Interactions
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God_Mod : 8/10
Interactions est un jeu de Florent Toscano, auteur notamment pour ceux qui connaissent de [Kosmopoli:t] et créateur de la maison d’édition Jeux Opla tournée vers l’écologie et la nature comme le montre ce jeu.
Dans Interactions vous allez créer avec vos adversaires un territoire naturel où règnent les interactions entre espèces (d’où son nom !). Le jeu se revendique facile, tactique et dynamique, et je vous le confirme, il ne ment pas sur ce sujet.
Dans la boite, vous allez retrouver 7 tuiles par personne, chacune recto-verso avec des valeurs différentes. Il s’agit là des nombreuses espèces et de leur façon de fonctionner avec l’environnement.
Le but est simple, comme dans de nombreux jeux, il s’agit de marquer le plus de point en fin de partie. Les règles ? Aussi simples, à son tour on pose une tuile parmi deux préalablement sélectionnées, adjacente à une autre tuile déjà présente sur la table, et en fonction de la tuile posée, vous devrez ou non retourner les tuiles adjacentes, révélant ainsi le verso qui fera perdre ou gagner des points à vos adversaires, voire à vous-même ! Puis vous devrez choisir une nouvelle tuile pour remplacer celle sélectionnée afin de toujours avoir deux tuiles devant vous pour le prochain tour.

La partie se termine lorsque le territoire naturel est complet, à savoir, en fonction du nombre de joueurs, un rectangle allant de 3 par 4 à deux joueurs jusqu’à 4 par 6 pour 4 joueurs. Il vous suffira par la suite d’additionner les points visibles sur vos tuiles suivant la face et de voir qui l’emporte.
Que ce soit à deux, trois, quatre joueurs, ou même par équipe, Interactions a vraiment le mérite d’être tactique. Allez-vous préférer perdre des points pour ne pas en faire gagner aux autres, ou allez-vous bloquer une case qui ne vous fait rien gagner pour éviter qu’elle ne profite à votre adversaire ?
Mais là où j’apprécie ce jeu et cette maison d’édition, c’est dans son choix commercial. Tous leurs jeux sont produits en France exclusivement et ils ne les exportent pas au-delà de 1000 km. Et rien que pour cela, le jeu mérite d’être acheté pour soutenir leur action.

Une autre raison qui me fait apprécier le jeu, c’est le livret de règle. Au premier abord, il m’a surpris par son épaisseur pour un jeu soi-disant simple, et en l’ouvrant j’ai vite compris. Effectivement, les règles ne font que 3-4 pages, le reste sert à expliquer l’origine du jeu, et surtout définir les termes employés sur les tuiles. Personnellement, grâce à eux, j’ai appris de nouveaux mots et leurs significations, comme amensalisme ou commensalisme.
Interactions va plaire aux personnes qui aiment les jeux simples, tactiques, rapides et avec énormément d’interactions entre les joueurs. Vous l’aimerez aussi si vous adorez la nature et voulez savoir comment fonctionne un écosystème par le biais d’un jeu. Dans tous les cas, merci à Florent Toscano pour la découverte de certains points de ce monde que je ne connaissais pas.

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