Innovation Ultimate

Note moyenne
10
(1 note)
Mise en place: 7' - Règles: 17' - Partie: 80' - Meilleur score: -1
Année:
Auteur(s):
Illustrateur(s): , ,
Editeur(s):
Mécanisme(s): ,
Contient du plastique
Catégorie: Initié
Age minimum: 14
Nombre de joueurs: de 2 à 4 joueurs
Nombre de joueurs conseillé: de , , joueurs
Fabriqué en: Chine
Langue: Anglais
Niveau d'anglais: Moyen
Note moyenne des lecteurs (2 notes)
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SwatSh: 10/10

Innovation est sorti il y a plus de 10 ans et s’est vu ajouté de nombreuses extensions. La version ultimate vient d’être livrée suite à un financement participatif et comprend toutes les extensions du jeu, soit 5 extensions. De plus, le jeu de base se voit ajouter d’un 11e âge.

Le jeu de base comporte donc 11 âges pour plus d’une centaine de cartes différentes. Chaque extension est en réalité une nouvelle version standalone du jeu et propose, elle aussi, une centaine de cartes différentes dont un nouvel 11e âge. Vous avez donc, dans la boîte d’innovation ultimate, 6 versions complètes, indépendantes et aux cartes uniques d’Innovation! Voilà de quoi faire durant de nombreuses heures avant de s’en lasser et je ne m’en lasse toujours pas!

Innovation est un jeu de cartes chaotique mais tellement original et prenant qu’il en devient indispensable. Le jeu propose une montée en puissance grâce à une construction de moteur tout à fait originale puisqu’il n’y a aucune ressource dans Innovation!!! Oui, vous avez bien lu: innovation ne contient aucune ressource et ne contient donc aucun système de gestion de ressource. Ça fait du bien!

A son tour, en résumé, soit on pioche une carte, soit on joue une carte (sans coût donc si ce n’est que ça vous coûte une action) soit on réalise l’effet d’une carte. Chaque carte comprend 4 symboles et l’effet de celle-ci est lié à un de ses symboles. Vous allez pouvoir réaliser l’effet de la carte si vous avez plus de ces symboles que vos adversaires. Si vous en avez autant ou moins qu’un ou plusieurs autres joueurs, vous pourrez toujours réaliser l’effet indiqué mais les adversaires à égalité ou majoritaires pourront également bénéficier de l’effet indiqué. Cette mécanique est absolument savoureuse. Vous allez chercher les majorités pour pouvoir réaliser les meilleurs effets « à votre aise » vous encourageant à axer votre stratégie s’ur l’une ou l’autre majorité. Mais, même si vous êtes acculés, avec pas ou peu de majorités, vous allez pouvoir vous en sortir avec des effets qui bénéficieront plus à vous qu’aux autres comme, par exemple, de gagner quelque chose en se défaussant de cartes alors que vos adversaires n’ont pas de cartes en main,…

Cette mécanique toute simple (mais il fallait l’inventer) ouvre la porte à une multitude d’effets offrant pas mal d’interaction en pouvant aller voler ou échanger des cartes avec les autres. 

Ça peut être chaotique bien entendu mais Innovation Ultimate est suffisamment bien fait pour toujours laisser une chance à tous de l’emporter. On va progressivement passer d’âge en âge en piochant des cartes d’âges supérieurs. A chaque fois qu’on passe à un âge supérieur les effets des cartes en deviennent plus puissants et variés offrant toujours une nouvelle chance « aux plus démunis » 🙂

Innovation Ultimate offre également deux conditions de victoire différentes: soit par les points en fin de partie soit par les objectifs réalisés. Il va falloir se battre sur les 2 niveaux. Mais lorsqu’on approche de la fin du jeu, certaines cartes des âges les plus avancés offrent des conditions de victoire spécifiques et il n’est pas rare qu’une joueuse arrive à remplir les conditions (difficiles néanmoins) pour mettre fin prématurément à la partie en réclamant la victoire à la grande frustration (assez jouissive) de ses adversaires. 

