvres, mais encore faut-il avoir de quoi les stocker, c’est pourquoi vous pouvez acquérir des terrains. Vous pouvez aussi accueillir des familles et les sensibiliser à l’action positive des chauve-souris. Vous poserez vos ressources…sur des terrains à l’effigie de ce que vous voulez poser. Pas question de poser un arbre sur un emplacement dédié à une chèvre. Les familles ont également des emplacements dédiés.

Après la phase de travail vient la phase d’entretien divisée en 7 étapes. Tout d’abord, vous récoltez vos revenus. Pour chaque famille sensibilisée de votre tableau personnel récupérez 1 or du stock. L’or compte pour un PV à la fin de la partie. Pour chaque famille non sensibilisée, piochez un marqueur pollution dans le sac…sans regarder évidemment…certains jetons vous rapportent de l’or, mais vous feront polluer vos terrains. La mécanique de jeu de la pollution représente l’impact destructeur de l’extraction aurifère sur l’environnement en raison des produits chimiques hautement toxiques utilisés. La deuxième étape consiste à récupérer arbres, fruits et roussettes en fonction du nombre d’animaux sauvages, d’arbres et de fruits que vous possédez sur votre tableau. Par exemple, si vous possédez 3 animaux sauvages, vous récupérez 1 arbre, mais encore faut-il pouvoir placer cette ressource sur votre tableau. Si vous avez fait une action roussette pendant la première phase, remettez celles-ci sur votre tableau. Viens ensuite l’étape de nourrissage des familles, calculez votre besoin en nourriture en soustrayant le nombre à côté de la dernière famille que vous avez placée au nombre de la dernière chèvre placée dans votre tableau. Vous obtenez le nombre de nourriture à dépenser. Chaque chèvre fournit 3 nourriture, les animaux sauvages en valent deux, les fruits, roulettes et or en valent 1. Attention, seule une famille non sensibilisée peut être nourrie avec une roussette. L’étape élevage vous permet de récupérer des familles, animaux sauvages ou chèvres ou encore des roussettes. Si à la fin du tour, vous avez au moins le nombre de pions indiqués, vous récupérez exactement un pion de ce type.
Enfin récupérez vos pions ouvriers et changez les terrains disponibles. Vous pouvez alors passer à la manche suivante.
Atiwa est un jeu engagé, à tel point qu’une Rosenberg à sorti un livre en parallèle sur l’exploitation vorace au Ghana. Le thème est omniprésent et pour chaque famille non nourrie on perd deux points de victoire. L’interaction entre joueurs est minime mais cela n’empêche pas le jeu d’être bon, très bon même. Uwe Rosenberg sort des jeux depuis 30 ans et il est très prolifique. Tous ces jeux ne sont pas des bangers mais celui ci vise très haut. Entre gestion et planification, on prend un réel plaisir à jouer. La boîte précise jeu expert, mais Atiwa n’est pas si complexe, initié plutôt. Si vous aimez les jeux de gestion avec un fond d’engine building, foncez!
Voilà pour la pose d’ ouvriers. Rendez-vous au prochain épisode sur le deck building














