Moon River

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Moon River

On ne change pas une formule qui marche! Après le succès de Kingdomino et ses multiples variantes, Bruno Cathala, cette fois-ci accompagné de Yohan Servais, nous livre un dérivé de son best sellers (ou plutôt d’un de ses best sellers 😉 ). Les joueurs doivent développer les terres qu’ils ont héritées par-delà la fameuse Moon River. Champs de maïs, prairies, forêts… Il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles, afin d’exploiter leurs précieuses ressources naturelles et faire prospérer vos troupeaux. Mais méfiez-vous des bandits, des voleurs et de la sécheresse pour développer les terres les plus fructueuses...

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Kutna Hora The City of Silver

Kutna Hora est le petit dernier de Czech Games Edition, un éditeur qu’on suit depuis le début chez Vin d’jeu et qu’on aime beaucoup. On l’aime car il développe toujours de très bons jeux. Jugez plutôt: Les Ruines Perdues de Narak, Through the Ages (Vin d’jeu d’coup d’coeur 2016), Codenames, Tzolkin (Vin d’jeu d’l’année 2013), Dungeon Petz (Vin d’jeu d’coup d’coeur 2012) ou Galaxy Trucker ne sont là que pour vous en convaincre. Et ce n’est pas que pour leur travail de développement qu’on aime Czech Games Edition, on aime cet éditeur aussi car il veille à protéger...

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Humanity

Quand Yoann Levet, l’auteur de l’excellent Myrmes, sort un nouveau jeu, on est toujours très curieux de le découvrir tant il sort, bien souvent, des sentiers battus. C’est Bombyx qui l’édite, la maison d’édition qui nous a récemment charmés avec Sea Salt & Paper, Vin d’jeu d’coupe d’coeur 2023. Humanity se base sur une mécanique assez originale d’« activation » d’ouvriers. Chaque joueur joue à son tour et, à son tour, va activer un de ses ouvriers. Il existe 2 façons d’activer un de ses ouvriers: 1) Points d’action Soit on tourne l’ouvrière pour exécuter autant d’actions que sa force....

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Terra Nova

Terra Nova, c’est l’essence même de Terra Mystica. Si vous adorez Terra Mystica, vous ne pourrez qu’adorer Terra Nova! Terra Nova a gardé les éléments essentiels de Terra Mysctica et s’est débarrassé du superflu pour en faire un jeu plus simple (il s’explique en moins d’une demi-heure), plus rapide (il se joue en 90 minutes, soit la moitié que Terra Mystica) et plus concis! Je ne vais pas lister toutes les différences mais en voici les essentielles: 5 tours au lieu de 6 5 paysages différents au lieu de 7 et donc, 10 factions au lieu de 14...

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Orichalque

Après Queenz, Orichalque est le second jeu issu de la collaboration entre Bruno Cathala (Splendor Duel, Trek 12, Imaginarium,…), et Johannes Goupy (Rainforest). Orichalque est un jeu où il « suffit » d’avoir 5 points et aucun monstre sur son plateau pour gagner la partie immédiatement! Le jeu se joue en différents tours, chacun divisé en 4 phases. La première consiste à choisir une combinaison de carte + tuile + éventuellement un monstre le long d’une rivière de cartes. La seconde consiste à placer la tuile reçue (et éventuellement le monstre associé) sur sont plateau individuel. La troisième permet d’exécuter...

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Copan: Dying City (proto)

Lien vers le late pledge manager SwatSh La campagne de financement de Copan Dying City s’est terminée début décembre avec succès. Maintenant, le pledge manager vient d’être lancé et c’est aussi l’occasion, pour les retardataires, d’acquérir le jeu. On a eu la chance de pouvoir y jouer quelques fois en en voici notre ressenti. Autour de Copan, on retrouve la même équipe (auteurs et éditeur) qu’autour des très chouettes Dominations & Museum. Déjà entre Museum et Dominations, il y avait une belle évolution vers les jeux plus experts et Copan confirme la tournure de leurs créations, pour notre plus grand...

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Les Tribus du Vent

Après Dicium et Wild Space, Les Tribus du Vent est le troisième jeu de Joachim Thôme. Les Tribus du vent est essentiellement un jeu de cartes qui ont une chouette particularité. Elles apportent chacun un effet mais pour le réaliser il faut satisfaire son exigence. Et les exigences sont liées au dos de vos cartes et de celles de vos adversaires. Pour activer vos cartes, en fonction de son exigence, vous devrez avoir plus ou moins de cartes d’un certain type que vos adversaires, ou un certain nombre de cartes d’un type dans votre main, ou dans les...

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Deities

Deities est le dernier jeu de l’éditeur Coréen Mandoo Games. Et, un peu comme l’ont fait Santorini et Les Petites Bourgades, le jeu apporte quelque chose de nouveau dans le monde des jeux abstraits. En effet, tout se passe sur le plateau en damier. A votre tour, vous piochez, au hasard, une tuile ressource recto verso. Chaque tuile représente 2 ressources sur les 3, une sur chacune de ses faces. Vous n’aurez qu’une seule tuile en main à chaque tour et c’est celle-là que vous allez devoir placer. Un peu comme dans Kingdom Builder, le choix est très...

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Caldera Park

Caldera Park c’est un peu la suite de Savannah Park: mêmes auteurs, même illustratrice, mécaniques semblables, mêmes éditeurs (Anglophones pour le moment),… Dans Caldera Parc, on voyage plutôt du côté des volcans et des parcs du style Yellow Stone avec ses bisons, ours, aigles, loups, élans, lamas et lacs. Les joueurs disposent tous des mêmes tuiles représentant ces différents animaux en 1, 2 ou 3 exemplaires sur une même tuile. L’objectif sera de regrouper tous ces animaux par espèce et autour d’un maximum de lacs puisqu’à la fin du jeu, on scorera essentiellement grâce à eux en multipliant...

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Ark Nova (VF)

Toute occasion est bonne pour jouer à Ark Nova! Après avoir raté sa sortie en Français, on a profité d’un reprint (le jeu est victime de son succès!) pour rejouer à Ark Nova, le faire découvrir à Philrey et, surtout, y jouer en Français. Encore une fois, Super Meeple n’a pas raté le coche en décidant de localiser le jeu et en fournissant un travail de traduction exemplaire. Les 200 cartes uniques ont été traduites avec un grand professionnalisme et aucune erreur n’a été recensée. Dingue non? Cela veut simplement dire que Super Meeple a mis les moyens...