Auteur: philrey212

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All Roads

All Roads est un jeu de placement de tuiles avec un twits intéressant.Tout d’abord, chaque joueur possèdent 12 tuiles hexagonales à sa couleur. Ces tuiles forment une pioche individuelle. Le main du joueur se compose de 4 tuiles. A son votre tour, vous placez 2 des 4 tuiles de votre main en suivant une seule règle: vous devez connecter au moins une route de votre tuile à une route reliant Rome (la double tuile de départ). Vous placez ainsi les deux tuiles. Vous terminez votre tour en piochant 2 nouvelles tuiles de votre pioche afin de retrouver une...

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Colorado

Colorado tombe directement dans la catégorie des Roll & Write, sauf qu’il n’y a pas de Roll (pas de dé) ni de flip. Nous avons affaire à un … Call & Write! Et c’est vraiment ça! Le joueur actif, demande une carte à un joueur. Soit il la reçoit (si le joueur la possède dans sa main), soit il en reçoit une autre (si le joueur possède une carte de même couleur ou de même valeur) ou soit il reçoit une carte aléatoire du joueur. La carte reçue va compléter la zone de jeu du joueur ou part...

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Évora

MEBO Games, cet éditeur que nous suivons régulièrement maintenant depuis plusieurs années déjà. Et nous avons parfois de bonnes surprise comme avec Arraial par exemple ou encore Caretos ou Porto. Cette année, à Essen, MEBO Games nous a présenté Évora et Hercules (on y reviendra sur celui-là) Le design d’Évora est un peu spécial: pas déplaisant dans son style Astérix et Obélix mais particulier pour ce type de jeu. Enfin, je dis ça mais c’est finalement assez subjectif comme remarque. La mécanique est quant à elle assez intéressante car on retrouve une espèce de roue d’actions sur laquelle...

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Dom Pierre

Le vin est au coeur de Dom Pierre: on plante des vignes que l’on récolte, on presse le raisin dans nos pressoirs, on fait appel aux villageois pour obtenir quelques aides, la logistique est également de la partie ainsi qu’une opération commerciale (il faut bien gagner sa vie). Dom Pierre, c’est 6 actions. C’est tout! Enfin, c’est un résumé très condensé ;), c’est vrai, mais ça donne déjà une petite indication du niveau de complexité du jeu: on n’est pas en face de 42 actions. Le déroulement du jeu se base sur ce cycle: récolter les raisons de...

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My Shelfie (Cosy Casa)

Cranio a l’art de sortir de temps à autres des jeux qui sortent un peu de l’ordinaire. Rappelez-vous Soqquadro! Je ne dis pas qu’on est dans le même type d’OLNI mais on s’en approche de par le matériel. Dans My Shelfies chacun doit remplir son étagère de livres et autre bibelots. Pour se faire, on doit les prendre dans le salon (tableau présentoir central), entre 1 et 3 avec la seule condition que chaque tuiles aient un côté libre. Ensuite, toutes celles prises doivent être placées dans une seule colonne de notre étagère. Et on retrouve ici le matériel...

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Fasanerie

Une boîte verte? De qui cela peut être? Bin oui, notre ami Friedmann Friese pardi. Ici, une petite boîte avec 2 pions et un set de cartes. Une boîte pour 2 joueurs, 2 boîtes pour 4 joueurs, 3 boîtes pour 6 joueurs. Fasanerie est un jeu simple de collection de cartes avec une mécanique originale qui le fait sortir du lot. En début de partie, 5 cartes composent le Chemin et le pion de chaque joueur est placé au début. Au début de son tour, on doit prendre la carte sur laquelle on se trouve ainsi que toutes...

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Dinosaur Island Rawr ‘n Write

Dinosaur Island Rawr ’n Write est le petit frère de Dinosaur Island. Logiquement, on y retrouve le même thème: les dinos. Mais cette fois, avec des dés et des fiches à cochées. « Des » car chaque joueur en aura deux: une avec le parc à développer et les ressources, l’autre avec les attractions, spécialistes et autres échelles « comptables ». Dans Dinosaur Island Rawr ’n Write, les dés ont deux fonctions. La première: récolter des ressources (et d’autres choses également). La deuxième: se transformer en ouvrier lors du choix des actions. Avec une petite astuce secondaire. La première phase consiste en...

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YOXII

Spécialiste des jeux abstraits pour 2 joueurs,  Cosmoludo nous en sort un nouveau dans la même gamme: Yoxii. Toujours très belle édition! Comme d’habitude, on a affaire à un jeu aux règles simples mais qui exige une bonne dose de réflexion. Le but est de bloquer le totem et être majoritaire parmi les cases adjacentes. Pour ce faire, chaque joueurs possède des pions de différentes valeurs: de 1 à 4. et en nombre limité (sinon, c’est pas drôle). A son tour, on déplace le totem d’une case et on place un de ses jetons sur une case adjacente...

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Write the Future

Dans Write the Future, les joueurs doivent bâtir un empire criminel lucratif dans un monde futuriste et bien corrompu. Un peu de Doodle City On retrouve un petit aspect de Doodle City ici. Les dés sont tirés au hasard du sac et sont placés par paire sur les cartes Quartier (dont le nombre dépend du nombre de joueurs). Chaque joueur choisit une carte Quartier (sans la prendre, la carte pouvant ainsi être choisie par d’autres joueurs), coche une case vide de la ligne correspondante. Ce faisant, les joueurs activeront les capacités de Quartier. La couleur des dés représente...

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Stack’n Stuff

Stack’n Stuff est une belle réédition de Patchwork. Ce n’est pas la première car on a déjà eu Patchwork Express. Ici, c’est exactement la même chose mais sur un direction artistique différente: remplir un camion de déménagement le mieux possible. Cette nouvelle mouture est plus « enfantine » et pourrait plaire davantage aux plus jeunes, notamment grâce à la portière du camion qui se replie sur les plateaux individuels. Le principe reste le même: le joueur dont c’est le tour soit choisit une tuile parmi les 3 suivantes (par rapport au pion Camion) et déplace le Camion à cet endroit....