Root: The Marauder Expansion

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Root: The Marauder Expansion

The Marauder Expansion est la dernière extension de l’excellent Root, votre Vin d’jeu d’l’année 2019, fraichement sortie du financement participatif. Elle n’est pour le moment disponible qu’en Anglais, et même si elle n’a pas encore été annoncée, il est fort probable que Matagot en sorte une version Française. En attendant, ne boudons pas notre plaisir d’aller marauder avec les blaireaux et les rats 🙂 Les blaireaux gardiens en fer Les blaireaux sont assez difficiles à jouer. Ils vont allez creuser dans les forets pour en ressortir des reliques qu’ils devront alors transporter jusqu’à leurs gares routières (leurs bâtiments...

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Oath: Chronicles of Empire and Exile

Cole Wehrle, l’auteur Américain d’Oath Chronicles of Empire and Exile, est un type incroyable, auteur de génie de deux monstres sacrés des jeux de société modernes: le génial Pax Pamir et le multiprimé Root (Vin d’jeu d’l’année des lecteurs 2019). Oath Chronicles of Empire and Exile est un jeu d’aventures épiques un peu dans la lignée de Root. Vous allez voyager à différents endroits du plateau, vous allez engager des bandes armées et allez combattre vos adversaires à grands jets de dés. Mais le jeu se distingue de son ainé à plus d’un titre… Les rôles d’Oath remplacent...

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Root: The Underworld Expansion

Si on fait abstraction des mini extensions « goodies » et de l’extension « clockwork » permettant de jouer en solo contre différentes factions « automatisées », The Underworld Expansion est la première ou seconde extension de Root, votre Vin d’jeu d’l’année 2019. Tout dépend si vous êtes anglophiles ou pas. Si vous possédez la version Française du jeu, The Underworld Expansion est la première extension du jeu puisque Root VF comprend déjà The Riverfolk, la première extension, . The Underworld Expansion n’est, pour le moment, disponible qu’en Anglais. Je n’ai jusqu’à présent rien entendu de ce côté là mais j’imagine que la VF...

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Vast: The Mysterious Manor + Haunted Hallways

J’aime expliquer les règles à mes potes en les connaissant quasi par cœur et sans devoir les lire devant eux. Je me rappelle être resté beaucoup plus de temps qu’à l’habitude face aux règles de la première version de Vast tant il m’était difficile de les connaitre par cœur. Ca m’avait un peu dégoûté et m’avait peu donné envie d’y revenir. Puis, chez le même éditeur, est sorti Root, Votre Vin d’jeu d’l’année 2019. Et Root a simplifié un peu le principe de la totale asymétrie tout en le rendant plus cohérent. Root vous et nous a emballé...

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Dungeon Mayhem

Moi aussi je peux le faire ! Il est de ces jours où l’on aimerait devenir auteur de jeu, avoir une bonne idée ou/et un jeu captivant. Et il est de ces jours où l’on se dit que cela est carrément possible, vu le niveau de certains jeux. Et Dungeon Mayhem en fait partie ! Non pas des bonnes idées, ni des jeux captivants, mais plutôt de la seconde catégorie, ceux qui n’ont aucune dimension. Nouveautés ? Et bien non… Dans Dungeon Mayhem, chacun incarne un personnage et prend les cartes à sa couleur qu’il place en...

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Root

Root, c’est un peu la suite logique de Vast parus tous deux chez le même éditeur originel : Leder Games.  Même si son auteur, Cole Wehrle (qui a aussi travaillé sur Pax Pamir), n’a rien à voir avec Vast, les 2 jeux ont un tronc commun : une grande asymétrie.  Vast allait néanmoins plus loin en proposant une asymétrie totale avec des règles totalement différentes en fonction du rôle de chaque joueuse. Dans Root, l’asymétrie est plus classique puisqu’elle est liée à des races qui vont se combattre comme dans tout 4x (Twilight Imperium, Scythe, Rising Sun, Sid Meier’s...

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Vast: The Crystal Caverns

Vast: The Crystal Caverns est un jeu issu de Kickstarter qui propose une façon de jouer unique et très originale. Vast un jeu « concept », un peu comme l’est 504.  Vast pousse l’asymétrie à son paroxysme.  C’est un jeu 100% asymétrique.  Chacun joue à son tour, et c’est tout ce qu’on peut dire sur le tour de jeu.  Car à son tour, chaque joueur joue différemment (un peu comme dans Zargos mais encore en plus poussé).  Nous sommes tous dans un donjon et chacun endosse un des rôles proposés : –le chevalier qui doit tuer le dragon pour gagner –le...