Keyflower: The Merchants

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Keyflower: The Merchants

The Merchants apporte 3 changements au génialissime Keyflower: 1)Les contrats Les contrats sont des sortes d’objectifs avant l’heure.  Ils se présentent sous forme de banderoles sur lesquelles sont illustrées des exigences: -Avoir un certain nombre de keyples de certaines couleurs -Avoir certaines ressources, outils,… Mais ce n’est pas tout de tenter de réaliser ces objectifs encore faut-il les avoir.  Une nouvelle action est donc disponible sur de nouvelles tuiles: acquérir un contrat!  La réaliser signifie prendre un des 3 contrats visibles ou un face cachée.  Il vous reste alors le reste de la partie pour obtenir ce qu’il...

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Key Flow

Après les excellents Keyper et Keyflower, et avec Key Flow, l’infatigable Richard Breese nous prouve une nouvelle fois sa grande frome « du moment » (enfin, cette grande forme dure quand même depuis un bon bout d’temps 😉 ). Key Flow est la suite logique de son chef d’œuvre Keyflower.  Il en reprend pas mal de ses mécanismes.  Chaque joueur va construire son propre territoire avec des bâtiments permettant de produire certaines ressources, de les transformer, de les transporter le long des routes et de les utiliser pour gagner des PVs ou améliorer l’efficacité de certains bâtiments.  On pourra également...

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Forum Trajanum

Les Feld se suivent et se ressemblent … ou pas 😉  Avec Carpe Diem, duquel il est assez proche d’ailleurs, Forum Trajanum est la seconde sortie de notre Feld adoré lors du dernier salon d’Essen. Alors qu’il poursuivait plutôt un parcours assez léger ces derniers temps, Feld nous étonne en publiant son jeu le plus complexe depuis bien longtemps.  Je dirais depuis Trajan, sorti en 2011. Gain de ressources La première chose qui étonne dans Forum Trajanum est son système hasardeux de récolte de ressources.  Chaque joueuse dispose d’un tableau personnel de 6×6 cases sur lequel sont...

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Ulm

Ulm, vous connaissez ?  Vous avez probablement plus entendu parlé de la ville allemande,  que du jeu resté relativement discret depuis sa sortie fin 2016 … L’auteur Günter Burkhardt est à l’origine de plusieurs créations dont la plus connue est Glastonbury. Le pitch vous situe au 16ème siècle, vous êtes un notable local devant jouer de différentes influences pour tenter de trouver une place dans les annales de la ville.  Le plateau de jeu représente les différents quartiers de la ville, traversée par le Danube et dominée par la cathédrale en construction.  Vous participez à la vie politique...

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Rajas of the Ganges

Que ça fait du bien de retrouver le couple Brand (auteurs de Descendance, Vin d’jeu d’l’année 2012) au top de leur forme avec ce jeu édité part Huch et distribué en France par Atalia!  Malgré leur beau succès avec Exit, on avait été un peu déçu par leurs dernières réalisations. Et les ressemblances avec Descendance ne s’arrêtent pas à leurs auteurs : Simple Le jeu s’explique en moins de 20 minutes.  Les règles sont limpides et se retrouvent un peu partout sous forme d’icônes très clairs ne nécessitant jamais de retours aux règles.  Voilà qui fait du bien ! Système de...

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Touria

Avec Ulm (on y revient bientôt), Touria était la seconde grande sortie du salon d’Essen pour R&R games, cet éditeur Floridien (le chanceux 😉 ) qui a réalisé Spellcaster.  Derrière les manettes, on retrouve notre duo chouchou : les Brand qui ont réalisé notre Vin d’jeu d’l’année 2012 : Descendance, mais qui, depuis lors, à l’exception peut-être de Murano et de Saint Malo, n’ont plus réalisé un jeu de cette qualité.  Gage de qualité, pour réaliser cet opus, ils se sont associés à Michael Rieneck, rien de moins que l’auteur de Cuba et des Pilliers de la Terre. Lorsque j’ai vu leurs...

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Héros du Monde

Héros du Monde est un jeu de majorité qui mêle cartes avec dés dans un mélange détonnant. Tout le jeu se passe dans les cartes.  Vous en possédez 2 dans votre main et vous commencez par en prendre une parmi les 3 exposées ou du dessus de la pioche.  Vous en jouez une ensuite qui indique ce que vous pouvez faire: 1) Combien de nouvelles armées vous pouvez placer sur quel(s) territoire(s) 2) Combien de tuiles décompte vous pouvez piocher au hasard et placer sur quel(s) territoire(s).  Chaque territoire comporte 3 ou 4 emplacements pour les tuiles décompte. ...

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Mauna Kea

Mauna Kea n’a pas été créé par un manchot 😉 puisque son auteur n’est ni plus ni moins qu’Touko Tahkokallio.  Comment ça vous ne connaissez pas?  Mais siiiii, l’auteur d’Eclipse et de Welcome to Walnut Grove.  Vous y êtes?  Bon, OK on est dans une autre catégorie ici, du familial pur de jus.  Il est intéressant de voir comment un auteur de gros jeu se débrouille en jeux familiaux.  Ben pas trop mal ma foi 😉 Mauna Kea est un jeu familial.  On s’y ennuierait entre joueur velu et il n’est pas dans la catégorie ambiance ce qui...

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Kamisado

Quelle ne fut pas ma surprise de découvrir ce mois-ci dans Plato magazine, un exemplaire du jeu Kamisado!  Enfin oui, un exemplaire, un mini exemplaire mais un exemplaire tout de même permettant d’y jouer. Je trouve l’idée super géniale et originale.   R 😉 Kamisado est un jeu abstrait pour 2 joueurs aux règles très simples.  On ne peut déplacer ses pièces que vers l’avant: en diagonale ou tout droit, d’un nombre de cases au choix.  Le premier joueur décide de la pièce qu’il va déplacer, ensuite, la couleur de la case...