Dans Innovation Ultimate vous avez un jeu riche, surprenant, original, palpitant dont vous pouvez multiplier la variabilité par 6 puisqu’il comprend 6 versions différentes du jeu toutes plus chouettes les unes des autres. 



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Vindjeu
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 by Jean-Pierre Malisse
Toujours mon jeu favori !

Très agréablement surpris de voir que la version « Ultimate » vous a plu, autant que m’avaient plu les versions précédentes du jeu, j’ai joué plus de 3000 parties avec la version IELLO et sur BGA et je ne m’en lasse toujours pas, à l’époque, j’avais annoté la note que vous aviez mise au jeu, car vous l’aviez joué à plus que 2 joueurs tout en étant un peu déçu. Puis Ren, ayant lu ma critique, avait redonné sa chance au jeu, et en y jouant à 2 pendant le Covid avait remonté sa note de 6,5/10 à 9/10.
Très content de voir que Swatsh lui donne maintenant un 10/10 et de voir remonter la nouvelle édition dans le TOP 10.
Je n’ai seulement que 4 parties avec la nouvelle extension « the Unseen » que je ne maîtrise pas encore complètement car je n’ai pas encore utilisé chacune des cartes,… mais cela annonce de bons moments et un beau renouvellement en perspective.
Comme d’habitude l’effet des cartes « ressemble » à l’effet réel de l’objet ou du concept, même si en anglais (la version Ultimate n’a pas encore été traduite en dehors de BGA) certains effets ne sont pas toujours évidents à comprendre à la 1ère lecture (exemple : le Daily Currant).
Non seulement l’extension « Ultimate » ajoute un 11ème âge au jeu de base et toutes les extensions, mais la boîte contient une nouvelle extension « The Unseen » qui comme il est indiqué en « errata » dans le livret de règles n’était pas visible dans la version précédente 😉
Le jeu incorpore de nouveaux effets comme « junk », qui élimine complètement du jeu, une carte, un âge ou même une domination.
Le décalage oblique (Aslan) plus puissant que le décalage vertical qui était déjà très puissant.
L’introduction d’un 7ème symbole qui apparaît surtout dans les 10ème et 11ème âge mais n’est pas pris en compte (heureusement) pour la domination bonus « Science ») et la notion de coffre-fort (SAFE) qui permet une sorte de réservation de domination un peu comme la réservation de cartes dans Splendor, seule le propriétaire du coffre-fort peut dominer les cartes qui se trouvent dans son coffre.
On regrettera que IELLO se soit arrêté à la réillustration des cartes du jeu de base et de la 1ère extension (Echoes of the Past).- qui séduira plus les non-initiés [c’est d’ailleurs à cause des illustrations de IELLO que je suis « tombé » dans ce jeu, sans le regretter 😉 ]
Dans cette version Ultimate, on devra se contenter des illustrations plus « mainstream » de l’éditeur original ASMADI, qui n’a jamais voulu discuter de ce sujet quand on lui en parle [c’est comme ça,…dit-il].
Mais abstraction faite des graphismes et de la langue anglaise (Matagot serait supposé produire une VF d’ici octobre [Essen 2025], peut-être), contrairement aux jeux TCG, ici, en achetant la boîte on est complètement autonome et on ne dépend plus d’extensions futures ou de changements de règles comme le font les éditeurs de jeux TCG. Tout le monde a les mêmes cartes dans sa boîte et on n’a pas quelqu’un qui produit des cartes rares plus puissantes, etc… Tout est accessible dès l’ouverture. Je conseille néanmoins aux débutants de commencer par le jeu de base, et de ne pas incorporer d’extension avant la 10ème partie du jeu de base.
Une recommandation que je trouve importante est de « SLEEVER VOS CARTES »,… la boîte est prévue pour contenir l’ensemble des cartes même sleevées (ce qui n’était pas possible tant dans l’édition IELLO, que les éditions précédentes), ainsi votre jeu restera pérenne pour l’éternité !
Je souhaite un bon amusement à tous les futurs joueurs d’Innovation, au plaisir de vous y affronter sur un festival (le BGF ou LudiNord,…), je me balade toujours avec ma boîte pour les « nocturnes », n’hésitez pas à me demander une « partie ».

 by luc
euuuhh

Bonjour
un peu léger comme chronique pour ce jeu. Je me demande si vous avez dépassé la version de base (vous alliez plus en profondeur il y a quelques années). Il y a quand même des effets nouveaux comme décalé en diagonale par exemple (un parmi tant d'autres). Mais je vous rejoins sur un point, cette version en fait trop et est trop chaotique. Néanmoins merci pour tout ce travail

Vindjeu
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 by Jean-Pierre Malisse
Toujours mon jeu favori !

