Kavango
Auteur(s): Matt Brown, Zara Reid
Illustrateur(s): Matt Brown
Editeur(s): Mazaza Games
Distributeur(s): Asmodee
Mécanisme(s): Abstrait, Collection, Objectifs communs
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SwatSh : 7/10
Kavango est un jeu de draft réalisé par 2 nouveaux auteurs travaillant pour la conservation d’un parc animalier au Botswana.
Le jeu est assez simple puisqu’il se déroule en 3 manches durant lesquelles les joueuses reçoivent une main de cartes, en sélectionnent une, la jouent et passe leur main à leur voisine,… jusque que quand la main de chacune n’est plus que de deux cartes auquel cas elles seront défaussées et on pourra passer à la phase de décompte avant de passer à la manche suivante.
Les cartes animaux, assez jolies d’ailleurs, ne comportent aucun texte, uniquement des symboles et des chiffres indiquant leur type, dans quels milieux ils vivent, ce qu’ils mangent, leur taille, leur poids et de quel niveau de protection climatique, de milieu ou d’habitat ils ont besoin. Les joueurs auront besoin d’avoir les éléments naturels nécessaires pour pouvoir accueillir chaque animal et une partie du jeu sera de se construire les conditions nécessaires pour pouvoir accueillir un maximum d’animaux.
Mais outre se constituer les bons éléments pour pouvoir accueillir les animaux (végétaux, insectes et poissons), il faudra atteindre les objectifs de chaque manche. En effet, lors de chaque manche, on dévoilera 4 tuiles objectifs qu’il faudra atteindre au mieux : posséder x animaux de tel type, x animaux qui mangent ceci, x animaux de taille supérieure à ça, x animaux nécessitant telles conditions, x animaux vivant dans tel type d’environnement,… Atteindre ces objectifs est primordial pour la victoire et s’ils ne correspondent pas à ce que vous avez développé jusqu’à présent, vous ne pourrez que pester sur le hasard de la pioche objectif.
Malgré que Kavango se déroule au Botswana, le jeu est assez froid dans ses mécaniques qui, un peu à l’image d’un Earth, sombre dans des travers iconographiques pour faire place à un jeu de combinaisons d’icones plutôt que d’un jeu animalier proche de la nature. Le thème aurait d’ailleurs pu être les voitures, les buildings, les groupes de musiques ou autre que la mécanique n’aurait pas changée. Il suffit de changer les icones et le tour est joué. Dommage que le jeu ne contienne pas d’effets comme dans le génial Wingspan. Cela aurait permis plus de variabilité au jeu même si celle-ci est déjà bien présente grâce au tirage des objectifs de fin de manche. Le hasard de cette pioche d’objectifs peut également jouer un rôle rendant le jeu frustrant quand vous n’avez pas de chance. Heureusement que les magnifiques illustrations d’un des 2 auteurs viennent rehausser le tout et donnent à Kavango un joli cachet.



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