Shallow Sea : sous l’océan … un vrai trésor
Auteur(s): Yeom.C.W.
Illustrateur(s): Sophia Kang
Editeur(s): Bad Comet
Mécanisme(s): Collection, Placement de tuile
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Loli : 9.5/10
Bad Comet est un éditeur qui commence à bien se faire connaître pour ses propositions. Des jeux à la fois, élégants, efficaces et particulièrement soignés. Une ligne éditoriale qui semble reposer sur un équilibre parfaitement réalisé, du matériel de qualité, une DA vraiment travaillée, avec des mécaniques accessibles, mais assez profondes pour donner envie d’y retourner encore et encore. Avec Shallow Sea, l’éditeur est resté fidèle à ce que l’on a l’habitude de voir. Un jeu de développement et d’optimisation, dans lequel vous allez construire petit à petit votre récif. Des coraux, des poissons et des espèces marines en tout genre viendront peu à peu peupler votre écosystème, pour le rendre le plus harmonieux possible.

Imaginez ce récif prendre vie !!!
Au début de la partie, vous démarrez avec un récif presque vide. A chaque tour, vous aurez la possibilité de choisir entre une tuile corail ou une tuile espèce marine, pour ensuite la placer dans votre récif. Mais chaque tuile va aussi s’accompagner systématiquement d’un poisson. Ces différents éléments vont permettre de remplir nos objectifs tout en créant des synergies entre les différents éléments composant le récif. En effet, une tuile corail doit être entourée d’un certain nombre de poissons aux couleurs correspondantes sur la tuile. A partir de ce moment, la tuile est retournée et le corail validé. Viennent ensuite les tuiles espèces, qui sont comme des objectifs en cours de partie. Entre des coraux ou des poissons de même couleur, des placements bien spécifiques, tout sera question d’optimisation et d’agencement. Chaque tuile choisie sera bénéfique, autant sur le moment que pour préparer des combinaisons pour la suite de la partie. Des règles simples, mais des possibilités vraiment nombreuses.

Un vrai plaisir pour les yeux …
Comme à son habitude, Bad Comet nous offre un jeu très attirant. Des couleurs bien chatoyantes, magnifiques, avec un matériel plus qu’agréable à manipuler. Ce qui est vraiment plaisant dans ce jeu, c’est que notre récif prend progressivement vie sous nos yeux. Les coraux apparaissent, les poissons peuplent petit à petit votre écosystème, et tout cet ensemble devient de plus en plus coloré. Cette sensation de voir évoluer son petit paysage marin est un vrai gros point fort du jeu.
Et heureusement il n’y a pas que celui-là !

Un puzzle marin sacrément efficace !
L’objectif premier du jeu sera d’optimiser du mieux possible votre plateau de jeu. Donc autrement dit, l’interaction entre les joueurs sera assez limitée, chacun préférant optimiser son récif. Mais ça n’est absolument pas dérangeant, vous aurez toujours cette petite compétition au niveau des éléments à récupérer. On va devoir s’adapter constamment à la rivière de tuiles, soit l’élément voulu est toujours présent et là, c’est tout bénef pour nous, ou au contraire, un petit vicieux vous l’a subtilisé devant nos yeux. A ce moment-là, il faudra vous adapter aux tuiles présentes, et partir sur votre second ou troisième choix. Le plaisir vient avant tout dans la réalisation de ce puzzle. On réfléchit, on optimise, on s’adapte, mais le résultat est toujours le même, cette réelle satisfaction à la fin de la partie.

Un véritable trésor sous la surface …
Shallow Sea est un véritable coup de cœur, mais suis-je surprise ? Non pas vraiment, les propositions de cet éditeur font mouche systématiquement chez moi. Et Shallow Sea ne déroge absolument pas à cette règle. On est sur un jeu fluide, élégant et avec tout juste ce qu’il faut en matériel pour avoir un rendu juste parfait sur table. On se prend à apprécier de voir son récif évoluer petit à petit, et ce, grâce à nos choix tout au long de la partie. Si je devais lui trouver un défaut, même infime, ce serait peut-être un léger manque d’interaction plus prononcée, mais je cherche la petite bête je sais, le jeu est tout juste excellent comme il est !
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