Cup the Crab

Note moyenne
8
(1 note)
Durée par joueur/euse: 6'
Année:
Auteur(s):
Illustrateur(s):
Editeur(s):
Distributeur(s):
Mécanisme(s): ,
Catégorie: Famille
Age minimum: 8
Nombre de joueurs: de 3 à 5 joueurs
Nombre de joueurs conseillé: de , , joueurs
Langue: Français
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SwatSh: 8/10

Cup the Crab est un jeu de cartes familial qui propose des mécanismes proches du stop ou encore et du simple guessing. Dans ce jeu, nous allons essayer d’attraper des crabes avec nos gobelets et plus on récoltera de gobelets avec nos crabes, plus de points on aura 😀

Dans Cup the Crab, il y a du hasard, mais ce hasard ne provient pas du jeu mais des joueurs!!! En effet, tout est maitrisable dès le début. Au début de la partie, tous les joueurs reçoivent une main de cartes qu’ils complètent avec quelques crabes, bouteilles et pieuvres (leur nombre dépend du nombre de joueurs). Et ils ne vont pas mélanger ce paquet, ni même y piocher au hasard. Non, à la place, à chaque tour, ils vont choisir 3 cartes à jouer lors de ce tour. On commence donc chaque tour dès que tout le monde a choisi ses 3 cartes. On choisit ses 3 cartes donc 100% de maitrise mais on ne connait pas les cartes choisies par ses adversaires….

Quand on veut jouer une carte gobelet, on l’ajoute à une des 3 colonnes de la zone de jeu. Soit on débute une nouvelle colonne (max 3), soit on ajoute la carte à une colonne de gobelets existante. Chaque gobelet présente une valeur allant de 1 à 10. Quand on joue un crabe au bout d’une colonne de gobelets, on les ramasse tous et leur valeur s’ajoutera à nos points de victoire. Quand on place un goulot de bouteille au bout d’une colonne, plus personne ne peut y ajouter de cartes si ce n’est une pieuvre qui va alors, elle aussi, ramasser toutes les cartes gobelet de la colonne et les ajouter à son butin.

Cup the Crab comporte une mécanique de stop ou encore car si on a décidé de prendre un crabe dans sa main, quand arrive son tour de jouer une carte, on va hésiter de ramasser une colonne de gobelets existante ou tenter d’attendre encore un peu qu’elle se remplisse tout en espérant que personne d’autre ne se serve avant soi. Cup the Crab propose également une mécanique de guessing car, au début de chaque tour, on doit essayer de deviner quelles cartes les autres ont prévu de jouer. Si on pense qu’ils ont préparé un crabe, peut-être est-il judicieux de préparer une bouteille et une pieuvre? Et si c’est eux qui avaient prévu une bouteille? Mieux vaut alors prévoir de petites cartes? Et qui va commencer le prochain tour? Moi? Alors peut être mieux vaut charger les colonnes de cartes fortes pour pouvoir mieux me servir au tour suivant? Et si par contre quelqu’un d’autre pensait comme moi et se serve sous mon nez? Voilà le type de réflexion que vous aurez en jouant à Cup the Grap qui marche assez bien en milieu familial tant les surprises peuvent être nombreuses 🙂 Et attention, à trop vouloir jouer au malin, on risque de se faire pincer 😀


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