Le Seigneur des Anneaux: Les Deux Tours – jeu de plis coopératif
Auteur(s): Bryan Bornmueller
Illustrateur(s): Elaine Ryan, Samuel R. Shimota
Editeur(s): Asmodee
Distributeur(s): Asmodee
Mécanisme(s): Jeu de plis
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SwatSh: 9,5/10
Un peu comme The Crew Mission Sous-Marine était une forme de suite à The Crew, Le Seigneur des Anneaux Les Deux Tours est la suite du Seigneur des Anneaux La Communauté de l’anneau. Et cette suite est plus qu’un simple tome 2, c’est une suite thématique dans laquelle on va rencontrer les personnages emblématiques de la trilogie, chacun avec ses petites particularités qui sont, bien souvent, assez proches de l’histoire. Et c’est ce qui m’a le plus séduit dans Le Seigneur des Anneaux Les Deux Tours!
Le jeu est, comme pour son ainé, un jeu de plis coopératif dans lequel les joueuses vont devoir collaborer pour réussir les objectifs de leur personnage: ne faire que 1 ou 2 plis, gagner la majorité des cartes de telle couleur, gagner un pli avec telle carte,…
18 nouveaux scénarios viennent s’ajouter à l’histoire avec l’introduction, progressive, de différents héros, qu’ils soient du côté de la Communauté ou du côté sombre. Et ce qui est extraordinaire dans Les Deux Tours, c’est comment Bryan, son auteur, a réussi à faire coller le thème avec les mécaniques du jeu de plis. Et non seulement il arrive à faire coller des mécaniques de jeu de plis à une thématique fantastique, mais il le fait avec brio et inventivité. Dans les 2 Tours, exit les cartes anneaux et place à 2 cartes représentent les 2 tours, ce sont les 2 atouts du jeu qui s’opposent lorsqu’ils sont joués dans le même pli. Vous aurez du mal à distinguer Gandalf de Saruman… Vous aurez même l’occasion de faire des rencontres surprenantes comme celle de l’Ent Sylvebarbe qui, si vous vous en souvenez, est trèèèèèès lent… Et bien, sans vous spoiler, lorsque vous jouerez Sylvebarbe, vous jouerez tellement lentement que le temps de jouer votre carte, elle fera partie du pli suivant… 🙂
On est sous le charme de ce Seigneur des Anneaux Les Deux Tours. Ses différentes mécaniques de jeu de plis plus innovantes les unes que les autres et admirablement bien intégrées au thème sont incroyables. Evidemment, on aurait préféré plus que les 18 scénarios proposés dont on fait le tour en quelques soirées. Mais ne boudons pas notre plaisir, non seulement ces 18 scénarios sont rejouables à volonté mais on se doute que la suite va arriver avec le Retour du Roi 😉

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