Gutenberg

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Gutenberg

Claire Johannes Gutenberg est l’inventeur de l’imprimerie à caractères mobiles métalliques en Europe en 1450 qui a été si déterminante dans la diffusion des textes et du savoir. Ce jeu de Robin David, nous fait penser à une version carte du célèbre Scrabble inventé en 1948 par  Alfred Mosher Butts. Dans Gutenberg, il faut marquer le plus de points en composant des mots avec des cartes Lettre et Voyelle. La victoire n’est attribuée que sur la cinquième et dernière manche, c’est la grande difficulté de ce titre !!! Il va falloir anticiper ! Le jeu se...

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Crime Zoom Oiseau de Malheur

Après le succès de Crime Zoom Sa dernière carte, Stéphane Anquetil ne cesse d’avoir l’inspiration pour créer de nouveaux scénarios à ajouter à son concept de jeu d’enquête sous le format d’un simple jeu de cartes. Il vient en effet de sortir 3 nouveaux opus à sa série dont Un écrivain Mortel et Oiseau de Malheur font partie. Dans Oiseau de Malheur, le système d’enquête est le même. La scène est posée en début de partie et les joueuses vont commencer leur enquête par retourner certaines cartes pour lire les détails de telle ou telle partie de la...

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Ike No Koï

L’étang aux carpes est la traduction de Ike No Koï. Je n’ai pas de mérite, c’est marqué sur la boîte! Un petit jeu chez un nouvel éditeur, Multivers! Par contre, Jérémie Caplanne n’en est pas à son premier jeu mais quand même à ses débuts! Stop ou encore! Ike no Koï se base sur la mécanique classique de Stop ou Encore, mais de manière limitée. En effet, la première étape de votre tour, vous révélez 2 cartes de la pioche et vous décidez ensuite si vous vous risquez à en révéler une de plus, voir une deuxième de...

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Venice

Que ça fait plaisir de retrouver Andrei Novac aux mannettes de ce Venice. Depuis Praetor et à l’exception de quelques extensions, cela faisait 7 ans qu’il n’avait pas sorti de nouveau jeu. Pourtant, il en avait sorti de très chouettes à l’époque comme Exodus, Progress et Versailles. Et Andrei n’est pas tout seul pour cet opus puisqu’il a été aidé par un des tout grands auteurs du moment: David Turczi (Anachrony, Tawantinsuyu, Tekhenu,…) Le mélange des deux donne un jeu de pick-up & delivery amélioré avec un système de construction de moteur et de gain de pouvoirs asymétriques....

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Happy City

Claire Voici un jeu qui sort un peu des jeux d’ambiance que Cocktail Games a l’habitude de proposer. Il reste tout de même fidèle au petit format, aux cartes et aux parties courtes. Construire une ville du bonheur juste avec des cartes, voilà quelque chose qui m’intrigue… En ouvrant cette petite boite, on découvre des petites cartes et quelques pièces et c’est tout. Voici un jeu bien minimaliste. La mise en place est extrêmement rapide et très bien expliquée dans le livret de règles. Avec les cartes, on installe une sorte de plateau de...

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Twin it (Japan)

Claire Comme à son habitude, Cocktail Games nous présente un nouveau jeu de carte pour mettre l’ambiance. Sa belle boîte métallique est toujours aussi pratique grâce à son format et sa robustesse. Les jeux d’ambiance sont souvent transportés alors cette boîte est un vrai atout. Mais Twin it, on connaît déjà non ? C’est vrai, Twin it Japan est une déclinaison de la version de 2017 ici. Les règles n’ont pas changé, il faut toujours créer des paires de cartes en posant ses mains dessus. Il faut être rapide et très observateur. Les 135 cartes...

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Dragon Parks

Claire Le dragon est l’animal mythique par excellence. Il est tantôt maléfique, tantôt d’une gentillesse sans nom comme Mushu, l’adorable dragon dans Mulan. Dans Dragon Parks vous devez créer votre zoo de dragons en essayant d’attirer le plus de visiteurs pour gagner. Les règles sont simples et les parties courtes. Ce jeu est une très bonne initiation au mécanisme de draft. Chaque joueur possède trois parcs possédant cinq emplacements. La grande originalité se situe dans les cartes transparentes qui vont leur permettre de se superposer sans occulter celles déjà jouées. Il faut distribuer quatre...

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Mot Malin

On aime bien les jeux de devinettes de mots par chez nous et quand on a vu que Mot Malin sortait en Français chez Blue Orange, on n’a pas hésité longtemps à se le procurer. Il faut dire que Mot Malin propose une mécanique de devinette assez originale et qui force à la créativité. Les cartes mot sont disposées en 4 ou 5 lignes et colonnes en fonction de la difficulté choisie à raison d’un mot pour chaque ligne et colonne. Les joueuses vont alors recevoir des cartes coordonnées indiquant les emplacements à faire deviner comme C1, E4...

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Bellum Magica

Claire Fuyez braves gens, les hordes des seigneurs maléfiques vont déferler sur vos fermes, villages et villes avec pour seul but de piller vos richesses ! L’organisation des factions maléfiques Chaque joueur incarne un seigneur du Mal et choisit un château comme plateau personnel. Étant asymétriques, vous comprendrez l’importance de bien choisir celui qui vous mènera vers la victoire. Vous débutez votre conquête avec une minuscule armée composée de 2 gobelins avec des capacités différentes (ou pas). Les cartes Gobelins ainsi que toutes celles que vous recruterez sont divisées en parties, celle de gauche représente...

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Tokaïdo Crossroads et Matsuri

Claire Pour célébrer le retour en boutique de Matsuri, nous vous faisons redécouvir les deux extensions de Tokaïdo Crossroads En découvrant la boite de la 1ère extension de Tokaïdo j’ai été surprise du nom anglais. Avec une illustration si typique de la culture nipponne, ce nom est surprenant et inapproprié. Passé ce détail, cette extension est à la hauteur du jeu de base. On trouve dans cette toute petite boite un nouveau plateau qui va augmenter les choix lors de nos arrêts et des nouveaux personnages. Chemin faisant, à chacune de nos étapes, nous...