Auteur: philrey212

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Ninja Night

Pourrais-je qualifier Ninja Night d’OLNI? Une chose est certaine: il ne laissera personne indifférent!   Ninja Night est avant tout un jeu de programmation. Attention, pas compliqué puisque le joueur ne doit programmer que 2 actions parmi 5: se déplacer, attaquer, ramasser, voler et se soigner.Le but est de ramasser des trésors, représentés par des jetons Coffre (dont 4 sont de couleurs différentes et rapportent plus mais ne peuvent être ramassés qu’aux deux derniers tours. Là où Ninja Night pourrait être considéré comme un OLNI, c’est dans la résolution des actions Déplacer et Attaquer, le joueur doit estimer...

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Porto

Porto est sorti au Spiel’19 à Essen, édité par MEBO, nos amis portugais. Le jeu, dans sa mécanique, fait penser aux Aventuriers du Rail. En effet, à son tour, le joueur a le choix de soit prendre des cartes parmi celles disponibles, soit jouer des cartes pour construire les maisons du port de Porto. Lorsque le joueur prend des cartes, il ne peut pas dépasser un total de 3, en sachant que les cartes ont des valeurs de 1 à 3. Lorsque le joueur joue des cartes, il doit en jouer 2: une détermine la couleur de la...

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Carnival of Monsters

Carnival of Monsters est un pur jeu de draft comme 7 Wonders, Medieval Academy ou encore Sushi Go. Ici, les joueurs doivent exposer des monstres. On retrouve également un peu de Magic: pour pouvoir poser un monstre, il faut avoir un terrain adéquat et assez « grand » pour le niveau du monstres. Les cartes: Le jeu comprend 215 cartes Carnaval. Autant vous dire que vous pourrez jouer pas mal de fois avant d’en faire le tour. Cartes Monstre: elles constituent, avec les cartes Terrain, la majorité du paquet de cartes Carnaval. Chaque monstre exige un type de...

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Trails of Tucana

On aurait tendance à dire « encore un Roll & Write !», et c’est bien le cas. Enfin, presque puisqu’ici, il n’y a pas de dé mais des cartes, comme dans Welcome to …Les feuillets sont recto/verso avec une représentation d’une petite île d’un côté et d’une grande île de l’autre, permettant une partie normale ou un peu plus longue.Le plateau est divisé en hexagones, avec différents types de terrain (forêt, montagne, plaine ou lac).On retrouve plusieurs points d’intérêts disséminés sur l’île ainsi qu’une dizaine de villages tout autour de l’île. Le déroulement est simple: On révèle 2...

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Sherlock Holmes, le jeu dont VOUS êtes LES héros

Qui ne connaît pas les « Livres dont vous êtes le héros »? Et bien Blue Orange a eu la bonne idée de reprendre le principe et d’en faire un jeu. L’avantage majeur par rapport au livre est évidemment qu’on peut y jouer jusqu’à 4 joueurs.  Comment cela se présente: On a une belle boîte qui s’ouvre comme … un livre! Et dedans, on retrouve un carnet de mission avec une explication de « comment jouer » et 4 missions qui permettent de démarrer les enquêtes. Les dernières pages contiennent les solutions aux énigmes et de l’enquête. Et...

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Les Ombres de Macao

Voici un petit jeu rapide et facile. Si je peux résumer le déroulement d’un tour comme suit:A son tour, le joueur peut soit prendre une carte personnage du centre de la table (parmi 4 disponibles) pour la placer devant lui (côté bleu visible); soit dépenser des ressources pour engager une carte personnage que le joueur aura pris à un tour précédent (on retourne la carte côté rouge et on applique son effet, la carte donne en plus une ressource permanente). Les ressources sont les cartes Personnage elles-même. Celles côté bleu visible sont défaussées et remises sous une des...

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Hagakure

Voilà un prototype ramené d’Essen 2019. Hagakure est un jeu de plis composé d’une trentaine de cartes, chacune d’une valeur différente variant de 1 à 27, en plus de 3 cartes sans valeurs. Les cartes beiges représentent les villageois et ont les valeurs les plus basses (de 1 à 17). Les cartes rouges représentent des samuraïs et leurs valeurs vont de 18 à 27, sauf les trois sans valeur, les « anciens ». Les règles sont très simples: la carte la plus élevée remporte le pli. Seule contrainte: si la première carte est un samuraï, les autres joueurs...

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Nine

Nine est une nouvelle adaptation de Koryo, qui lui était déjà une adaptation de Choson. On y retrouve donc le même principe de base.Le jeu se compose de cartes de valeurs 1 à 9, dont la valeur est également le nombre de cartes de cette valeur dans le jeu. Ouais, pas clair hein? Disons. Que l’on retrouve 9 cartes de valeur 9, 4 cartes de valeur 4, 1 seule carte de valeur 1. C’est toujours mieux avec des exemples 😉       Nine se joue en 8 manches. Chaque manche se décompose en 4 phases.Lors de la...

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Fast Sloths

Une boîte verte, c’est forcément du Friedman Friese. Sur la boîte, on nous parle d’une course et d’une mécanique de Pickup & Delivery. Entièrement d’accord pour le premier, plus nuancé pour le second. Dans Fast Sloths, nous sommes des paresseux. Des fadas quoi! On veut manger et donc cueillir des feuilles dans les arbres géants éparpillés sur le plateau. Comme on est paresseux, on va « utiliser » les autres animaux pour nous emmener d’un côté à l’autre du plateau. C’est LA particularité d’une mécanique classique de Pickup & Deliver.Les règles sont simples: à son tour, on prends...

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Envyra

Envyra est un jeu abstrait où les joueurs se disputent des tuiles soit pour les PVs qu’elles procurent, soit pour composer des combinaisons qui rapporteront des PVs en fin de partie également. Pour capturer une tuile, le joueur devra être majoritaire sur la tuile convoitée lorsque le nombre de cubes nécessaire pour la capture aura été atteint. A première vue, c’est simple et pas très excitant. Seulement, voilà, les joueurs n’ont que 5 cubes a leur disposition, et pas 150. Ensuite, la pose de cube sur les tuiles se fait en 2 phases. Tout d’abord, les joueurs identifieront...