7 Wonders Architects

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7 Wonders Architects

On ne change pas une équipe qui gagne! Après les best sellers que sont 7 Wonders et 7 Wonders Duel, Antoine Bauza & Repos Production ne pouvaient pas s’arrêter en si bon chemin et ont donc décidé de réaliser une version plus familiale du jeu. Familial Car en effet, tout y est mais en moins complexe. 4 types de cartes: les ressources pour votre merveille, les cartes bleues à PVs, les cartes rouges pour la guerre et les cartes vertes artéfact pour gagner des capacités spéciales. Une merveille Un des aspects les plus sympas de 7 Wonders Architects...

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Tokaïdo Crossroads et Matsuri

Claire Pour célébrer le retour en boutique de Matsuri, nous vous faisons redécouvir les deux extensions de Tokaïdo Crossroads En découvrant la boite de la 1ère extension de Tokaïdo j’ai été surprise du nom anglais. Avec une illustration si typique de la culture nipponne, ce nom est surprenant et inapproprié. Passé ce détail, cette extension est à la hauteur du jeu de base. On trouve dans cette toute petite boite un nouveau plateau qui va augmenter les choix lors de nos arrêts et des nouveaux personnages. Chemin faisant, à chacune de nos étapes, nous...

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7 Wonders Duel: Agora

7 Wonders Duel, un des chefs-d’oeuvre du jeu à 2. Un délice tendu, vicieux, rapide, varié. Bref de la bombe. Panthéon avait majestueusement complété l’affaire en s’assurant que le jeu entrerait au… panthéon (vous ne l’aviez pas vu venir celle-là hein, avouez!). On ne change pas une formule qui gagne, donc les 2 génies derrière tout ce bonheur ludique nous ont pondu une nouvelle suite, avec Agora. Désolé mais on ne peut pas s’en empêcher Ce qui frappe à la première vue du plateau et en survolant une première fois les règles c’est la ressemblance avec l’extension Turmoil...

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7 Wonders Nouvelle édition 10ème anniversaire

10 ans… 10 ans déjà que 7 Wonders est arrivé dans le monde ludique. 10 ans pendant lesquels il a consolidé son statut de mythe ludique, un de ces (très) rares jeux que « tout le monde » connaît: jeunes, vieux, débutants, joueuses velues, eurogamer convaincu ou martien ludique… bref un de ces quelques jeux qui sont passés à la postérité. Antoine Bauza, l’auteur, a ici touché le nirvana pour un créateur de jeux, en réussissant la synthèse parfaite et tellement complexe permettant d’attirer à une même table des débutants ou joueuses occasionnelles (pour qui le jeu sera accessible, et plaisant même...

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Collexion

Mi Cadeau ? Dernier jeu d’Antoine Bauza chez Blue Orange, Collexion vous propose comme son nom l’indique de collectionner des polygones de différentes couleurs. La boite de jeu sert de réceptacle à l’ensemble des polygones au préalable savamment secouée pour offrir aux joueurs leur terrain de fouille. A son tour un joueur doit récupérer au minimum un polygone dans l’aire de jeu dit accessible (il ne doit pas être touché ou recouvert par un autre polygone), il peut en prendre jusqu’à 4 d’affilées si le polygone supplémentaire possède au moins un caractère en commun (couleur ou forme)  avec le ...

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Hanabi: Grands Feux

Cette nouvelle version d’Hanabi est magnifique. Des tuiles viennent remplacer les cartes et se placent sur des supports du plus bel effet. Les jetons sont plus jolis. C’est plus beau, plus maniable pour les plus petites mains et surtout ça vous libère les mains pour pouvoir boire un coup 😉 Outre l’amélioration de son matériel, Grands Feux ajoute à Hanabi 3 extensions. Avalanche de couleurs ajoute une nouvelle série, la série multicouleur qui, comme son nom l’indique, a toutes les couleurs. Quand vous indiquez une couleur, peu importe laquelle, vous devez l’inclure. Cette extension ajoute donc une difficulté...

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Victorian Masterminds

Victorian Masterminds est né de la collaboration étonnante entre 2 auteurs de génie : le Français Antoine Bauza (7 Wonders, Ghost Stories, Hanabi) et du Canadien Eric Lang (Blood Rage, Rising Sun, Arcadia Quest). Victorian Masterminds est un jeu dans l’univers steampunk qui se veut assez simple.  Chaque joueur dispose des mêmes 5 agents sous forme de jetons.  Ce sont leurs ouvriers en quelque sorte.  Chacun mélange ses 5 jetons et les place en pile.  A son tour, la joueuse va prendre son premier agent, le regarder (chaque agent a un effet différent) et le placer sur un des...

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7 Wonders Armada

Après les Anniversary packs, Cities, Wonder Pack et Leaders, Armada est la cinquième des cinq extensions de 7 Wonders à laquelle nous avons eu la joie de jouer chez Vin d’jeu.  Les extensions sont nombreuses pour ce jeu dont le succès est mérité et qui reste un des si pas le meilleur jeu de draft actuellement. Armada était présenté pour la première fois au salon d’Essen accompagné de 4 goodies: 4 petits bateaux transparents (voir photo plus bas), une nouvelle merveille liée aux pouvoirs de l’Armada (voir photo aussi), un joli t-shirt (voir ma photo ici à gauche...

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Chateau Aventure

Château Aventure est un nouveau concept de jeu proposé par Iello.  Un peu à l’image d’Unlock ou de Time Stories, Château Aventure propose une structure sur laquelle vont se greffer différents scenarii proposés par différents auteurs et illustrateurs. La boite de Château Aventure comprend un bouquin qui propose 11 scenarii différents.  Ces scenarii ont été créés par 8 auteurs dont les plus connus sont Antoine Bauza, Ludovic Maublanc et Théo Rivière. Le principe de Château Aventure se base sur les jeux des premiers ordinateurs où il fallait poser des questions à l’ordinateur qui y répondait tout simplement.  Sans...

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7 Wonders: Anniversary Packs

Pour fêter le 7ème anniversaire de 7 Wonders, Repos Production a eu la bonne idée de sortir 2 petites extensions : les 2 anniversary packs : Leaders anniversary pack Il comprend 15 nouveaux leaders. Autrement dit, c’est une extension d’une extension !!! On ne me l’avait encore jamais faite celle-là 😉 Pour jouer à ce pack, il faut non seulement le jeu de base mais également son extension Leaders. Joli 🙂 Vous n’aurez heureusement pas besoin d’autres extensions pour y jouer bien que si vous possédez Cities c’est toujours mieux. En effet, 2 des 15 leaders vont obliger...