Auteur: Ren

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Dreamscape: La Corneille Rouge

2ème extension à laquelle j’ai eu l’opportunité de jouer, La Corneille Rouge amène un nouveau perturbateur dans votre Dreamscape, en l’occurence une corneille rouge qui sera bénéfique ou maléfique selon la manière dont vous gèrerez vos cauchemars. Cette extension amène une nouvelle gestion des fragments cauchemar, et ne peut donc être jouée qu’avec Monsieur Cauchemar. Chaque joueuse va recevoir en début de partie une tuile tourment, ainsi qu’une carte cauchemar. Brrrrrrrrrrr! La carte cauchemar sera similaire à une carte paysage habituelle, si ce n’est que pour la réaliser il faudra majoritairement utiliser des fragments cauchemar. Par ailleurs elle...

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Dreamscape: Créatures de rêve

Première extension de Dreamscape avec ce Créatures de rêve au nom prometteur. C’est Pierre Steenbruggen, la cheville ouvrière de Sylex, qui a réalisé cette extension, toujours illustrée magnifiquement par David Ausloos, l’auteur original du jeu de base. Dans Dreamscape nous sommes dans le monde des rêves. Quoi de plus normal d’y voir arriver des créatures qui vont encore améliorer le paysage? Houhouuuuu Via un plateau personnel supplémentaire (un appât) vous allez pouvoir attirer différentes créatures de rêve (dauphin, écureil, lapin, hibou, renard). Pour ce faire vous allez devoir placer sur votre appât un fragment de la couleur de...

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Magic Maze On Mars

Quand on est auteur ou éditeur et qu’on a un filon, dans ce monde de brutes hyper compétitif où il est tellement difficile de se faire remarquer, et bien on serait bien sot de s’en passer! Les auteurs de l’énorme carton Magic Maze l’ont bien compris, puisque après Maximum Security, Hidden Roles et la version pour enfants, voilà qu’ils nous proposent de partir sur Mars! Bon dit comme ça ça ne fait pas spécialement envie, ça sent un peu la resucée du réchauffement de la répétition du rappel de la copie. Mais fort heureusement l’auteur a réussi à...

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After the Virus

Bon je vais tout de suite mettre les choses au point: non je ne fais pas du mauvais humour noir (bien que j’adore ça) en choisissant de chroniquer un jeu qui s’appelle After the Virus dans les circonstances difficiles que nous vivons toutes et tous. Il se fait simplement que c’est un des derniers jeux de Essen qui me restait à chroniquer (avec toutes les extensions de Dreamscape, qui arriveront dans la foulée). Et que je me suis fait enguirlander parce que j’étais en retard… donc pas le choix! Kill Kill Kill After the Virus donc, le dernier...

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The road to Nature (proto)

Comme les plus attentifs parmi vous le savent, je suis fan de Terraforming Mars. J’ai même eu l’occasion de faire le pèlerinage l’été passé au fin fond de la Suède, pour pouvoir jouer au proto de Turmoil avec Jonathan et Isaac, 2 des Fryx brothers. Bon j’étais déjà en vacances en Suède, je n’y suis pas allé pour ça, je suis fan mais pas dingue quand même! Bref j’ai donc un lien avec les Fryx brothers, qui me tiennent dès lors au courant de leurs projets et des nouveautés à venir. Et là il y a quelques semaines...

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Waldami

Essen 2019. Comme chaque année je suis le nez au vent, la truffe alerte et le radar allumé à la recherche de la perle rare, du jeu inconnu, de la pépite à côté de laquelle tout le monde est passé. Comme déjà dit de nombreuses fois dans mes chroniques, nous, membres de la communauté ludique, avons maintenant accès aux jeux du monde entier. Mais paradoxalement on a plus de chances de dénicher un jeu qui sorte des sentiers battus venant d’un pays « nouveau » (entendez dans le monde ludique) plutôt que venant d’une des places fortes du jeu de...

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Christmas Tree

Jingle bells, jingle bells… vous entendez la jolie sonnerie des grelots de Noël? A ma connaissance il n’y a pas des masses de jeux qui ont Noël comme thème. Et voilà que nous mettons la main sur Christmas Tree, un jeu Hongrois publié en 2017 et qui en est déjà à sa deuxième édition. Dans Christmas Tree on va devoir décorer son sapin de Noël (qui l’eut crû…) de la plus jolie manière possible. Ce qui veut dire en clair de manière à scorer un maximum de points en fonction des objectifs de chaque tour (qui varieront à...

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Kai Zen

Japon, 12ème siècle. Vous êtes un artiste zen qui essaye d’atteindre le sublime via vos compositions. Pour ce faire vous allez essayer d’assembler de vieux parchemins le mieux possible pour fabriquer de magnifiques assemblages zen. Zen restons zen. Certes certes certes, cette description (largement inspirée de celle du livret de règles) est très jolie, mais concrètement? Et bien concrètement vous allez piocher des tuiles (2 à chaque tour, il y a 8 tours en tout, ce qui nous donne… oui Jeanne? 16 tuiles, très bien Jeanne, un bon point pour le bulletin). Et placer vos tuiles dans votre...

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Spirits of the Forest

La crise climatique. Le réchauffement global. Du vert partout. Tout ça. Le monde du jeu n’échappe pas à cette tendance (tendance que j’approuve totalement, soit dit en passant). Tenez prenez Spirits of the Forest, notre sujet du jour. Il s’agit d’un jeu de Michaël Schacht déjà paru il y a de nombreuses années sous le nom de Richelieu. Le jeu bénéficiait à l’époque de superbes illustratations dignes de la RDA des années 70, mâtinées d’une touche pasteloïde (sic) tout à fait hallucinogène. Bon je me moque mais moi aussi j’ai joué à plein de jeux avec des dessins...

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Above

De tous temps les hommes ont voulu se hisser au dessus des autres. Là-haut, tout là-haut, au sommet de l’Olympe. Et les Dieux n’ont jamais été en reste. Dans Above vous allez devoir amener un Dieu tout en haut de la Pyramide (ok ok l’Olympe n’est pas une pyramide, mais bon vous pigez le concept). L’astuce étant que vous n’allez pas amener un de « vos » Dieux, mais bien n’importe quel Dieu, puisque tous les Dieux seront communs à toutes les joueuses, qui vont pouvoir les déplacer et utiliser leurs pouvoirs. C’est la première joueuse qui réussira à amener...