Très agréablement surpris de voir que la version « Ultimate » vous a plu, autant que m’avaient plu les versions précédentes du jeu, j’ai joué plus de 3000 parties avec la version IELLO et sur BGA et je ne m’en lasse toujours pas, à l’époque, j’avais annoté la note que vous aviez mise au jeu, car vous l’aviez joué à plus que 2 joueurs tout en étant un peu déçu. Puis Ren, ayant lu ma critique, avait redonné sa chance au jeu, et en y jouant à 2 pendant le Covid avait remonté sa note de 6,5/10 à 9/10.
Très content de voir que Swatsh lui donne maintenant un 10/10 et de voir remonter la nouvelle édition dans le TOP 10.
Je n’ai seulement que 4 parties avec la nouvelle extension « the Unseen » que je ne maîtrise pas encore complètement car je n’ai pas encore utilisé chacune des cartes,… mais cela annonce de bons moments et un beau renouvellement en perspective.
Comme d’habitude l’effet des cartes « ressemble » à l’effet réel de l’objet ou du concept, même si en anglais (la version Ultimate n’a pas encore été traduite en dehors de BGA) certains effets ne sont pas toujours évidents à comprendre à la 1ère lecture (exemple : le Daily Currant).
Non seulement l’extension « Ultimate » ajoute un 11ème âge au jeu de base et toutes les extensions, mais la boîte contient une nouvelle extension « The Unseen » qui comme il est indiqué en « errata » dans le livret de règles n’était pas visible dans la version précédente 😉
Le jeu incorpore de nouveaux effets comme « junk », qui élimine complètement du jeu, une carte, un âge ou même une domination.
Le décalage oblique (Aslan) plus puissant que le décalage vertical qui était déjà très puissant.
L’introduction d’un 7ème symbole qui apparaît surtout dans les 10ème et 11ème âge mais n’est pas pris en compte (heureusement) pour la domination bonus « Science ») et la notion de coffre-fort (SAFE) qui permet une sorte de réservation de domination un peu comme la réservation de cartes dans Splendor, seule le propriétaire du coffre-fort peut dominer les cartes qui se trouvent dans son coffre.
On regrettera que IELLO se soit arrêté à la réillustration des cartes du jeu de base et de la 1ère extension (Echoes of the Past).- qui séduira plus les non-initiés [c’est d’ailleurs à cause des illustrations de IELLO que je suis « tombé » dans ce jeu, sans le regretter 😉 ]
Dans cette version Ultimate, on devra se contenter des illustrations plus « mainstream » de l’éditeur original ASMADI, qui n’a jamais voulu discuter de ce sujet quand on lui en parle [c’est comme ça,…dit-il].
Mais abstraction faite des graphismes et de la langue anglaise (Matagot serait supposé produire une VF d’ici octobre [Essen 2025], peut-être), contrairement aux jeux TCG, ici, en achetant la boîte on est complètement autonome et on ne dépend plus d’extensions futures ou de changements de règles comme le font les éditeurs de jeux TCG. Tout le monde a les mêmes cartes dans sa boîte et on n’a pas quelqu’un qui produit des cartes rares plus puissantes, etc… Tout est accessible dès l’ouverture. Je conseille néanmoins aux débutants de commencer par le jeu de base, et de ne pas incorporer d’extension avant la 10ème partie du jeu de base.
Une recommandation que je trouve importante est de « SLEEVER VOS CARTES »,… la boîte est prévue pour contenir l’ensemble des cartes même sleevées (ce qui n’était pas possible tant dans l’édition IELLO, que les éditions précédentes), ainsi votre jeu restera pérenne pour l’éternité !
Je souhaite un bon amusement à tous les futurs joueurs d’Innovation, au plaisir de vous y affronter sur un festival (le BGF ou LudiNord,…), je me balade toujours avec ma boîte pour les « nocturnes », n’hésitez pas à me demander une « partie ».

