Auteur: philrey212

1

Paper Dungeons

Dans Paper Dungeons, chaque joueur contrôle un groupe de héros. Quatre héros pour être précis. Chaque héro étant spécialisé dans un domaine : magie, combat, etc. Et les joueurs pourront approfondir leur compétence. Paper Dungeons est donc, comme on pourrait le deviner par son nom, un Roll & Write (pour le « paper ») dans l’univers de D&D. La comparaison avec D&D va un peu plus loin puisqu’on y retrouve des objets magiques (à acquérir), des potions, des niveaux de compétences pour les 4 héros, un dongeon avec pièges et mauvaises graines (les sbires). Pour le matos : du papier bien sûr,...

1

Ohanami

Pour nous, Ohanami n’est pas simple à pronnoncer. Le Hanami, littéralement « regarder les fleurs » (cfr. Wikipedia), est une coutume traditionnelle japonaise d’apprécier les fleurs, principalement celles de cerisier (on aurait pu le deviner celui-là), lorsqu’elles entrent en pleine floraison. Toujours selon Wiki, de nos jours, le hanami peut aussi se résumer à profiter de cette saison pour balader, pique-niquer sous les arbres en fleur. Ce petit jeu de carte, d’un éditeur moins connu de par chez nous mais qui produit des petits jeux de qualité, utilise une mécanique principale de draft pour coller au thème. L’objectif est de...

0

Sobek 2 joueurs

Sobek 2 Joueurs reprend le même objectif que son ainé de … 11 ans ! C’est-à-dire que chacun tente de faire des familles de tuiles pour gagner un max de points. Bon, ça c’est le pitch ultra simpliste du jeu. En vrai, il y a pas mal d’astuces qui agrémentent ce jeu pour deux joueurs. Comme déjà dit, le but reste le même que son ainé : prendre des tuiles au marché pour les vendre en lot (de 3 minimum) plus tard. La première différence, et de taille, est le marché. Ici, les tuiles sont disposées sur un plateau de...

0

Hashi

Plusieurs petits jeux de l’éditeur allemand NSV sont apparus dernièrement (ou bientôt) . Hashi en fait partie et plaira je pense à pas mal de monde. Hashi est un Flip & Write. Même principe que les Roll & Write mais les cartes remplacent les dés, en gros! Les cartes Les ponts indiquent le nombre de ponts que vous pouvez construire sur votre plateau. Ici aussi, il y a quelques règles simples à suivre. Pour y parvenir, chaque trait bleu sur le plateau peut accueillir 2 ponts. Bin oui, sinon on ne pourrait jamais construire 6 ponts pour 1...

0

Inspecteur Nez

Inspector Nose, c’est le titre original (enfin, c’est le nom allemand qui l’est mais bon) de ce petit jeu de déduction coopératif. Il me fait d’ailleus beaucoup penser à Similo sauf qu’ici, il n’y a pas de thème spécifique. Un joueur devient l’inspecteur et donne les indices à l’équipe afin de faire deviner une carte parmi les 5 allignées en début de manche. Pour ce faire, il lance 5 dés (tirés au hasard parmi les 8 disponibles), en choisit 1 qu’il place sur la carte Indice. A partir de là, les autres joueurs se concertent pour éliminer une...

0

Crime Zoom: No Furs

Crime Zoom, pour ceux qui ne connaissent pas, devient tout doucement une série, comme les Unlock, une série d’enquêtes qui démarrent de la même manière: une scène de crime! J’avais déjà super accroché à la première boîte, Sa Dernière Carte, et je continue avec celle-ci. Sans rien dévoiler, on retrouve ici plus de scènes annexes à la principale. C’est pas mal mais cela demande un peu plus d’observation. Dans notre enquête, on n’a pas réussi à établir le lien entre deux personnes supectes. Simplement parce qu’on n’a pas fait attention à une carte qui faisait référence à une...

0

Tout sur 1 carte

Un autre petit Roll & Write de NSV, qui ont aussi édité Diceland et Hashi (on en reparle). L’auteur n’est autre que Steffen Benndorf. Qui? Et Steffen est l’auteur de Qwixx, dans le même style, et The Game, autre chose. Voici donc Tout sur 1 Carte! Un petit jeu dans une petite boîte. Et comme pour Diceland ou Hachi, un matériel irréprochable: des cartes plastifiée (normal car on écrit dessus) et des marqueurs assez fins pour éviter les (trop) grosses croix. Dans Tout sur 1 carte, chaque joueur démarre avec 2 cartes. Celles-ci font (étrangement) penser à Qwixx:...

0

Diceland

Chaque joueur reçoit un plateau et un marqueur. Le joueur actif lance les 6 dés et choisit une couleur, mettant de côté tous les dés de cette couleur. Il peut ensuite relancer les autres dés. S’il n’y a pas de dés de la couleur choisie au premier lancer, l’action se termine et le joueur doit cocher le nombre de cases correspondant au nombre de dés mis de côté, cases de même couleur que les dés évidemment. Si au moins un dé est de la couleur choisie, le joueur peut relancer les autres dés, un peu comme au Yahtzee....

0

Nouvelle France

Nouvelle France est un jeu qui nous vient du Québec. Je ne suis d’ailleurs pas certain qu’on pourra le trouver facilement de ce côté de l’Atlantique. Le matos Nouvelle France vient dans une grosse boîte, même s’il n’y a pas une tonne de matos. Mais il faut bien ça afin de bien ranger la mousse blanche qui viendra simuler l’accumulation de la neige autour des bâtiments. De plus, des pièces en bois en style Tetris mais 3D viennent remplir le reste de la grande boite. Le matos est vraiment de bonne qualité. Il y a 9 formes de...

1

Botanik

Une petite boîte, pour un jeu pour 2 joueurs. J’avoue que je ne sais comment commencer. On pourrait croire que c’est négatif mais, ici, ça ne l’est pas. Au contraire! Botanik est un jeu de tuiles dans lequel vous devez construire une machine capable de générer des végétaux. La machine est composée de beaucoup de tuyaux qui relient votre tuile (initiale) Source à vos fleurs. Vous devez donc les placer correctement et essayer de ne pas en laisser « non-reliées ». Plateau central Le petit plateau central est composé de 3 lignes de 5 emplacements chacune: une ligne en face...