Feya’s Swamp : exploration et stratégie

Note moyenne
8.5
(1 note)
Mise en place: 15' - Règles: 20' - Partie: 90'
Année:
Auteur(s): ,
Illustrateur(s):
Editeur(s):
Distributeur(s):
Mécanisme(s): ,
Catégorie: Initié
Age minimum: 11
Nombre de joueurs: de 2 à 4 joueurs
Nombre de joueurs conseillé: de joueurs
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Loli : 8.5/10

Feya’s Swamp est un jeu de placement d’ouvriers et de gestion de ressources dans un univers assez atypique. Édité par Fractal Juegos et localisé en France par Grail Games, Feya’s Swamp n’est autre qu’une réédition et une re thématisation du jeu Kaivai. Nouvelle identité visuelle, une ambiance repensée, tout est remis au goût du jour pour notre plus grand plaisir. Et petit détail soit dit en passant, comment ne pas être attiré par les illustrations de The Mico (Mihajlo Dimitrievski), qui donnent une véritable personnalité au jeu ?

À première vue, on est face à un jeu de stratégie, où l’on doit faire en sorte de faire prospérer notre clan, dans un environnement aussi riche que mystérieux. Votre exploration ne sera pas de tout repos, entre trouver les meilleurs lieux pour pêcher, établir de nouveaux villages ou commercer avec les autres tribus, vous allez avoir du pain sur la planche. Derrière ces idées assez classiques, se cachent finalement, des mécaniques de jeu, qui fonctionnent parfaitement entre elles. Mais voyons tout ça d’un peu plus près !

Apprivoiser les règles du marais !

Le cœur du jeu repose sur les déplacements que l’on va effectuer sur le marais, mais pas que. Même si les actions découlant de la partie « marais » sont principalement celles que l’on va utiliser, vous allez aussi pouvoir trouver des actions « terrestres ».

À votre tour de jeu, vous allez choisir une action parmi plusieurs et, en fonction de celles choisie, vous allez placer un meeple symbolisant votre clan sur la case en question. Comme dit précédemment, il existe deux grands types d’actions. Les actions se déroulant sur le marais vont vous permettre d’aller pêcher, de commercer, de construire de nouveaux villages ou d’aller ériger des temples. Toutes ces actions découlent du déplacement de vos bateaux. Et forcément, vous vous doutez bien que nous n’allons pas pouvoir nous déplacer comme on le souhaite. Et bien vous avez tout à fait raison, vos déplacements dépendront de la force de navigation de votre voile, mais aussi de vos cartes Guildes. Mais la question qui va maintenant se poser, est comment augmenter sa force d’action ? C’est là qu’intervient une des actions « terrestres », en effet, l’une d’elles, permettra d’augmenter votre force tout simplement. Et les deux autres alors ? Et bien, l’une d’elle vous servira à organiser des cérémonies en l’honneur des dieux, tandis que l’autre permettra d’ajouter des tuiles Esprit, permettant de renforcer la puissance des îles.

Et une fois dedans …

Ok, maintenant on a vu en quoi consistait les règles grosso modo, mais finalement, je pense que la chose qui vous intéresse le plus, est peut-être mon avis avec mes ressentis, donc c’est parti, entrons dans le vif du sujet !

Lorsque j’ai pu découvrir Feya’s Swamp pour la première fois, le jeu m’a donné cette impression d’ambiance accueillante, certes étrange, mais avec cette envie de découvrir le marais tranquillement. Et puis la partie commence enfin. Très vite, le jeu prend une tout autre tournure. Chaque décision est à bien réfléchir, chaque déplacement aura un impact sur le futur. En fait ce que je trouve vraiment agréable dans ce jeu, c’est que rien n’est figé, le marais est en constante évolution, et forcément, on doit s’adapter en permanence.

Plus la partie avance, plus les possibilités se resserrent, les différents plans mis en place, tombent très souvent à l’eau, et c’est là que le jeu prend tout son sens. Imaginez la scène, plus vous avancez dans un marécage, ce fameux bourbier, plus il devient dur de progresser et vous vous enlisez petit à petit, et bien dans Feya’s Swamp c’est pareil. Au début de la partie tout roule, mais plus vous avancez, plus l’étau se resserre, et plus il est compliqué de mettre en place ce que l’on souhaite. On croit avoir un chemin tout tracé, mais le constat sera tout autre. Tout peut basculer en un instant, donc un petit conseil, restez sur vos gardes, et ayez toujours un coup d’avance sur le marais !

C’est loin d’être vraiment paisible !

Si vous pensiez que seul le marais vous mettrait des bâtons dans les roues, vous êtes loin de la vérité. Votre plus gros problème sera sans équivoque, vos adversaires. Alors, on est pas du tout sur une interaction franche et directe, mais plus sur quelque chose de discret. Totalement omniprésente, elle sera parfois plutôt douce ou, au contraire, semblable à un gros coup de massue. Ce qui est franchement bien fichu dans ce jeu, c’est que cette interaction va clairement générer chez vous de la frustration. Forcément, un emplacement convoité pris au dernier moment ou encore un blocage maritime, ne vous fera pas sourire, mais passé le court moment de frustration, vous serez surpris de ressentir de l’admiration. Un coup bien joué vous fera râler, puis sourire, et quelques secondes après, vous chercherez une solution pour arriver à vos fins. Rien n’est jamais acquis dans Feya’s Swamp, il faut observer, anticiper et s’adapter en permanence, le marais n’est pas si simple à maîtriser.

Et au bout du marais ?

Vous l’aurez sûrement compris, mais Feya’s Swamp m’a totalement séduite ! Derrière un univers accessible et plutôt accueillant, on découvre un jeu d’une richesse vraiment satisfaisante, nerveux et très calculatoire. On est sans cesse sous tension, à scruter le moindre changement sur le plateau, à guetter la moindre opportunité laissée par nos adversaires, dans le but de les titiller un peu. Exigeant et tendu, le jeu est en constante évolution, et vous demandera de vous adapter constamment, et c’est là qu’est précisément sa richesse. Des parties qui peuvent se ressembler en surface, mais en profondeur, tous choix, tous déplacements, seront source d’évolution de votre marais. Une très belle réédition qui m’a procuré énormément de plaisir sous toutes ses configurations, autant avec les plateaux symétriques qu’asymétriques, le jeu est excellent. J’ai forcément une préférence pour les parties à 4, beaucoup plus d’interactions sur le marais, mais à deux le jeu devient un vrai duel tactique et psychologique, on cherche à bloquer notre adversaire, en jouant avec ses nerfs. Un jeu qui mérite clairement de faire parler de lui, et pas qu’un peu. Partez découvrir le marais et ses secrets !

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