Vin d'jeu

1012 Ice G 1 0

The Lord of the Ice Garden (+ Vin d’jeu d’aide)

The Lord of the Ice Garden est un jeu inspiré par Chaos dans le Vieux Monde. En effet, même si le thème est légèrement différent puisqu’ici on est sur une autre planète, globalement on est aussi dans un monde fantastique avec des factions aux pouvoirs et objectifs différents.  Les joueurs vont se battre sur la carte pour prendre la majorité de chaque zone.  Avoir la majorité est important pour pouvoir recevoir des ressources de ces zones mais aussi pour remplir certains objectifs. La mécanique centrale du jeu est une mécanique de placement d’ouvriers qui va permettre de...

1009 Fleets 2 1

Fleets: The Pleiad Conflict

Fleets (flottes en Français ) est un jeu de combats spaciaux assez simple. Fleets = Flottes La première originalité de Fleets (flottes en Français, vous l’ai-je déjà dit?) est qu’on n’y gère pas directement ses vaisseaux mais ses … flottes! En effet, vous allez acquérir vos flottes par un système d’achat assez classique.  3 flottes sont toujours disponibles face visible à l’achat et si un joueur en achète une, on retourne immédiatement la suivante pour que chacun ait toujours le choix entre 3 flottes. Une flotte est représentée sur un assez grand carton avec une illustration montrant le vaisseau...

1019 Mysterium 1 2

Mysterium

Il y a bien longtemps que je n’ai plus eu la claque comme ça pour un jeu familial !  Peut-être depuis Dixit ?   Mysterium est clairement inspiré de Dixit mais en remodelant le jeu complètement pour l’intégrer dans un thème fort dont le jeu est imprégné jusqu’aux racines. Le thème Nous sommes dans un manoir hanté.  Les joueurs sont des médiums et un joueur représente le fantôme qui y règne.  Ce fantôme y a été tué il y a une centaine d’année car on l’a accusé d’un meurtre qu’il n’a pas commis.  Pour retrouver la paix, le fantôme doit...

1007 Abraca 1 4

Abracada…quoi? (Abraca…what?)

On peut dire que le magnifique Hanabi a déjà influencé quelques jeux.  Après Pièces Montées et Blood of the Werewolf voici Abraca…what ? qui reprend son système de vue des cartes uniquement par les autres joueurs. Dans Abraca…what ?, les joueurs ont des tuiles devant eux qu’ils ne voient pas mais qu’ils vont tenter de deviner.  Ils vont d’abord le faire grâce aux tuiles qu’ils savent voir : ils voient les tuiles adverses ainsi que quelques tuiles au milieu de la table.  Les seules qu’ils ne connaissent pas sont celles de la pioche et les leurs.  Par un simple...

1020 St Petersbourg 1 1

Saint Petersbourg (Seconde édition)

Mais quelle bonne idée ont eu Filosofia, Z-Man Games et Hans Im Gluck de rééditer ce joyaux 10 ans après l’original ! Contrairement à d’autres jeux, Saint Pétersbourg n’a pas pris une ride.  Les joueurs achètent des cartes parmi un grand choix de cartes (10 cartes disponibles à l’achat à chaque tour) qui vont apporter argent, points de victoire et bonus divers.  Les choix ne sont pas toujours faciles tant le nombre de cartes est élevé bien que la stratégie soit assez évidente : en début de jeu se concentrer un maximum sur les façons de gagner des...

1016 Sapiens 1 1

Sapiens

SAPIENS est le premier jeu de Catch Up Games, nouvelle maison d’édition lyonnaise. Mais c’est aussi le premier jeu édité d’un nouvel auteur Cyrille Leroy. On aurait pu s’en tenir là, si on n’avait pas aussi un illustrateur qui se lance pour la première fois aussi dans le monde du jeu, Marc Antoine Allard. Un joyeux cocktail de petits nouveaux qui sera appuyé par Iello pour leur premier jeu. Nouveau, nouveau et demi, voir même ancien, on devrait dire… En effet, non seulement Sapiens a choisi le thème de la préhistoire, mais aussi une vieille mécanique puisqu’il s’appuiera...

1006 Amber 1 0

Amber Route

Amber Route est le dernier jeu de l’auteur de Craftsmen. Amber Route est une sorte de « course aventurière ». Qui dit aventure, dit bien souvent hasard des rencontres. Et Amber Route n’en est évidemment pas exempt. Qui dit Amber Route, dit Amber !  Et l’ambre est le nerf de la guerre dans Amber Route car c’est lui qui rapporte le plus de PVs à la fin du jeu.  Vous allez en gagner le long des aventures, vous allez devoir en dépenser et vous allez même en perdre lors des combats ou lorsqu’un adversaire vous attaque… De plus, l’ambre, c’est...

1009 Zhanguo 1 9

ZhanGuo (+ Vin d’jeu d’aide)

Zhanguo est la dernière sortie d’un éditeur que nous aimons beaucoup à Vin d’jeu : What’s your game.  What’s your game nous a toujours bluffé par son travail d’édition de grande qualité qui nous a déjà donné de très belles pépites telles que Vasco Da Gama (un de nos coups de coeur 2010), l’excellent petit jeu de cartes OddVille, l’excellent Asgard, le très bon Madeira sorti l’année passée et bien sûr le sublîme Vinhos, notre Vin d’jeu d’l’année 2011. Et What’s your game a sorti cette fois-ci un jeu des auteurs du sympathique Doge Ship.  Et pour...

996 Royals 1 5

Royals

Royals a tout pour plaire: – Un auteur réputé, Peter Hawes qui a déjà réalisé de bons jeux tels que Francis Drake et Triassic Terror – Un illustrateur de génie, Michaël Menzel qu’on aime beaucoup chez Vin d’jeu pour ses nombreuses illustrations de jeu bien entendu mais aussi pour son rôle d’auteur pour le sublimissime Andor ! – Un éditeur sérieux, Abacusspiele, plutôt orienté jeux familiaux tels que Bang, Torres, Valdora (Un de nos coups de cœur 2009) ou Zooloretto mais qui a aussi publié quelques très bons jeux pour les « velus » tels que La Città.  Vous remarquerez que...

1005 Da Yu 1 0

Da Yu: The Flood Conqueror

Da Yu est un petit jeu de cartes enfantin. Le système de base est un système de points d’actions où les joueurs disposent de 3 points d’action qu’ils vont pouvoir dépenser pour : – Retourner une carte outil face visible Les cartes outils représentent un peu vos ressources.  Elles sont placées face cachée devant vous et si vous voulez les utiliser, vous devez d’abord les retourner face visible.  Ca a l’air anodin comme ça mais ça ne l’est pas car vous pouvez regarder vos cartes même si elles sont face cachée.  Autrement dit, vous savez ce qu’il...