Castle Raisers

Note moyenne
7.5
(1 note)
Mise en place: 10' - Règles: 20' - Partie: 50'
Catégorie: Famille
Age minimum: 8
Nombre de joueurs: de 1 à 4 joueurs
Nombre de joueurs conseillé: de , , joueurs
Fabriqué en: Chine
Langue: Anglais
Note moyenne des lecteurs : pas encore de note !
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PhilRey: 7,5/10

Castle Raisers se base sur une mécanique de draft ouvert avec un aspect de Tower Defense. 

Le thème est assez particulier. Tout le monde connait l’histoire des 3 petits cochons et du grand méchant loup. Et bien ici, on voit les choses en plus grand: les cochons ne sont plus petits et plus nombreux et le grand méchant loup s’est multiplié lui aussi, en meutes. Les joueurs ont donc le rôle de développer les défenses autour du village afin de se protéger des meutes de loups.

Une fois le thème assimilé, les éléments du jeu ont du sens: les plateaux individuels représentent les villages, les tuiles que ll’on drafte sont les murs, les loups sont bien évidemment bien présents.

La base

Les joueurs choisissent donc une tuile Mur via une mécanique classique de draft. Cette tuile est placée sur le contour du village (formant petit à petit les murs d’un château) et, ce faisant, recouvre des symboles. Ces symboles déterminent les actions à réaliser. Ce système exige une certaine planification, surtout dans la sélection de la tule Mur, puisque la tuile nouvellement placée va offrir les icônes pour les ou les prochains tours. C’est astucieux!

Les icônes permettent donc:

  • développer son village en y ajoutant une tuile Village. Ces tuiles donnent des points de victoires en fin de partie et renforce une action bien précise.
  • Gagner des jetons de Prestige (valant 2 points de victoires en fin de partie)
  • Fortifier le village en plaçant des tuiles Mur particulière. Ceci permet de monter plus vite en hauteur.
  • Chasser des loups, vers les autres joueurs
  • Défendre le château grâce à des marmites de soupe bouillante qui servent à éliminer les loups qui rodent autour du château.

Une partie se déroule en 3 manches (âge) de 4 tours de draft. Entre chaque manche, les joueurs doivent se défendre contre les loups et/ou subir les attaques.

En fin de parie, on regarde s’il reste des loups, si ces derniers ont réussi à pénétrer dans l’enceinte du village et on calcule les points de victoire.

Avec un design assez enfantin, Castle Raisers pourrait passer à côté de certains joueurs. C’est dommage car le jeu offre un plaisir ludique non négligeable. L’astuce d’activer les icônes que l’on couvre avec la tuile Mur est suffisamment particulière que pour le rendre intéressant. De plus, on prend plaisir à voir les murs de son château monter en hauteur. Le hasard reste présent comme dans tous les jeux de draft et la frustration peut être au rendez-vous. Le thermoformage est bien fait mais ne remplit pas sa fonction car le matériel circule dans la boîte (prévoyez donc des élastiques et sachets).


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