Hadara

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Hadara

Hadara est un jeu familial+ comme on dit situé un peu entre Splendor et 7 Wonders. Splendor pour sa simplicité dans la gestion des ressources et pour son crescendo des couleurs. 7 Wonders pour le reste 😉 Hadara est évidemment bien différent de 7 Wonders mais on pourrait le résumer en 7 Wonders plus simple. Les 2 jeux ont en effet quelques similitudes. On retrouve les 5 mêmes couleurs. Le jaune pour l’argent, le rouge pour la guerre, le mauve un peu spécial et le bleu pour la culture. Les deux jeux sont des jeux de civilisation et...

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The Artemis Project

Grand Gamers Guild, un des éditeurs de la nouvelle version d’Endeavor Age of Sails, présentera, lors du prochain salon d’Essen, son dernier jeu : The Artemis Project (Lien vers les preorders). A la lecture des règles, The Artemis Project n’emballe pas trop.  Il s’agit d’un jeu de placement de dés assez classique où on va récolter des ressources pour les dépenser pour en gagner d’autres ou construire des bâtiments apportant différents avantages ou des PVs.  Très très classique donc et assez dépendant du hasard des jets de dés. Mais c’est en y jouant qu’on se rend compte de l’intérêt...

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Concordia Venus

Concordia Venus est la dernière extension de votre Vin d’jeu d’l’année 2014 : Concordia !  L’extension est proposée en 2 packagings : un stand alone qui comprend le jeu de base et l’extension ou juste l’extension. Outre quelques petits ajouts peu significatifs comme quelques cartes supplémentaires et 1 nouveau plateau recto/verso n’apportant pas vraiment de nouveautés, le grand apport de Venus est de pouvoir y jouer en équipe de 2 joueuses.  Les principales modifications pour le jeu en équipe sont : Lorsque vous jouez une action, votre partenaire exécute la mêmeQuelques actions sont moins puissantes comme le sénateur qui ne permet plus...

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Transatlantic

En tant que grands amateurs de Mac Gerdts (Concordia, Imperial 2030, Navegator, Antike,…), nous étions très impatients de découvrir ce dernier opus de cet auteur de génie qui ne nous avait plus abreuvés de nouveauté depuis son génial Concordia, soit 4 longues années d’attente… 😉 La roue Mac Gerdts a créé la superbe mécanique originale de la roue.  Il l’a développée tout au long de différents jeux et s’en est écarté, à notre grande surprise, pour son dernier jeu de 2013, Concordia. Le deckbuilding sans pioche Dans ce dernier, il a développé une autre mécanique de deckbuilding, tout...