Hot Streak

Note moyenne
7
(1 note)
Mise en place: 3' - Règles: 15' - Partie: 30'
Année:
Auteur(s):
Illustrateur(s):
Editeur(s):
Mécanisme(s):
Catégorie: Famille
Nombre de joueurs: de 2 à 9 joueurs
Nombre de joueurs conseillé: de joueurs
Note moyenne des lecteurs : pas encore de note !
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Jika : 07/10

Même s’ils n’ont jamais été délaissés, les jeux de courses et plus particulièrement les jeux de courses déjantés semblent revenir à la mode. Après, dans une certaine mesure, « Ready Set Bet » ou « Camel Up » ou bien plus plus éloigné « Vendetta » et avant « Athlètes de compète » (sortie en juillet), Hot Streak est à mi-chemin entre le jeu de courses, le jeu de pari et le jeu d’ambiance.

Le but du jeu est de gagner plus d’argent que les autres joueurs, en pariant sur les résultats de trois courses qui vont voir s’opposer un hot-dog, la reine d’Angleterre, un poisson-chat et un ours. Relisez cette phrase.

Lors de la mise en place, on va commencer par dérouler la piste de la course, intégré dans la boite – voir photo un peu plus bas. C’est à la fois original et sympa mais peut-être fragile. Au début de la partie, préparez le paquet de course en y mélangeant une carte pour chaque mascotte ainsi qu’un certain nombre de cartes aléatoires, selon le nombre de joueurs. On va ensuite révéler ces cartes à tout le monde : c’est la partie analyse du jeu, qui devrait prendre deux à trois minutes.

Chaque joueur choisit alors un ticket de pari parmi ceux disponibles, puis en sélectionne un second dans l’ordre inverse : pour chaque pari, vous devrez choisir entre la prudence et l’audace. Jouer la sécurité rapporte moins, mais limite les dégâts. Miser gros peut rapporter davantage… ou vous rappeler que les mascottes sont des créatures imprévisibles.

La mise en place

Une fois les paris placés, chaque joueur choisit secrètement l’une des trois cartes de sa main et l’ajoute au paquet de course : c’est partie deckbuilding du jeu . Oui, vous avez le droit d’essayer d’influencer le destin. Cela ne garantit pas que le destin soit d’accord.

Mélangez le paquet, retirez-en trois cartes sans les révéler, puis retournez les cartes une à une pour faire avancer les mascottes sur la piste.

Et là, tout peut arriver :

  • une mascotte peut changer de voie au dernier moment ;
  • elle peut bousculer un concurrent un peu trop sûr de lui ;
  • faire demi-tour alors qu’elle menait la course ;
  • entraîner tout le peloton dans un mouvement collectif parfaitement chaotique ;
  • ou tout simplement reculer, parce que… pourquoi pas ?

Si une mascotte quitte la piste ou se fait renverser alors qu’elle est déjà au sol, elle est en réalité piétinée à mort, et immédiatement disqualifiée.

Si le paquet est épuisé avant que les quatre places du podium ne soient attribuées, rassemblez toutes les cartes, mélangez-les à nouveau, retirez encore trois cartes et poursuivez la course jusqu’à ce que le podium soit complet.

Les paris sont ensuite payés selon les résultats obtenus ; outre les paris portant sur l’ordre d’arrivée des mascottes, il est également possible de choisir une tuile OUI/NON qui répondra à une question du type : est-ce que le poisson sera KO à la fin de la course ? Est-ce que l’ours sera placé avant la reine ? Etc. Certains joueurs célébreront leur génie stratégique ; les autres expliqueront que la course était truquée.

Pour les courses n° 2 et n° 3, distribuez d’abord à chaque joueur une carte au hasard du paquet. Les paris sont ensuite placés comme précédemment, puis chaque joueur ajoute secrètement une carte de sa main au paquet de course. On garde donc pratiquement le même deck pour les trois courses.

Qu’ai-je pensé de ce Hot Streak ?

J’ai trouvé Hot Streak vraiment fun et dès qu’il est installé sur la table, il donne envie : les grosses figurines, la piste de course qui se déroule de la boite, les billets… Au niveau matériel, c’est une vraie réussite, même si la direction artistique peut être clivante. Seul petit bémol, le système de déroulage/enroulage de la piste de score risque de s’abîmer avec le temps : l’exemplaire qu’il m’a été donné de tester souffrait déjà un peu à ce niveau-là, ce qui est dommage pour un jeu dont le prix avoisine les 44 €.

Je pense que c’est typiquement le genre de jeu que l’on peut sortir une fois de temps en temps, surtout pour le faire découvrir à de nouveaux joueurs, et notamment les plus jeunes. En revanche, je ne sais pas si j’en ferai plusieurs d’affilée, ou même régulièrement, l’effet de surprise devant se « régénérer ». Ce manque de rejouabilité immédiate est selon moi le principal défaut du jeu qui reste une excellente idée et bénéficie d’un matériel qualitatif et original.

Une excellente surprise donc, très fun, rapide à expliquer et à installer ; j’y rejouerai avec grand plaisir, mais dans quelques semaines.

La magnifique performance du poisson 🙂

Vindjeu
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Vindjeu
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