Clockworker
les humains, à force d’abîmer la Terre, ont dû se résoudre à la quitter, laissant les robots en prendre possession. les robots doivent remettre en marche les usines afin de fabriquer des objets qui rapportent des points de victoire
les humains, à force d’abîmer la Terre, ont dû se résoudre à la quitter, laissant les robots en prendre possession. les robots doivent remettre en marche les usines afin de fabriquer des objets qui rapportent des points de victoire
Colorado tombe directement dans la catégorie des Roll & Write, sauf qu’il n’y a pas de Roll (pas de dé) ni de flip. Nous avons affaire à un … Call & Write! Et c’est vraiment ça! Le joueur actif, demande une carte à un joueur. Soit il la reçoit (si le joueur la possède dans sa main), soit il en reçoit une autre (si le joueur possède une carte de même couleur ou de même valeur) ou soit il reçoit une carte aléatoire du joueur. La carte reçue va compléter la zone de jeu du joueur ou part...
Claire e Les feuilles mortes se ramassent à la pelle clamait Jacques Prévert et il avait bien raison. Dans Momiji, qui signifie « feuille d’automne » en Japonais, non seulement vous allez les ramassez mais en plus vous allez les collectionner ! Il y en a de 6 différentes sortes à récolter. Avec une main de huit cartes maximum, vous allez pouvoir soit récupérer des feuilles dans une rivière soit en poser dans votre collection. Les cartes de la rivière sont classées par type. Lors du ramassage de feuilles, il est obligatoire de prendre toute la colonne. Si...
Café est un petit jeu familial+ de placement de cartes et de production de ressources assez sympathique. Il se joue en 9 tours et, à chaque tour, les joueurs vont choisir une des 3 cartes du présentoir et la placer sur leur espace personnel. Les règles de placement sont très simples: on doit superposer la carte prise sur au minimum 2 des 6 espaces d’une carte en jeu et on ne peut pas superposer une carte entière. Autrement dit, il va falloir faire des sacrifices quand on place une nouvelle carte car 2 espaces d’une précédente carte seront...
Après les excellents Roméo et Juliette et Dreamscape, on attendait un peu l’éditeur Sylex au tournant. Il faut dire que, outre leurs jeux déjà édités, ils en jettent du lourd avec leurs projets comme Amalfi… Il est clair qu’avec un palmarès tel que celui-là, on ne peut plus douter du bon goût ludique de Sylex! Voilà pourquoi nos papilles gustatives se sont arrêtées sur Les Pionniers. A priori pourtant, le jeu ne paie pas de mine. Edité en 2017 en Anglais, le jeu n’a que très peu fait parler de lui sans avoir été mis en avant par...
Superbe ! Un design, digne d’un cadeau pour son amoureuse ou amoureux Pas besoin de tergiverser deux heures, il est magnifiquement présenté ! Tellement bien fait qu’on peut l’offrir à sa concubine ou concubin comme petite attention, si c’est une joueuse ou un joueur, ou encore une personne avec qui vous voulez tenter des défis en devinant ses choix. Les illustrations sont superbes et le système d’ouverture de la boite qui se déplie pour former le plateau de jeu, tel un coffret, ne manquera pas d’attirer l’attention avec un « Waaaah » C’est presque dommage qu’il ne soit pas...
Les Feux Follets, comme leur nom l’indique, apportent des feux follets à Dreamscape 🙂 Au départ, on en pioche des paquets de 3 au hasard et, à partir du dernier joueur, chacun en choisit un groupe de 3. Il place alors ses 3 feux follets aux 3 endroits les plus éloignés de son Dreamscape. Dès qu’une joueuse déplace sa rêveuse à côté d’un feu follet, elle le sauve et le place en dehors de son Dreamscape sur la première tuile « souhait » de la pioche correspondant à la couleur du feu follet. Les bienfaits des feux follets Déplacer un...
Blanc comme neige apporte de la neige blanche dans vos rêves 😉 Lors de la mise en place, on va ajouter quelques jetons blancs dans le sac ainsi que les 2 tuiles objectifs Dessein du Rêve communs. On va également ajouter quelques cartes neige disponibles pour tous. Les cartes neige Elles représentent des rêves comprenant des jetons blancs dans leur paysage. Ce sont des objectifs communs supplémentaires en quelques sorte puisque dès qu’une joueuse réussit à construire le paysage d’une des cartes rêve, elle la prend et la retourne devant elle… Le bonhomme de neige Dès qu’un joueur...
2ème extension à laquelle j’ai eu l’opportunité de jouer, La Corneille Rouge amène un nouveau perturbateur dans votre Dreamscape, en l’occurence une corneille rouge qui sera bénéfique ou maléfique selon la manière dont vous gèrerez vos cauchemars. Cette extension amène une nouvelle gestion des fragments cauchemar, et ne peut donc être jouée qu’avec Monsieur Cauchemar. Chaque joueuse va recevoir en début de partie une tuile tourment, ainsi qu’une carte cauchemar. Brrrrrrrrrrr! La carte cauchemar sera similaire à une carte paysage habituelle, si ce n’est que pour la réaliser il faudra majoritairement utiliser des fragments cauchemar. Par ailleurs elle...
Première extension de Dreamscape avec ce Créatures de rêve au nom prometteur. C’est Pierre Steenebruggen, la cheville ouvrière de Sylex, qui a réalisé cette extension, toujours illustrée magnifiquement par David Ausloos, l’auteur original du jeu de base. Dans Dreamscape nous sommes dans le monde des rêves. Quoi de plus normal d’y voir arriver des créatures qui vont encore améliorer le paysage? Houhouuuuu Via un plateau personnel supplémentaire (un appât) vous allez pouvoir attirer différentes créatures de rêve (dauphin, écureil, lapin, hibou, renard). Pour ce faire vous allez devoir placer sur votre appât un fragment de la couleur de...
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