Darwin’s Journey (premières impressions)

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Darwin’s Journey (premières impressions)

C’est grâce aux très sympathiques David, Christophe et François de l’excellent groupe Facebook « Ludistes Francophones joueurs d’eurogames pousseurs de Kubenbois » (avec le groupe Facebook de Vin d’jeu bien entendu 😉 ) que j’ai pu jouer à Darwin’s Journey sur Tabletop Simulator. C’est David qui nous a préparé et expliqué les règles et je le remercie encore une fois pour ce travail préparatif qui, on le sait tous, demande beaucoup d’efforts et de temps. Résultat: des règles limpides expliquées de mains de maître dont vous pourrez retrouver toutes les explications en fin d’article dans l’excellente vidéo de L’instant Gaming...

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Rest in Peace

C Claire Au son de la musique du film de la famille Adams, c’est fébrilement que nous avons ouvert cette toute petite boîte. Le couvercle enlevé, il faut soulever la trappe d’un caveau afin de découvrir ces deux familles de fantômes qui attendent depuis plus d’un siècle de continuer leur lutte acharnée pour s’emparer des plus belles demeures des environs. Elles n’ont de cesse de hanter le plus de maison possible, erreur funeste nous avons ouvert la boîte de Pandore …. La famille tas d’os Rest in peace est un jeu de cartes d’affrontement...

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Tiny Towns: Villagers

On aime beaucoup Les Petites Bourgades (Tiny Towns) chez Vin d’jeu et on y joue régulièrement en famille. C’est donc tout naturellement qu’on a voulu se pencher sur sa seconde extension « Villagers ». Petits Rongeurs Outre les nouveaux bâtiments aux effets multiples (il y en a tout de même 18 nouveaux soit 3 par type) et sympathiques pour la variété du jeu, Villagers apporte essentiellement des petits rongeurs à votre village qu’on nomme ici les villagers 🙂 En début de partie, chaque joueur en prend 3 et les place sur 3 des 4 coins de son plateau personnel. On...

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Wingspan Oceania / Océanie

Océania est la seconde extension de notre Vin d’jeu d’coup d’coeur 2019: Wingspan! Outre 95 nouvelles cartes oiseau aux effets divers et variés, cette extension apporte pas mal de nouveaux éléments. Nectar Le changement le plus important provient de la nouvelle ressource, le nectar. Le nectar est une nouvelle ressource qui s’obtient non seulement grâce aux nouveaux dés ressource mais également grâce à différents effets d’oiseaux. Il s’agit d’une ressource joker mais qui a quelques contraintes. Elle ne peut pas être utilisée pour satisfaire aux effets des oiseaux et surtout, elle ne se garde pas de manche en...

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Merv: The Heart of the Silk Road

Déjà l’illustration de la boite de Merv attire l’œil. Il faut dire que Ian O’Toole, l’illustrateur, est loin d’être un inconnu, je dirais même qu’il est un des meilleurs, responsable, entre autre, des illustrations des magnifiques Lisboa, On Mars, The Gallerist, Vinhos Deluxe ou Black Angel. Avouez qu’il serait dommage de passer à côté d’un jeu aussi beau 😉 Mais est-il aussi beau que bon? Turkménistan Merv est une ville du Turkménistan qui a eu son heure de gloire au temps de la route de la soie. C’est sous ce thème qu’on va jouer à Merv et heureusement...

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Chakra: Yin Yang

Chakra est un petit jeu qui sort pas mal chez nous, en famille, car il est facile à prendre en main et offre une belle mécanique de jeu bien appréciée des joueurs. Du coup, quand Blam! annonce une petite extension, je ne pouvais pas passer à côté, même si je ne suis pas super fan des extensions. Enfin, je dis ça mais cela fait quand même plusieurs fois que j’apprécie l’apport de ces dernières. Du coup, me voilà moins catégorique 😉 Bon, pour revenir à Yin Yang, l’extension de Chakra: et bien disons-le tout de suite, cette petite...

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Pantareï

Claire Tel un serpent qui ondule, le plateau de Pantareï donne l’impression d’être en mouvement et se rétracte au fur et à mesure de l’avancée du jeu. Pantareï est une réédition très réussie du titre sorti en 2014. Le matériel est beau, les écailles en bois avec leur symbole couleur or donnent un rendu très esthétique. Les écailles sont marquées d’un symbole indiquant la valeur de déplacement. Le joueur peut bouger un pion de sa couleur sur un autre, pas forcément adverse. S’il veut déplacer une pile, il ne peut prendre que la première...

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HOKITO

Claire Hokito est un jeu qualifié d’abstrait, c’est-à-dire sans thème, dont le but est de faire un maximum de points avec des piles de jetons. C’est un jeu minimaliste composé d’un plateau de 36 cases sans fioriture et de 18 pions noirs et 18 blancs. Dans ce titre nous retrouvons la marque de l’auteur, Claude Leroy, avec sa trinité de chiffres 1, 2 et 3, représentés sous forme de symboles sur les pions. Pour se déplacer, le palet rebondit sur les autres en fonction de son chiffre symbole. Il y a deux contraintes de...

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KAMON

Claire Cosmoludo nous propose une bien belle réédition de Kamon. Un design sobre, de jolies couleurs et des symboles facilement identifiables rendent ce jeu très attrayant. Dommage qu’il ne soit pas accessible aux daltoniens. En effet, ils différencient les couleurs grâce à leur luminance. Pour qu’ils puissent jouer sans difficulté il aurait fallu des couleurs avec une différence de luminance franche, les jaunes, oranges et verts sont trop proches pour eux. Une attention simple à mettre en œuvre et sans surcoût, qui apporterait beaucoup au public concerné. Kamon a une règle unique et simple....

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MANA

Claire Mana a été créé en 2005 par Claude Leroy, auteur spécialiste des jeux abstraits. La maison d’édition Cosmoludo le remet sur le devant de la scène dans une version très réussie. Les pièces en bois sont belles et donnent une fière allure au jeu. Si les noms de Rõnin et de Daïmio font penser aux militaires japonais, le thème n’est là qu’en filigrane. Conformément aux jeux abstraits, Mana est un jeu de pion qui se joue à deux en confrontation directe. Qui capturera le Daïmio adverse ? Mana ressemble un peu à un jeu...