7 Yokai
Auteur(s): Muneyuki Yokouchi
Illustrateur(s): Maxime Erceau, Sylvain Leroy
Editeur(s): Grail Cards, Matagot
Mécanisme(s): Draft, Gestion de main de cartes, Jeu de plis
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Clem : 9/10
7 Yokai est un jeu de plis originaire du Japon, où il a été commercialisé en 2015. Depuis, le jeu a connu un certain succès et a été réédité à plusieurs reprises, notamment grâce à des campagnes de financements participatifs. Cette fois, il est localisé en France avec un nouveau design et l’ajout d’une version avancée.
À partir de règles assez classiques de jeu de plis, 7 Yokai offre la possibilité de jouer à 4 joueurs en équipe ou à 3 joueurs, chacun pour soi. Bien que les règles restent les mêmes, les sensations sont assez différentes dans ces deux configurations.
7 Yokai, c’est presque un jeu des 7 familles ! En effet, le jeu comprend 7 familles de 7 cartes chacune, mais chaque famille est numérotée avec un décalage. Ainsi, la première famille présente des cartes de valeurs 1 à 7, la seconde de 2 à 8, et ainsi de suite. La particularité de toutes ces familles, c’est qu’elles ont chacune une carte de valeur 7. Et ces 7 sont des cartes spéciales : ce sont des boss, qu’il faudra récupérer pour gagner.

Il existe une autre carte spéciale : la seule carte 1, représentée par la lettre A. Au début de la partie, toutes les cartes sont distribuées aux joueurs, sauf une. La famille de la carte restante devient alors la famille atout pour la manche. Ensuite, le joueur qui possède la carte A doit la révéler et devient le premier joueur.
Avant de commencer la manche, les joueurs sélectionnent 3 cartes de leur main et les passent simultanément à leur coéquipier (en mode 4 joueurs) ou à leur voisin de gauche (en mode 3 joueurs). On comprend bien qu’en fonction du mode de jeu, on ne transmettra pas les mêmes cartes…

Au début d’un tour, le premier joueur pose une carte, et les joueurs suivants doivent jouer une carte de la même famille. Seulement et seulement si un joueur n’a pas de carte de cette famille, il peut jouer n’importe quelle autre carte de sa main.
Il y a ensuite trois cas de figure pour le gain du pli :
- Si la carte A a été jouée, le joueur qui l’a jouée remporte le pli.
- Sinon, c’est le joueur qui a mis l’atout de plus forte valeur qui l’emporte.
- Enfin, si ni la carte A ni aucun atout n’a été joué, c’est la carte de plus forte valeur de la famille jouée qui remporte le pli.

Deux cas de figure se présentent alors :
- Si le pli contient un ou des boss, le joueur les prend et les laisse à côté de lui, face visible.
- Les autres cartes sont placées face cachée dans des tas spécifiques pour chaque pli.
Une manche s’achève dans trois situations :
- Lorsqu’une équipe possède 4 boss (ou 3 boss en mode 3 joueurs).
- Lorsqu’une équipe ou un joueur (en mode 3 joueurs) possède 7 plis face cachée.
- S’il n’y a plus de cartes à jouer.
Dans le premier cas, c’est l’équipe ou le joueur qui possède les 4 ou 3 boss qui remporte la manche. Dans le deuxième cas, l’équipe ou le joueur qui possède 7 plis perd la manche. Enfin, dans le dernier cas, c’est l’équipe ou le joueur qui a remporté le dernier pli qui gagne la manche.
Cela fait pas mal de conditions et de cas de figure, et c’est justement ce qui fait le charme de 7 Yokai. Il se démarque ainsi par le fait que la victoire se joue souvent à peu de choses. En effet, il faut avoir des cartes puissantes pour gagner des boss, mais attention à ne pas en remporter trop : si on gagne 7 plis sans avoir le nombre de boss requis, c’est la défaite… Voici toute l’originalité de 7 Yokai.

Ce que j’ai particulièrement apprécié, c’est qu’en version 4 joueurs et 3 joueurs, le jeu est assez différent en termes de gameplay, même en conservant les mêmes règles. À 4, il faut bien se coordonner avec son coéquipier et donner des cartes qui permettront de sauver les boss. À 3, il faut se débrouiller seul pour sauver ses boss et tenter de chiper ceux des adversaires.
En introduction, j’ai parlé d’un mode avancé et d’un mode standard. Ces modes concernent la manière de gagner des points. En mode standard, une manche remportée rapporte 1 point, et il en faut 2 pour remporter la victoire. En mode avancé, les points dépendent des boss, qui possèdent des symboles yin et yang différents. Le mode avancé est un peu plus technique et offre, à mon sens, un défi plus intéressant pour les joueurs aguerris.
Avec cette nouvelle édition Française, 7 Yokai se donne un second souffle et confirme son statut d’excellent jeu de plis. Pour ne rien gâcher, les illustrations sont magnifiques. Juste un tout petit bémol concernant les cartes boss et la carte A : elles présentent un léger relief décelable lors de la distribution des cartes… mais cela n’enlève rien à la qualité de 7 Yokai
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