Auteur: philrey212

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Paris: Ville Lumière

L’auteur de Paris Ville Lumière, Jose Antonio Abascal, est également auteur de Checkpoint Charlie, sorti en 2016, qui est un jeu d’observation et de déduction léger. Ici, rien a voir, on est dans un jeu de placement de tuile sur deux niveaux pour 2 joueurs uniquement. Les pavés de Paris Dans un premier temps, c’est-à-dire durant la première phase, à tour de rôle, les joueurs placent une tuile sur le plateau pour créer, à la fin, un espace de 4×4 tuiles, soit 8×8 cases. Les cases sont de trois couleurs : une par joueur (orange et bleu) et une...

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Dream Runners

Dream Runners, un jeu que j’avais pu essayer au FIJ 2020 en proto et qui m’avait tout de suite plu. Je ne sais pas si on peut dire que le thème est bien respecté. Mais bon, c’est comme pour Dreamscape, il faut rêver ! Mais Dream Runners est nettement plus familial et donc plus accessible. Une partie se déroule en 8 manches. On commence par révéler un rêve commun, c’est-à-dire une carte avec une grille de 3×3 cases, chacune enfermant des symboles. Simultanément, chaque joueur va utiliser ses tuiles polyomino pour composer, si possible, un carré de 3×3 et...

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The Belgian Beers Race (Proto)

PhilRey The Belgian Beers Race arrive aujourd’hui à 19h sur KS (lien vers la page KS). Comme son nom l’indique, il s’agit non seulement d’une course mais d’une course à travers les brasseries belges. Nous ne pouvions évidemment pas laisser passer cette initiative qui touche notre plat pays et une de nos (nombreuses 😉 ) spécialités ! Le matériel Le plateau central représente bien évidemment la Belgique avec Bruxelles un peu plus détaillée. Plusieurs villes sont reprises sur la carte, villes accueillant une ou plusieurs brasseries. Les villes sont reliées entre elles par des routes qu’emprunteront les joueurs. Chaque ville offre une...

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Butine

Butine est un jeu de pose de tuiles et de cartes objectif assez simple à comprendre mais qui est parfois un peu plus compliqué quant à la réalisation des objectifs. Les tuiles On retrouve 4 formes de tuile différentes dans la boîte, chacune représentant une fleur (marguerite, tulipe, etc.) de couleur distincte. Les formes n’importent pas beaucoup (enfin, si indirectement), c’est surtout le nombre de côtés qui est important. En effet, un triangle, 3 côtés, sera plus difficilement « accessible » qu’un hexagone (6 côtés). J’y reviens un peu plus bas. Le tour d’un joueur Le joueur dont c’est le...

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Escape Pods

L’éditeur, 2Tomatoes a l’habitude de sortir des jeux avec un thème peu courant ou avec une mécanique (ou mélange) qui sort un peu de l’ordinaire. Dans Escape Pods, les joueurs vont tenter de sauver le plus de membres d’équipage possible d’un vaisseau en perdition, vers des abris situés sur les lunes avoisinantes. L’équipage Chaque joueur possède un équipage de 9 personnes, chacun avec un métier bien précis parmi les 3: ingénieur (ils sont partout), scientifique (presque partout aussi) et commandant (ha, c’est déjà moins courant). Contrairement à ce qu’on pourrait penser, le métier n’offre pas d’habileté particulière: ils...

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Top Ten

J’avoue ne pas être toujours super fan des jeux d’ambiance. Celui-ci pourtant a largement rempli son contrat. Le petit deck reçu au FIJ 2020 d’une petite vingtaine de carte Thème a déjà eu son petit succès. En effet, je l’ai déjà sorti avec trois groupes différents et c’est le succès unanime à chaque fois. Au point qu’on me demande d’acheter une boite dès que le jeu dans sa version finale sera disponible (courant juillet 2020 si j’ai bien lu, dans pas trop longtemps donc). Le plus surprenant, malgré le peu de cartes, est de voir l’imagination de chacun....

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Tea for 2

Décidément, je reste toujours surpris, positivement, lorsqu’un jeu reprend une mécanique archi connue pour un faire un jeu plus moderne. Ce fut le cas de Augustus et Via Magica avec le principe du Bingo, de Boss Quest avec le principe de blackjack et c’est le cas de Tea for 2 sur le principe ultra simple de la bataille. Le principe Je le rappelle quand même, même si c’est sans doute inutile pour la majorité des joueurs et non joueurs, le principe de la Bataille est la suivante: chaque joueur dévoile une carte simultanément. Le joueur avec la carte...

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Wolle/Hamstern/Honey Moon/Volle Weide

Voilà 4 petits Roll & Write que je qualifierais de minimalistes! En effet, chaque petit jeu tient dans un petit paquet de la taille d’une demi-enveloppe et contient petit dé blanc, un petit crayon standard et un petit bloc de feuillets. La petite touche pour varier un peu les parties: les feuillet sont recto-verso, offrant un “tableau” différent de l’autre côté! Voici donc un petit résumé des différents jeux. Dans Wolle, le but est de dérouler une pelote de laine pour jouer avec le chat, l’attirer vers les objets qui jonchent le sol tout en évitant les tasses...

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Demon Worker

Demon Worker est un jeu paru en 2016 chez Japanime Games et rendu disponible chez nous cette année, 2020, grâce à Legion Distribution. La mécanique principale est le placement d’ouvriers. Ce jeux de cartes comprend en effet 11 cartes qui, placées au centre de la table, forment les différents emplacements des actions à réaliser en cours de partie. Phase de draft En début de partie, chaque joueur reçoit 6 cartes Démon qui seront draftées, reformant ainsi une main de 6 cartes Démon pour débuter la partie. Il y a bien évidemment plus de cartes Démon dans la boîte,...

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Crime Zoom, sa dernière carte

Crime Zoom est un petit jeu d’enquête basé sur des cartes. En début de partie, la scène est installée grâce à 15 cartes. C’est tout. A partir de là, on observe et on décide de retourner telle ou telle carte. Ce faisant, on glane des informations plus ou moins précieuse sur ce qui s’est réellement passé ici. Et on accède à plus d’information encore via interrogatoires, dossiers, fouilles et autres analyses. Et franchement, on se prend bien au jeu. On relie les informations entre elles et une ligne directrice s’installe tout doucement, laissant quand même des points plus...