Auteur: philrey212

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Pandoria

Pandoria nous vient d’un éditeur que l’on connait déjà (Carthago: Merchants & Guilds, Phalanxx et Porto Carthago entre autres) et un nouveau jeu de leur part ne nous laisse pas indifférents. Placement de tuile Une mécanique connue qui est à la base de Pandoria. Le joueur a une tuile en main qu’il doit placer sur le plateau central, au mieux. Aucune contrainte à part d’avoir un côté adjacent à une tuile existante. Placement d’ouvrier Encore quelque chose de connu. Après avoir placé sa tuile, le joueur peut placer un ouvrier sur un des deux hexagones de sa tuile. Il...

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Tokyo Highway

Voilà un jeu qui attire l’oeil, surtout dans les salons avec le modèle sur-dimensioné! En effet, voir ces routes et ces voitures s’entrecroiser, c’est vraiment intriguant. On en vient vite à se demander comment jouer. Et bien, c’est très simple, en théorie, et un peu moins en pratique. A son tour, le joueur place un pilier, place ensuite une route et vérifie s’il peut poser une (ou plus) voiture de sa couleur. D’abord, chaque joueur a sa propre autoroute. Donc pas question de foirer la route des autres. Pour les piliers, la règle est simple: la hauteur doit...

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Gnomopolis

Gnomopolis est un « Gnome »-building 😉 Style deck-building ou bag-building mais avec des Gnomes, des meeples quoi! Gnomopolis n’offre pas de grandes nouveautés. En effet, on va faire nos actions avec nos Gnomes disponibles et à la fin de son tour, on piochera 3 gnomes au hasard dans sa tasse. Et oui, Conclave a inclu dans la boîte, 4 tasses pour y mettre ses gnomes. Et on pioche dedans lorsque c’est nécessaire. Les actions sont disponibles sur le plateau individuel des joueurs, sans pouvoirs asymétriques. Les joueurs peuvent ainsi former les enfants en villageois, former les villageois en...

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Trollfjord

Trollfjord intrigue par son matériel et surtout sa tour. Et oui, une tour comme dans Shogun (et ses dérivés) ou Amerigo. Seulement ici, Zoch innove dans son utilisation. En effet, ici, on l’utilise pour faire tomber des cubes et Zoch a eu la bonne idée de fournir un petit marteau pour éviter que les joueurs ne se blessent. La « double » piste Le long du plateau de jeu, on retrouve une piste sur laquelle on retrouve des pas et des types de territoires. A son tour, le joueur déplace son pion de 1 à 3 symboles d’un...

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Twisty

Djeco nous sort ici un petit jeu abstrait et malin dont le déplacement du pion des joueurs nous fait immédiatement penser aux échecs. En début de partie, le plateau est rempli de pions de couleurs diverses. On y retrouve aussi des pions spéciaux qui rendent le jeu moins « échiquiens ». Chaque joueur aligne également toutes les couleurs (ce sont des jetons) dans un ordre aléatoire devant lui. Le but de chacun est de récupérer les jetons de couleur du plateau dans l’ordre des couleurs alignées devant soi. Pour ce faire, chacun à son tour, les joueurs vont...

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Expancity

Breaking Games nous présente un jeu de construction de ville avec une mécanique principale de placement de tuiles et d’objectifs à remplir. Les tuiles On retrouve principalement 2 types de tuiles : type résidentiel et type commercial. De plus, d’autres tuiles viennent compléter le tableau, tuiles qui modifient la valeurs des immeubles. Positivement mais également négativement dépendant aussi du type de bâtiment. Par exemple, un stade sera positif pour le commerce mais négatif pour les habitants. Les bâtiments On touche ici au côté agréable et fun de Expancity : voir la ville se construire au fur et à...

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Fortune City

Fortune City est un jeu de pose de tuiles avec un semblant de placement d’ouvriers avec un petit « pick-up » (sans le « delivery »). L’idée principale est de développer sa ville au mieux et répondre à la demande de travail. Les tuiles et les ouvriers En début de tour, plusieurs tuiles sont présentées auxquelles on assigne des habitants. Tout cela est fait au hasard. Ces paires tuile + habitant sont ainsi disponibles pour le tour qui débute. Les tuiles représentent des produits d’un côté et un bâtiment de l’autre. Les actions pas très nombreuses Les joueurs...

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Trellis

Trellis est un jeu de placement de tuiles dont le gagnant sera le premier à placer tous ses pions Fleur. Il attire l’œil par son design « zen » et par la qualité du matériel qui est irréprochable. Chaque joueur joue une tuile de sa main (de 3 tuiles) avec la seule contrainte de la placer à côté d’une autre déjà placée. Les fleurs ne doivent pas spécifiquement correspondre même si c’est mieux.C’est mieux car en faisant correspondre, on provoque des éclosions sur d’autres tuiles, ce qui permet de placer plus de jetons Fleur. L’astuce principale consiste à...

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TerriStories

Sur le stand de Bioviva à Essen 2018, l’auteur de TerriStories nous explique son jeu sur le bord d’une étagère. Je dois avouer que je n’étais pas convaincu de ce jeu plus « gamers » par rapport à la gamme Bioviva! Le bruit n’a pas aidé non plus à se concentrer. Nous repartons néanmoins avec une boîte sous le bras. Et bien, c’est une belle petite surprise! Nous avons joué à 2 joueurs en version coopérative. Le thème principal est la colonisation d’une nouvelle planète en 2254 et son développement de façon durable: évitons les erreurs que l’on commet sur...

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1906 San Francisco

Le 18 avril 1906, les habitants de San Francisco se réveillent secoués par un tremblement de terre colossal. Encore aujourd’hui, ce tremblement de terre est classé parmi les pires désastres naturels des Etats-Unis. 1906 San Francisco simule les cinq années de reconstruction rapide qui ont suivi la destruction à grande échelle. La boîte est petite simplement parce que le « plateau » de jeu est constitué de cartes. Une zone centrale où on placera les cartes Quartier avec des jetons « Eboulis » sur certaines, autour desquelles on placera les 6 cartes Action, sur les côtés, on retrouvera les cartes Développement Urbain...