Évora

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Évora

MEBO Games, cet éditeur que nous suivons régulièrement maintenant depuis plusieurs années déjà. Et nous avons parfois de bonnes surprise comme avec Arraial par exemple ou encore Caretos ou Porto. Cette année, à Essen, MEBO Games nous a présenté Évora et Hercules (on y reviendra sur celui-là) Le design d’Évora est un peu spécial: pas déplaisant dans son style Astérix et Obélix mais particulier pour ce type de jeu. Enfin, je dis ça mais c’est finalement assez subjectif comme remarque. La mécanique est quant à elle assez intéressante car on retrouve une espèce de roue d’actions sur laquelle...

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Endless Winter: Paleoamericans + Cave Paintings

Stan Kordonskiy est loin d’être un auteur inconnu chez Vin d’jeu puisqu’il a déjà réalisé pas mal de jeux chroniqués et aimés chez Vin d’jeu comme Dice Hospital, Rurik ou Les Sombres Royaumes de Valéria. Dans Endless Winter, Stan va un cran plus loin que tout ce qu’il a pu réaliser jusqu’à présent en proposant un jeu assez poussé et hyper complet de deckbuilding mêlé à du placement d’ouvriers le tout saupoudré d’une multitude de mécaniques comme du « X & Write », du placement abstrait, du grimpement d’échelles, du gain de capacités, de la majorité pour le contrôle de...

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The Wolves

The Wolves est un des jeux qui ont fait le plus parler d’eux lors du dernier salon d’Essen. Il est publié par Pandasaurus qui n’en est pas à sa première réussite (Disonaur Island, Skate Summer). The Wolves est un jeu de catégorie intermédiaire qui joue plutôt dans la cours des Barony et autres Rise & Fall. Il s’agit d’un jeu à la limite de l’abstrait avec du contrôle de territoire, des combats, des majorités et aucun hasard. Les loups sont entrés dans Paris Et pourtant, le thème est extrêmement bien rendu et on est à se demander pourquoi...

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Deities

Deities est le dernier jeu de l’éditeur Coréen Mandoo Games. Et, un peu comme l’ont fait Santorini et Les Petites Bourgades, le jeu apporte quelque chose de nouveau dans le monde des jeux abstraits. En effet, tout se passe sur le plateau en damier. A votre tour, vous piochez, au hasard, une tuile ressource recto verso. Chaque tuile représente 2 ressources sur les 3, une sur chacune de ses faces. Vous n’aurez qu’une seule tuile en main à chaque tour et c’est celle-là que vous allez devoir placer. Un peu comme dans Kingdom Builder, le choix est très...

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Amygdala (proto)

Lien vers la page de la campagne SwatSh Après Paris et Les Palais de Carrara, Amygdala est la nouvelle collaboration entre Game Brewer et le « couple » d’auteurs géniaux que sont Kramer & Kiesling. K&K ont en effet réalisé, ensemble ou séparément, de nombreuses bombes ludiques comme la trilogie Java – Tikal – Mexica, Azul, Vikings, Le Bien et le Malt, Gueules Noires, El Grande et j’en passe… Les amygdales Amygdala est un jeu abstrait qui joue sur les émotions. Amygdala veut dire amygdale bien sûr mais pas uniquement les amygdales du fond de la gorge. Ici, on parle de l’amygdale...

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Vivid Memories

Après Chocolate Factory, Spy Connection et surtout l’excellent Elysium, la paire d’auteurs Dunstan / Gilbert remettent le couvert avec Vivid Memories. Il s’agit d’un jeu abstrait assez proche de la série Azul. En effet, déjà la méthode d’acquisition des jetons fragment est assez proche. A chaque tour, vous pouvez acquérir soit un jeton, soit 2 les mêmes, soit 3 différents. Vous allez ensuite placer ces jetons dans une des alcôves de votre plateau personnel. Le but est d’arriver à faire des chemins de jetons de même couleur pour pouvoir placer ces jetons sur le pourtour de votre plateau...

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Azul: le Jardin de la Reine

Le Jardin de la Reine est le quatrième opus de la saga Azul. Alors qu’on aurait pu s’attendre à ce que cette saga s’essouffle, il n’en est rien et Le Jardin de la Reine figure même parmi les meilleurs! Michael Kiesling est un génie et il le prouve une nouvelle fois avec cet opus. J’ai été bluffé par l’épuration du jeu, sa relative simplicité et son énorme profondeur. Jugez plutôt. Azul le Jardin de la Reine est le premier Azul à jouer et sur la couleur de la tuile et sur son dessin. Le jeu comprend des tuiles...

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Les Petites Bourgades Fortune

Fortune est la première extension des Petites Bourgades qui nous plait bien ici en famille. Elle sort enfin en Français grâce à Lucky Duck Games qu’on remercie car c’est plus facile de jouer en Français en famille 😉 En effet, avec Azul et Santorini, c’est le jeu qui sort le plus souvent ici. Solo En période de semi-confinement, c’était également pour moi l’occasion d’y jouer en solo. Et bien j’ai adoré! Ce que je reproche souvent aux jeux solo c’est d’apporter beaucoup de complexité au jeu. La variante solo prend en effet bien souvent plusieurs pages de règles...

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K3

Ca c’est de la bonne! Voilà le genre de proposition ludique que j’adore: un matériel minimaliste, en bois, avec des couleurs simples et tranchées, des règles qui s’expliquent en 2 minutes et une vraie petite profondeur, avec beaucoup de tactique mais aussi un poil de stratégie, une petite histoire autour du jeu et le gameplay qui colle (un peu) au thème. Le tout plié en 15 minutes. J’achète! Dans K3 on va gravir le K3 (une montagne de l’Himalaya, réputée très difficile à escalader), toutes ensemble. Au départ on va créer la base de la montagne en posant...

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Astrum (premières impressions)

Proto prometteur que ce Astrum. Il sera édité par Cosmodrome. Astrum + Cosmodrome, on ne peut que se retrouver dans les étoiles! Et effectivement on va évoluer dans le cosmos, dans lequel on va essayer de recouvrir des étoiles avec des polyominos translucides pour former des constellations. Ce qui permettra de marquer des points chaque fois que vous terminez une constellation. A son tour chaque joueuse place un polyomino dans son cosmos. A la fois pour essayer de scorer le plus de points possibles, comme dit plus haut. Mais aussi en choisissant une des 4 zones de son plateau,...