Auteur: philrey212

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Ike No Koï

L’étang aux carpes est la traduction de Ike No Koï. Je n’ai pas de mérite, c’est marqué sur la boîte! Un petit jeu chez un nouvel éditeur, Multivers! Par contre, Jérémie Caplanne n’en est pas à son premier jeu mais quand même à ses débuts! Stop ou encore! Ike no Koï se base sur la mécanique classique de Stop ou Encore, mais de manière limitée. En effet, la première étape de votre tour, vous révélez 2 cartes de la pioche et vous décidez ensuite si vous vous risquez à en révéler une de plus, voir une deuxième de...

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Dragon Ranch

Dragon Ranch est un jeu familial sur le thème d’éleveurs de Dragons. Sa mécanique principale est la “combinaison de cartes”. En bref, chaque joueur a 5 cartes en main (parfois 6 ou 7) et en combine 2 ou plus afin de faire une action. Alternativement, un joueur peut aussi ne rien faire et piocher une carte ou échanger 2 cartes de sa main contre 2 nouvelles de la pioche. Dans ces deux derniers cas, le joueur gagne aussi un Or. Les combinaisons: Il faut minimum 2 cartes pour faire quelque chose. Et ce quelque chose peut être: Prendre...

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My City

Voici le dernier né (ou presque) de Maître Knizia. Alors, Reiner Knizia est une référence dans les jeux de sociétés modernes. Même si ces derniers temps, on il est un peu moins “visible”. Bingo Ce n’est pas la première fois que la mécanique de Bingo est reprise dans un jeu de société moderne. Karuba, il y quelques années, l’avait aussi reprise. Le jeu est assez simple: on retourne une carte qui indique la tuile polyomino à prendre dans sa réserve et à placer sur son plateau. Chacun place la première tuile où bon lui semble (mais le long...

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Pandoria Merchants

Pandoria Merchants est … Pandoria! Mais en plus compact, en Roll & Write, format très en vogue ! Iron Games parvient à garder les mêmes sensations que le jeu de plateau, dans un format plus petit mais quand même nettement plus grand que d’autres jeux de même format (Roll & Write). La raison majeure est la présence de feuilles format A4 et non de petits feuillets. Et c’est nécessaire car (1) une feuille pour le plateau central, avec les cases hex, et (2) une feuille personnelle pour chaque joueur et qui reprend l’aide de jeu ainsi que toutes les...

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Mariposas

Au printemps, chaque année, des millions de papillons, les monarques, quittent le Mexique pour migrer vers l’Amérique du Nord. A l’automne, des millions de nouveaux monarques reviennent au Mexique. Mais aucun d’entre eux ne fait l’aller-retour. Voilà l’introduction reprise dans le livret de règles de Mariposas, invitant les joueurs à participer à cet « incroyable voyage ». Et ce thème colle très bien à la mécanique du jeu. Mariposas est un jeu de déplacement (de papillons) et de collection avec objectifs de fin de manche. On évite l’hiver Une partie de Mariposas se divise en trois manches, équivalentes à trois saisons : printemps, été et...

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Quetzal

Quetzal est un jeu de placement d’ouvriers et de collection de cartes. Enfin, disons que le joueur va faire des ensembles de trois cartes et les « livrer » contre des PVs. La plus grande particularité dans cette mécanique déjà plus que classique: les joueurs, en début de manche, lancent leurs Meeples. En fonction de comment ils retombent, le Meeple devient Archéologue (si c’est le côté face blanche qui est visible) ou Aventurier (si c’est le côté face noire qui est visible). Dans le cas où le meeple retombe sur sa tranche ou debout, le joueur pourra choisir au moment...

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Chakra: Yin Yang

Chakra est un petit jeu qui sort pas mal chez nous, en famille, car il est facile à prendre en main et offre une belle mécanique de jeu bien appréciée des joueurs. Du coup, quand Blam! annonce une petite extension, je ne pouvais pas passer à côté, même si je ne suis pas super fan des extensions. Enfin, je dis ça mais cela fait quand même plusieurs fois que j’apprécie l’apport de ces dernières. Du coup, me voilà moins catégorique 😉 Bon, pour revenir à Yin Yang, l’extension de Chakra: et bien disons-le tout de suite, cette petite...

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Meeple Land

Construire un parc de loisirs pour vos meeples, voilà le thème de Meeple Land. Et c’est vraiment ça! Chaque joueur ayant son plateau personnel représentant une aire libre où viennent se placer les différentes attractions du parc. Et la mécanique est super simple: les joueurs dépensent leurs sous pour acquérir des tuiles Attraction. Ces dernières sont disponibles via un « marché » où l’on retrouve les trois tailles d’attractions: grandes qui occupent 4 cases, les moyennes qui occupent 2 cases et les petites qui représentent divers services et occupent une seule case. Les attractions, mis à part leurs...

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Welcome to La Petite Mort

Et bien voilà qui est rare ! Et pour moi, c’est la première fois que je découvre cela ! Une extension pour deux jeux dans une seule boîte. Et deux jeux totalement différents de par leur thème, leurs mécaniques, leur maison d’édition. Il faut donc les deux jeux pour en profiter pleinement. Maintenant, si vous n’avez qu’un des deux jeux, c’est bien aussi. Ou c’est l’occasion de vous procurez l’autre. (^_^) Faucheuses (et la razzia sur la maison de retraite) « Chères petites faucheuses, L’université, c’est aussi les travaux pratiques et les stages en milieu professionnel !Pour parfaire votre Cursus universitaire, vous...

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Cóatl

Imprononçable! Ou plutôt, on ne sait pas trop ! Heureusement, les règles indiquent comment. Cóatl est un jeu de … collection, d’une certaine manière. Enfin, il ne faut pas collectionner plein de trucs mais plutôt répéter un schéma dans la « construction » de ses Cóatl. On pourrait le classer dans le même gabarit qu’Azul même s’il est quand même moins tactique et avec plus de hasard. Au fait, un Cóatl est un serpent à plume du temps des Aztèques (tiens, peut-être encore de nos jours ?) Bon, en fait, les prétendants à la nomination d’un nouveau Grand Prêtre vont façonner les...