Trek 12+1

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Trek 12+1

Une petite extension pour cet excellent Roll & Write qu’est Trek 12! Et comme on pouvait s’y attendre, on y retrouve un nouveau carnet, une nouvelle montagne à explorer. Et 3 enveloppes scellées, à ouvrir selon certaines conditions et dans un ordre bien précis, contrairement à la boîte de base! Ce nouveau feuillet contient quelques petites astuces supplémentaire pour quand même offrir un petit quelque chose de différent. La première est une nouvelle contrainte. Quelques cases sont cette fois « reliées » par une barre blanche indiquant qu’il est impératif qu’un chemin de corde y passe. C’est à dire que...

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Red Rising

Un nouveau jeu de Jamey Stegmaier c’est toujours un événement. A chaque fois il innove et surprend. Et avec Red Rising, c’est rebelotte 🙂 Red Rising est en effet un style de jeu qu’il n’avait pas encore vraiment exploré: le jeu de cartes à combos, même s’il a déjà publié l’excellent Wingspan mais qui n’est pas de lui. Dans Red Rising les joueurs commencent avec une main de 5 cartes distribuées aléatoirement à partir d’un très gros paquet de cartes. Outre une très jolie illustration, ces cartes indiquent 3 éléments distincts: un effet quand on les joue, un...

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Zerzura

Claire Après un long périple dans le désert, l’entrée de l’oasis de Zerzura est enfin en vue. Certains disent que c’est un mythe car ils n’ont jamais réussi à l’atteindre. Ici de mystérieux marchands s’échangent des marchandises magiques : turbans de Djinn, bagues et lampes magiques font partie de l’ordinaire. Les hérons sacrés sont présents pour veiller sur vos biens les plus précieux. Bienvenue dans l’oasis des merveilles. Le beau travail d’édition nous plonge immédiatement dans les contes des mille et une nuits. Les illustrations de Sébastien Caiveau sont magnifiques et on s’attend à tout...

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Mandragora

Claire e C’est l’effervescence dans les rues, tout le monde se précipite au Chaudron Baveur afin d’accéder en premier au Chemin de traverse. Pendant 20mn c’est le Black Magic Friday, les assistants magiciens doivent se dépêcher afin de revenir avec les ingrédients nécessaires à la fabrication des potions. L’allée des embrumes Vous avez la possibilité de vous rendre dans 10 échoppes pour réaliser vos emplettes. L’objectif est de réaliser des sortilèges car ce sont eux qui vont permettre de marquer des points en fin de partie. Pour lancer un sortilège, rien de plus simple : il...

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Gorinto

Claire e Cette boîte sombre ornée d’un symbole mystérieux et rehaussée de jaune or a immédiatement attiré mon regard. Le nom et le synopsis ont ensuite attisé ma curiosité. Le japon est mis à l’honneur dans ce jeu où il va falloir acquérir de la sagesse pour l’emporter. Mais qu’est-ce qu’un Gorinto ? Cela signifie : tour des cinq éléments. C’est en fait une pagode bouddhiste japonaise utilisée pour les rites commémoratifs ou funéraires. Dans ce jeu, vous devez construire votre gorinto traditionnel avec de la terre, de l’eau, du feu, de l’air et de l’énergie (ou...

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Crerebria Le Monde Intérieur

Après les bombes que sont Trickerion (Vin d’jeu d’coup d’cœur 2016) et Anachrony (Vin d’jeu d’coup d’cœur de c’t’année), on ne pouvait qu’acquérir Cerebria le dernier Mindclash, édité en Français par Intrafin, les yeux fermés! Et les yeux fermés, imaginez les émotions qui vous traversent, bonnes ou mauvaises,…  Voilà le thème très original de Cerebria Le Monde Intérieur.  Avec Newton, enfin, cette année, on sort un peu des sentiers battus au niveau des thèmes et ça fait du bien 😉 Et derrière les manettes, on retrouve la même équipe qui a œuvré pour les autres joyaux de Mindclash...

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Gutenberg

Claire Johannes Gutenberg est l’inventeur de l’imprimerie à caractères mobiles métalliques en Europe en 1450 qui a été si déterminante dans la diffusion des textes et du savoir. Ce jeu de Robin David, nous fait penser à une version carte du célèbre Scrabble inventé en 1948 par  Alfred Mosher Butts. Dans Gutenberg, il faut marquer le plus de points en composant des mots avec des cartes Lettre et Voyelle. La victoire n’est attribuée que sur la cinquième et dernière manche, c’est la grande difficulté de ce titre !!! Il va falloir anticiper ! Le jeu se...

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Crime Zoom Oiseau de Malheur

Après le succès de Crime Zoom Sa dernière carte, Stéphane Anquetil ne cesse d’avoir l’inspiration pour créer de nouveaux scénarios à ajouter à son concept de jeu d’enquête sous le format d’un simple jeu de cartes. Il vient en effet de sortir 3 nouveaux opus à sa série dont Un écrivain Mortel et Oiseau de Malheur font partie. Dans Oiseau de Malheur, le système d’enquête est le même. La scène est posée en début de partie et les joueuses vont commencer leur enquête par retourner certaines cartes pour lire les détails de telle ou telle partie de la...

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Ike No Koï

L’étang aux carpes est la traduction de Ike No Koï. Je n’ai pas de mérite, c’est marqué sur la boîte! Un petit jeu chez un nouvel éditeur, Multivers! Par contre, Jérémie Caplanne n’en est pas à son premier jeu mais quand même à ses débuts! Stop ou encore! Ike no Koï se base sur la mécanique classique de Stop ou Encore, mais de manière limitée. En effet, la première étape de votre tour, vous révélez 2 cartes de la pioche et vous décidez ensuite si vous vous risquez à en révéler une de plus, voir une deuxième de...

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Venice

Que ça fait plaisir de retrouver Andrei Novac aux mannettes de ce Venice. Depuis Praetor et à l’exception de quelques extensions, cela faisait 7 ans qu’il n’avait pas sorti de nouveau jeu. Pourtant, il en avait sorti de très chouettes à l’époque comme Exodus, Progress et Versailles. Et Andrei n’est pas tout seul pour cet opus puisqu’il a été aidé par un des tout grands auteurs du moment: David Turczi (Anachrony, Tawantinsuyu, Tekhenu,…) Le mélange des deux donne un jeu de pick-up & delivery amélioré avec un système de construction de moteur et de gain de pouvoirs asymétriques....