Vin d'jeu

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Monster Rush!

Monster Ruh est l’un des tout premiers  jeux  de Théo K. Mavraganis édité par Artipia Games (kitchen Rush) et francisé  par Funnyfox aussi responsable de l’édition française de Ceylan. Gigamic le distribue.  Une horde de monstres  adorables envahissent un royaume et  fascinent ses habitants hypnotisés par leurs facéties. Le Roi désire remettre un peu d’ordre dans ce chaos incompréhensibles et charge quelques chasseurs de primes de ramener le calme. Voilà donc le pitch de ce jeu de rapidité et d’observation. Très facile a expliquer puisque enfantin à jouer,  Monster Rush met à disposition de chaque joueur un paquet...

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Spirits of the Forest

La crise climatique. Le réchauffement global. Du vert partout. Tout ça. Le monde du jeu n’échappe pas à cette tendance (tendance que j’approuve totalement, soit dit en passant). Tenez prenez Spirits of the Forest, notre sujet du jour. Il s’agit d’un jeu de Michaël Schacht déjà paru il y a de nombreuses années sous le nom de Richelieu. Le jeu bénéficiait à l’époque de superbes illustratations dignes de la RDA des années 70, mâtinées d’une touche pasteloïde (sic) tout à fait hallucinogène. Bon je me moque mais moi aussi j’ai joué à plein de jeux avec des dessins...

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Dragon Boats of the Four Seas

Avec Imagineers dont nous venons de parler, Dragon Boats constituait la seconde sortie du tout nouvel éditeur Canadien Maple Games (Maple veut dire érable).  Et contrairement à Imagineers, Dragon Boats ne sort pas de nulle part puisqu’il a été réalisé par un auteur réputé : Michael Schacht, l’auteur de Zooloretto et d’Hansa entre autre. Et on sent la patte de l’expérience sur Dragon Boats qui propose une expérience complète et cohérente.  Le jeu se joue en 6 tours, chacun divisé en 2 phases : la phase d’enchères et la phase d’action.  La phase d’enchères consiste simplement à placer un de...

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Londres

London’s burning ! En 1666, Londres a subi un gigantesque incendie qui a brûlé des milliers d’habitations et de bâtiments publics… Heureusement, le nombre de victimes est faible, mais il faut tout reconstruire et ça va prendre des années ! C’est une bonne occasion de moderniser la cité, mais aussi de donner le thème à un excellent jeu de gestion de cartes. Londres n’est pas un jeu récent. En effet, sa première édition date de 2010. Une seconde et superbe édition sera réalisée en 2017 dans une présentation particulièrement soignée. Présenté dans une belle boite coffret à...

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Above

De tous temps les hommes ont voulu se hisser au dessus des autres. Là-haut, tout là-haut, au sommet de l’Olympe. Et les Dieux n’ont jamais été en reste. Dans Above vous allez devoir amener un Dieu tout en haut de la Pyramide (ok ok l’Olympe n’est pas une pyramide, mais bon vous pigez le concept). L’astuce étant que vous n’allez pas amener un de « vos » Dieux, mais bien n’importe quel Dieu, puisque tous les Dieux seront communs à toutes les joueuses, qui vont pouvoir les déplacer et utiliser leurs pouvoirs. C’est la première joueuse qui réussira à amener...

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Imagineers

Avec Dragon Boats sur lequel on vous revient tout bientôt, Imagineers était la seconde sortie du tout nouvel éditeur Canadien: Maple Games. Et attention, vous risquez d’en entendre encore souvent parler de ce Maple Games car il édite ses jeux en Anglais et en … Français! C’est donc tout logiquement qu’Imagineers est disponible en Français 🙂 Imagineers est un jeu de placement de tuiles de catégorie intermédiaire assez simple. Le hasard et les surprises seront de mise dans Imagineers. Chaque tour débute par le dévoilement de 2 cartes. Une carte mouvement qui va indiquer dans quel cas on...

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Oriflamme

Ca j’aime! Un jeu qui s’explique en 10 minutes, qui en dure 15 ou 20, qui permet des petits coups vaches mais sans méchanceté (rien de personnel), où il y a un peu de bluff, un peu de stratégie, un peu de tactique, un peu de chance, qui ne se prend pas pour ce qu’il n’est pas, et qui a de jolies illustrations. Bref « un peu de tout », mais pas n’importe quoi. Mini, mini, mini… tout est mini dans notre vie Cela existe depuis toujours (puisqu’au départ il n’y avait que des jeux comme ça!). Mais malgré l’emballement...

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Envyra

Envyra est un jeu abstrait où les joueurs se disputent des tuiles soit pour les PVs qu’elles procurent, soit pour composer des combinaisons qui rapporteront des PVs en fin de partie également. Pour capturer une tuile, le joueur devra être majoritaire sur la tuile convoitée lorsque le nombre de cubes nécessaire pour la capture aura été atteint. A première vue, c’est simple et pas très excitant. Seulement, voilà, les joueurs n’ont que 5 cubes a leur disposition, et pas 150. Ensuite, la pose de cube sur les tuiles se fait en 2 phases. Tout d’abord, les joueurs identifieront...