Tag Team : L’Héritage d’Arthur


Oftenlight : 9/10

Le ciel se noircit de plus en plus vite, le froid commence peu à peu à revenir, les chocolats chauds, plaids et décorations de Noël vont commencer à prendre place dans nos chaumières : l’hiver arrive. Chaque hiver, je prends le temps de trouver plusieurs jeux. Ceux qui me permettent de me détendre et les autres, qui n’ont qu’un seul objectif : devenir meilleur chaque jour, progresser dans mes compétences ludiques et écraser mes adversaires ! C’est à ce moment-là que Scorpion Masqué sort Tag Team : L’Héritage d’Arthur. Une nouvelle boîte de la série Tag Team, créée par Gricha German, Benoit Turpin, Florian Sirieix et Corentin Lebrat, illustrée par Naïade et Robin Lagofun. Ce stand-alone d’auto-battler et de combos de cartes ajoute six nouveaux combattants dans l’arène et réussit à réaliser un bel exploit : il est aussi bien mon jeu détente de l’automne que mon jeu « try hard » de l’année ! Que la critique commence ! 

I- 15 minutes pour mettre KO ! 

Tag Team : L’Héritage d’Arthur est un jeu de combat pour deux joueurs qui reprend les mêmes règles que la première boîte : parmi les six combattants disponibles, chaque joueur en choisit deux, prend le deck de cartes de chaque combattant, garde les cartes de départ (une par combattant) pour construire le deck de combat et mélange les autres cartes ensemble pour en faire un deck qu’on laissera de côté pour le moment. Par la suite, les joueurs vont choisir la chronologie des cartes de départ : quelle carte commence et quelle sera la seconde. Le combat peut commencer.

Le combat est tout aussi facile à comprendre. À la manière d’une bataille, les deux joueurs vont révéler leur première carte et effectuer les actions indiquées sur celles-ci. Les actions sont relativement simples pour un jeu de combat : attaquer, se défendre, contrer, récupérer de la vie, prendre plus de force ou effectuer des actions spéciales propres au combattant. Si j’attaque et que l’adversaire ne se défend pas, il perd des points de vie. Si les points de vie d’un des combattants tombent à zéro, l’adversaire gagne. Facile, non ? On augmente un peu la difficulté ?

Le sel du jeu revient surtout sur le côté programmation des cartes. Lorsque le deck de combat est vide, on ne mélange pas pour garder la chronologie des cartes, MAIS on pioche trois cartes du deck laissé de côté lors de la mise en place. Chaque joueur choisit une carte parmi les trois et la place dans son deck de combat. Au-dessus, en dessous, entre deux cartes ? Comme vous le souhaitez, cela aura un fort impact sur le prochain combat. Si vous subissez une attaque sur la première carte car la vôtre ne vous défend pas, vous pourrez ajouter la prochaine carte de défense au-dessus de votre deck pour pallier cela. Mais qui vous dit que votre adversaire n’a pas déjà tout prévu ? Ne vaut-il pas mieux ajouter la carte ailleurs pour éviter de vous faire surprendre ? Tous ces choix ajoutent une dimension stratégique importante à vos parties et ne laissent qu’un goût de revanche lorsque la défaite survient.

Et tant mieux, les combats ne durent que 15 minutes : vous avez donc forcément le temps de faire un combat en plus. En changeant les personnages ? En gardant les mêmes ? À vous de choisir aussi ! L’efficacité des règles et la vitesse des combats, avec leur multitude de choix à faire, sont autant de points forts qui donnent envie d’enchaîner les parties. Un air de Street Fighter : impossible d’éteindre la console avant d’avoir gagné deux fois de suite et pourtant un combat ne dure pas plus de 15 minutes ! 

II – Une addiction au perfectionnement

On va augmenter encore un peu la difficulté du jeu. Tous les combattants de Tag Team sont asymétriques : ils ont chacun un pouvoir différent, une mécanique en plus et donc un intérêt de jeu différent. Le Chevalier vert arrive à se régénérer, Merlin peut s’adapter aux situations grâce à un arbre de compétences, ou encore Excalibur, qui donne beaucoup de force à son coéquipier. Tous les personnages semblent forts à première vue, mais certains vont être les contres des autres. Après quelques parties, le jeu ne commencera plus lors du combat, mais dès le choix des combattants. Avec cette boîte et ses 6 combattants, 15 combinaisons sont possibles !

Si tous les combattants sont asymétriques, leur deck de cartes l’est tout autant. Au début, vous allez être surpris par les effets des cartes de votre adversaire, puis vous allez commencer à prévoir les effets qui arrivent, à choisir des decks (donc des combattants) qui sont particulièrement adaptés aux decks adverses. Gagner revient aussi à faire les bons choix au début de la partie. Le jeu nous propose deux façons de choisir les personnages : un choix de personnages sans bannissement et un autre avec. La difficulté augmente aussi et les choix peuvent se réduire lorsque votre maîtrise du jeu augmente.

Vous avez fait le tour de cette boîte de Tag Team ? Pas de panique ! La première boîte contient 12 combattants tout aussi asymétriques et intéressants, et une nouvelle boîte devrait arriver ! Vous aviez déjà la première boîte avec l’impression d’en avoir fait le tour ? Ajoutez ces 6 nouveaux combattants pour trouver de nouveaux combos ! Et bien sûr, les boîtes sont mélangeables, apportant toujours plus de possibilités !

À la manière d’un Street Fighter, les nombreux choix de personnages deviennent de plus en plus importants lorsque vous maîtrisez le jeu, et l’arrivée de nouvelles possibilités chamboule votre façon de jouer !

III – And the winner is …

Tag Team est donc à la fois mon jeu détente d’automne, celui que l’on peut sortir pour simplement jouer 15 minutes avec un bel intérêt ludique. Il est aussi mon jeu « try hard » de l’hiver, celui qui me demande de jouer, rejouer, apprendre, perdre pour toujours devenir meilleur et maîtriser encore plus le jeu. Il arrive à la fois à parler à un public plus occasionnel tout en laissant une courbe de progression importante pour des joueurs plus experts. Je suis conquis par cette nouvelle boîte, bien que j’aurais adoré découvrir 12 personnages plutôt que 6.

L’efficacité mécanique, la simplicité des règles et les choix importants lors des parties en font une très belle sortie dans la catégorie des jeux à deux joueurs !

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