The Vale of Eternity: Curse
Auteur(s): Eric Hong, Mathieu Rivero
Editeur(s): Mandoo Games
Distributeur(s): Blackrock Games
Mécanisme(s): Asymétrie de départ, Combos, Draft, Gestion de main de cartes
Jeu de base: |
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SwatSh: 8,5/10
Après Artifacts sorti l’année passée, Curse est la seconde extension du génialissime Vale of Eternity!
Curse, « malédiction » en Français, introduit, qui l’eut cru, des … malédictions dans Vale of Eternity! L’extension apporte une nouvelle série de cartes qu’on ajoute au jeu de base et qui sont, généralement, très puissantes. En contrepartie, quand on les joue, on y dépose quelques jetons malédiction.
A chaque fin de manche, on retire un jeton malédiction de toutes ses cartes malédiction et on les place dans sa réserver personnelle. Les cartes desquelles on a retiré le dernier jeton malédiction sont alors retirées de l’arène et placées de côté. Elles seront dorénavant inactives mais rapporteront 1 PV chacune en fin de partie. Par contre, les jetons malédiction vous feront perdre, chacun, 2 Pvs… De nouvelles cartes vous permettront de vous défausser de vos jetons malédiction ainsi que votre héros de départ qui vous donnera certains pouvoirs et certaines conditions pour pouvoir les exercer.
The Vale of Eternity Curse est une extension cohérente qui se marie bien au jeu de base et forme un tout. Il permet de varier les parties en apportant un peu plus de gestion supplémentaire ainsi qu’un petit stress pour pouvoir se débarrasser au plus vite de toutes ces malédictions. Certains moteurs anti malédiction peuvent même être mis en place pour s’assurer une suppression efficace des malédictions, ce qui va permettre d’encore mieux bénéficier de leurs effets dévastateurs!

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