Les potions d’Azerlande
Auteur(s): Gray Baker
Illustrateur(s): Andrew Bosley
Editeur(s): Lucky Duck Games
Mécanisme(s): Construction de tableau (puzzle), Gestion de ressources


Martine: 8.5/10
Azerlande est une ville nichée au cœur d’une forêt verdoyante où une fois par an les meilleurs druides, et autres spécialistes en pharmacopée se réunissent afin d’élire le meilleur praticien avec les meilleurs potions.
Les potions d’Azerlande est un jeu de programmation dans lequel vous allez récolter les ressources nécessaires à la fabrication de vos potions, étudier de nouvelles potions, marchander, concocter vos potions et enfin servir votre patientele. Une partie se deroule en 6 manches au début desquelles vous recevez un bonus comme des ressources, un jeton apprenti…
Lors des 6 manches, vous allez pouvoir faire 5 actions mais l’ordre du tour dépendra de votre programmation. Chaque joueur insére secrètement des tuiles numérotées dans une glissière d’actions afin de définir leur priorité. Le joueur avec le numéro le plus bas commencera l’action en premier. Mais que se passe-t-il en cas d’égalité me direz-vous. Les égalités sont départagés par les jetons chaudrons qui sont immédiatement échange après avoir départagé deux ex-aquo. Vous avez également la possibilité de ne pas faire une action et de gagner une ou deux pièces.

La première action est de récolter des ressources. Pour cela, chaque joueur lance le nombre de des détermine par sa priorité. Une meilleure priorité donne plus de de et donc plus d’ingrédients. L’action étudier permet aux joueurs de progresser sur leur piste d’études d’un certain nombre de cases.

Chaque fois que l’un des disques d’un joueur atteint ou dépasse la case du niveau intermédiaire ou expert d’un type de potion, il gagne des points de victoire et à l’accès à des effets supplémentaires lorsqu’il boit sa potion.
L’action marchander permet aux joueurs d’acheter des cartes marché qui rapportent dans la majorité des cas des ressources.
L’action concocter permet de produire un certain nombre de potions dans la limite octroyé par la priorité.
Enfin l’action servir des commandes permet onde fournir les potions réclamées par les visiteurs arrivés en ville. Pour servir une commande, un joueur doit réunir la totalité des potions indiquées sur une carte visiteurs. Une fois la commande servie, le joueur remporte les points de prestige affichés sur la carte.
Dans Les Potions d’Azerlande, il y a un vrai côté premier arrivé premier servi mais l’usage des chaudrons vient équilibrer le gameplay. La sélection d’actions apporte subtilité et fantaisie à un jeu agréable. Le thème est bien servi par les illustrations. L’interaction est très présente et apporte ce qu’il faut de tension à ce jeu pleins d’anticipation. Les potions d’Azerlande est un bon jeu pour débuter dans une catégorie initié.

