 by luc
euuuhh

Bonjour
un peu léger comme chronique pour ce jeu. Je me demande si vous avez dépassé la version de base (vous alliez plus en profondeur il y a quelques années). Il y a quand même des effets nouveaux comme décalé en diagonale par exemple (un parmi tant d'autres). Mais je vous rejoins sur un point, cette version en fait trop et est trop chaotique. Néanmoins merci pour tout ce travail

Si vous aimez, vous aimerez peut-être...

7 Responses

  1. Luc interior dit :

    Un avis bien léger en regard du nombre d’extensions et de possibilités proposées par le jeu. (Décaler ses cartes en diagonale par ex). On a vraiment l impression que vous n avez pas dépassé le jeu de base et que vous vous contentez d un survol (une constante depuis quelques années sur ce site, peut être trop de choses a chroniquer ? ) mais je vous rejoins sur la notion de chaos un peu trop présente. Et malgré ce petit pique, un grand bravo pour le travail effectué

  2. David dit :

    Merci pour cet article sur ce classique mis au gout du jour et dont j ai toujours entendu le plus grand bien…va t il sortir en boutique ? Toujours un peu surpris de lire des commentaires négatifs quand on sait que votre site est accessible gratuitement et contribue à faire vivre nos passions…merci pour cela !

    • SwatSh dit :

      Bonjour David,
      Rien entendu sur une éventuelle sortie en boutique ce qui me semble très dommage vu la toute grande qualité du jeu.
      Merci aussi pour tes encouragements (ça fait plaisir aussi :-)) mais tu sais, quand un site comme le nôtre se permet de critiquer les jeux, on doit être ouvert à la critique aussi 😉 Et je peux comprendre qu’on veuille des articles encore plus touffus mais c’est le parti pris de Vin d’jeu: se concentrer sur nos avis et nos ressentis sans s’appesantir de trop sur la description du jeu. Il faut dire qu’en plus, ici, le jeu original avait déjà été chroniqué de long en large. Mais je comprends la critique et je l’accepte 🙂
      Santé et amuse-toi bien!

