Theocratia

Note moyenne
2
(1 note)
Mise en place: 20' - Règles: 45' - Partie: 140' - Meilleur score: 38
Année:
Auteur(s): ,
Illustrateur(s):
Editeur(s):
Mécanisme(s): ,
Contient du plastique
Catégorie: Expert
Age minimum: 14
Nombre de joueurs: de 1 à 4 joueurs
Fabriqué en: Chine
Langue: Anglais
Niveau d'anglais: Matériel sans texte
Note moyenne des lecteurs : pas encore de note !
-.--
pub pub pub pub
Soumettre votre avis
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
6
7
8
9
10
Soumettre
     
Annuler

Soumettre votre propre avis


SwatSh: 2/10

Theocratia est le dernier jeu co-réalisé par Daniele Tascini, un auteur dont on aime de nombreux titres chez Vin d’jeu comme les récents Tianxia, Transgalactica ou Tiletum.

Après les difficultés éditoriales qu’a eues Daniele Tascini avec Transgalactica, on aurait espéré que l’auteur en ait tiré les leçons en y prêtant une attention particulière lors de ses prochains jeux et certainement si ceux-ci sont édités par un éditeur moins expérimenté comme Mojito Studio.  Il n’en est malheureusement rien et la catastrophe éditoriale de Theocratia nuit considérablement au jeu.

Pourtant, Theocratia a des bons fondements.  Daniele Tascini quand même !  Les joueurs sont des dieux qui vont influencer les différentes civilisations qui peuplent une île imaginaire d’Amérique du Sud.  Pour cela, ils vont les aider à construire de nouvelles habitations, de nouveaux temples en leur honneur et de nouvelles usines qui vont produire des denrées qui leur serviront à mieux prier.  Ils vont également les soutenir dans leurs désirs de conquête pour les faire prospérer au mieux.  Et tout cela dans un juste équilibre car aider trop un peuple au détriment des autres n’est pas une bonne chose à faire.  Certaines actions seront plus lucratives que d’autres et vous allez devoir bien les planifier pour les faire au bon moment et surtout éviter qu’un autre joueur vous chipe l’opportunité avant vous.

Mais comme déjà indiqué, Théocratia souffre d’une édition catastrophique.  C’était déjà le cas pour Transgalactica mais, avec un feutre indélébile, il était possible de corriger les cartes et l’iconographie du plateau pour rendre le jeu très agréable à jouer.  Ici, c’est (encore) plus grave.  Déjà, les illustrations sont moches et peu claires.  Mais le pire, c’est l’iconographie qui illustre les différentes actions.  Elle comporte de nombreux manquements.  Chaque action est en effet assez compliquée et implique de nombreuses conséquences.  Et bien, quasi pour chaque action iconographiée sur le plateau, il manque au moins une info.  Résultat, toutes ces actions sont nébuleuses et on ne sait jamais très bien quelles sont les conséquences de ses choix.  On ne sait donc jamais très bien quelle action choisir car on n’en connait pas toutes les conséquences.  Même chose si on veut viser un objectif, on ne voit pas bien quelles actions vont nous y aider.  Et pire, certaines actions de Theocratia sont déséquilibrées.  La majorité va peu rapporter et une seule rapporte gros.  Cela va rendre les actions peu intéressantes et celle qui l’est, on peut se la faire prendre par pur opportunisme ou juste grâce à l’ordre du tour.  Les illustrations, l’iconographie et l’équilibre du jeu sont à revoir.  Dommage car le jeu avait un bon fondement.


Submit your review
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Submit
     
Cancel

Soumettre votre propre avis

Vindjeu
Average rating:  
 0 reviews
Vindjeu
Average rating:  
 0 reviews

Si vous aimez, vous aimerez peut-être...

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *