Les Tribus du Vent

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Les Tribus du Vent

Après Dicium et Wild Space, Les Tribus du Vent est le troisième jeu de Joachim Thôme. Les Tribus du vent est essentiellement un jeu de cartes qui ont une chouette particularité. Elles apportent chacun un effet mais pour le réaliser il faut satisfaire son exigence. Et les exigences sont liées au dos de vos cartes et de celles de vos adversaires. Pour activer vos cartes, en fonction de son exigence, vous devrez avoir plus ou moins de cartes d’un certain type que vos adversaires, ou un certain nombre de cartes d’un type dans votre main, ou dans les...

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Distant Suns

Distant Suns est un « Choose & Write ». C’est comme un Flip & Write ou un Roll & Write sauf qu’ici, le joueur actif choisit où placer le module.  Et c’est ce choix qui fait toute la subtilité de Distant Suns. Alors oui, on reste sur un type de jeu qui se veut assez individuel car chacun a sa propre feuille, identique à ses adversaires. Et c’est le principale reproche à ce type de jeu. Et bien, Distant Suns parvient à bien limiter ce manque d’interaction. En effet, le joueur actif va prendre un module et le placer autour du...

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Canopée

Faible que je suis, j’ai encore craqué. Bon j’ai beaucoup d’excuses à faire valoir: les confinements successifs, le boulot, le famille, l’alcool, les substances hallucinogènes, mon ongle incarné… bref le train-train habituel de tout un chacun et de toute une chacune. J’ai craqué disais-je, et j’ai participativement financé ce Canopée/Canopy (version Deluxe, avec les meeples couleur miel doré kawaiii de la mort). J’ai fait ça il y a… plus que ça, et du coup avec les confinements, les bateaux bloqués, les chaînes logistiques toutes bouleversées, il vient enfin d’arriver dans ma chaumière il y a quelques semaines. Et...

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Oltréé

Quand on discute avec les responsables de Studio H, ils ne font aucun mystère de leurs ambitions dans le monde du jeu de société. L’éditeur a beau avoir être créé il y a peu de temps, le but est clair: se faire une place au soleil, et pourquoi pas tailler des croupières à l’ogre du secteur. Tant mieux pour toutes les joueuses et tous les joueurs, plus il y a de la concurrence plus il y aura de la créativité, de l’envie, de la prise de risque (enfin c’est ce qu’on espère en tout cas, on peut toujours...

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Last Message

Last message est un jeu assez particulier puisque l’objectif est de faire deviner aux autres joueurs un des personnages présents sur un grand dessin qui en comprend beaucoup, … vraiment beaucoup. Le coupable et la victime Un joueur est désigné le « coupable » et doit indiquer secrètement où il se trouve sur la carte au joueur « victime« . Seule la victime connait le coupable et doit le faire deviner aux autres. Le souci c’est que la victime a eu un traumatisme et ne sait plus parler… 9 cases Elle dispose alors de quelques fiches divisées en 9 cases sur lesquelles...

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Lueur

Des illustrations surprenantes ! Je me souviens de ma première partie. Je me souviens surtout d’avoir été totalement surpris par le design graphique de Lueur. C’est d’autant plus déconcertant que la couverture est une illustration griffonnée de noir et blanc ! Décidément, Vincent Dutrait continue à me surprendre. C’est une surprise donc, mais tellement dans l’esprit du jeu ! Lueur raconte une histoire fantastique où vous serez à la conquête de fragments de lumière dans un univers plongé dans une soudaine obscurité. Il s’agit d’un monde peuplé d’êtres étranges à l’aspect animal, vivant dans une nature forestière,...

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Lewis & Clark The Expedition (seconde édition)

Avec Colt Express et Shitenno, Lewis & Clark est un des meilleurs jeux de la maison d’édition Ludonaute. C’est donc avec une joie non dissimulée qu’on découvre la nouvelle édition de ce fleuron. Cette nouvelle édition ne diffère pas beaucoup de l’ancienne. La taille de la boite se voit élargie pour correspondre à la majorité des boites carrées actuelles. Les règles ont été revues afin d’éclaircir toutes les zones d’ombre de la première édition. De plus, 2 petits changements de règles voient le jour afin d’encore mieux équilibrer le jeu. Maintenant, on ne peut plus construire que 2...

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Kushi Express

Yohan Goh nous revient avec un jeu presque OLNI. Et on commence doucement à reconnaître sa patte: Fold-it et Battlefold. Dans Kushi Express, les joueurs doivent répondre le plus rapidement possible aux commandes. Pour y parvenir, les joueurs ont en leur possession une baguette (pour composer la brochette), 4 ingrédients en forme de cubes (viande, tomate, piment et crevette) et 2 ingrédients en forme de bandelettes (bacon et fromage). Un joueur retourne une carte Commande et commence alors la frénésie de la préparation. Simultanément, tous les joueurs doivent composer la brochette avec leur matos. Et le premier qui...

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Queenz

Du Tetris et des Fleurs… de quoi faire un bzzzz ? J’avoue que ma plus grande crainte aurait été de se retrouver encore sur un réchauffé à la Uwe Rosenberg.  Je parle,  bien sûr de la série Cottage Garden,  Indian Summer  et  Spring Meadows. Mais j’avoue aussi que j’ai eu une agréable surprise. C’est drôlement bien ficelé ce Queenz. A ma première partie, j’ai bien dû râler au moins cinq ou six fois ! Non pas sur le jeu, mais sur mes erreurs stratégiques ! Autant les règles sont aussi simples que le jeu est malin à souhait. Dans Queenz, vous allez créer un jardin de fleurs...

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Yellow & Yangtze

Yellow & Yangtze est une version revisitée du chef d’oeuvre de Reiner Knizia: Tigre et Euphrate.  Il est sorti l’année passée mais, pour notre plus grand bonheur, il va bientôt sortir en Français grâce à Matagot (Root, Wingspan, Scythe) lors du prochain salon d’Essen. Yellow & Yangtze reprend principalement la mécanique de Tigre et Euphrate.  Si vous n’y avez jamais joué, je vous encourage à aller voir notre fiche du jeu original ici.  Cela vous expliquera ces magnifiques mécaniques épurées d’un de meilleurs jeu de tous les temps. Il y a néanmoins quelques différences entre les 2 versions....