  3. Jean-Pierre Malisse dit :

    Très agréablement surpris de voir que la version « Ultimate » vous a plu, autant que m’avaient plu les versions précédentes du jeu, j’ai joué plus de 3000 parties avec la version IELLO et sur BGA et je ne m’en lasse toujours pas, à l’époque, j’avais annoté la note que vous aviez mise au jeu, car vous l’aviez joué à plus que 2 joueurs tout en étant un peu déçu. Puis Ren, ayant lu ma critique, avait redonné sa chance au jeu, et en y jouant à 2 pendant le Covid avait remonté sa note de 6,5/10 à 9/10.
    Très content de voir que Swatsh lui donne maintenant un 10/10 et de voir remonter la nouvelle édition dans le TOP 10.
    Je n’ai seulement que 4 parties avec la nouvelle extension « the Unseen » que je ne maîtrise pas encore complètement car je n’ai pas encore utilisé chacune des cartes,… mais cela annonce de bons moments et un beau renouvellement en perspective.
    Comme d’habitude l’effet des cartes « ressemble » à l’effet réel de l’objet ou du concept, même si en anglais (la version Ultimate n’a pas encore été traduite en dehors de BGA) certains effets ne sont pas toujours évidents à comprendre à la 1ère lecture (exemple : le Daily Currant).
    Non seulement l’extension « Ultimate » ajoute un 11ème âge au jeu de base et toutes les extensions, mais la boîte contient une nouvelle extension « The Unseen » qui comme il est indiqué en « errata » dans le livret de règles n’était pas visible dans la version précédente 😉
    Le jeu incorpore de nouveaux effets comme « junk », qui élimine complètement du jeu, une carte, un âge ou même une domination.
    Le décalage oblique (Aslan) plus puissant que le décalage vertical qui était déjà très puissant.
    L’introduction d’un 7ème symbole qui apparaît surtout dans les 10ème et 11ème âge mais n’est pas pris en compte (heureusement) pour la domination bonus « Science ») et la notion de coffre-fort (SAFE) qui permet une sorte de réservation de domination un peu comme la réservation de cartes dans Splendor, seule le propriétaire du coffre-fort peut dominer les cartes qui se trouvent dans son coffre.
    On regrettera que IELLO se soit arrêté à la réillustration des cartes du jeu de base et de la 1ère extension (Echoes of the Past).- qui séduira plus les non-initiés [c’est d’ailleurs à cause des illustrations de IELLO que je suis « tombé » dans ce jeu, sans le regretter 😉 ]
    Dans cette version Ultimate, on devra se contenter des illustrations plus « mainstream » de l’éditeur original ASMADI, qui n’a jamais voulu discuter de ce sujet quand on lui en parle [c’est comme ça,…dit-il].
    Mais abstraction faite des graphismes et de la langue anglaise (Matagot serait supposé produire une VF d’ici octobre [Essen 2025], peut-être), contrairement aux jeux TCG, ici, en achetant la boîte on est complètement autonome et on ne dépend plus d’extensions futures ou de changements de règles comme le font les éditeurs de jeux TCG. Tout le monde a les mêmes cartes dans sa boîte et on n’a pas quelqu’un qui produit des cartes rares plus puissantes, etc… Tout est accessible dès l’ouverture. Je conseille néanmoins aux débutants de commencer par le jeu de base, et de ne pas incorporer d’extension avant la 10ème partie du jeu de base.
    Une recommandation que je trouve importante est de « SLEEVER VOS CARTES »,… la boîte est prévue pour contenir l’ensemble des cartes même sleevées (ce qui n’était pas possible tant dans l’édition IELLO, que les éditions précédentes), ainsi votre jeu restera pérenne pour l’éternité !
    Je souhaite un bon amusement à tous les futurs joueurs d’Innovation, au plaisir de vous y affronter sur un festival (le BGF ou LudiNord,…), je me balade toujours avec ma boîte pour les « nocturnes », n’hésitez pas à me demander une « partie ».

  4. Terra4TW dit :

    Bonjour Merci pour la review ! J’ai hâte d’essayer cette nouvelle version !

    Est ce que vous savez si il y aura une version FR avec des meileurs graphismes qui va sortir prochainement ?

    • SwatSh dit :

      Salut Terra4TW, il y a une version FR du jeu de base qui va bientôt sortir. La version ultimate arrivera plus tard en Français mais je ne sais pas s’ils vont refaire les illustrations.

    • Jean-Pierre Malisse dit :

      Non, ce seront les graphismes américains d’origine… Quand IELLO avait réillustré et traduit le jeu de base et sa première extension « Echoes of the Past », ils y avaient vraiment mis le paquet, en assignant un chef de projet et toute une équipe derrière… travail tellement bien fait que l’auteur avait repris à son compte la modification de règles suggérée par IELLO pour la règle de pioche des cartes de la 1ère extension, et en a fait la règle officielle. Mais vu la pyramide d’accès des joueurs francophones qui achèteraient les extensions suivantes et/ou peut-être le départ du chef de projet, ils se sont arrêtés à la réillustration de la 1ère extension seulement. Comme c’est Matagot (et plus IELLO) qui est en charge de l’édition de la version Ultimate, ils sont tenus de respecter les consignes de Asmadi, qui considère que les graphismes sont suffisants et définitifs… (le patron de Asmasdi, Chris Cieslik ne veut jamais remettre en question, cette partie-là du jeu), et puis les coûts d’une refonte graphique totale, seraient probablement exhorbitants (de plus Cieslik n’a pas les droits sur les illustrations de IELLO).
      Il est vrai que quand on commence à connaître le jeu, et qu’on joue aux extensions combinées, on accorde moins d’importance aux illustrations qu’à l’effet des cartes , mais il est exact que pour un joueur débutant ne connaissant pas le jeu et sa profondeur, les illustrations dont la qualité artistique est « discutable » pourraient dissuader de monter dans le train (il faut faire avec, comme on dit).

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