Cartaventura : Les trois mousquetaires, l’honneur de la Reine

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Cartaventura : Les trois mousquetaires, l’honneur de la Reine

La famille des Cartaventura s’agrandit avec une nouvelle aventure de capes et d’épées. La manière de jouer est similaire : on lit la première carte puis on se laisse guider par le jeu. Certaines cartes sont des plans, d’autres des objets que l’on garde avec soi, et enfin d’autres sont des textes qui indiquent une action à faire. C’est parti pour une aventure narrative…

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Alien, le destin du Nostromo

Ce jeu reprend le thème de la série de film Alien qui a débuté en 1979. Les joueurs se retrouvent à bord de l’USCSS Nostromo et doivent remplir une des cinq missions pour l’emporter.

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Familiar Tales

Dans le même esprit qu’Histoires de peluches ou Forgotten Waters, les joueurs incarnent des familiers d’un sorcier qui doivent accomplir une mission de la plus haute importance : protéger le bébé ! Ce jeu d’aventures va se dérouler sur plusieurs campagnes mais vous voilà encombrés d’un nouveau-né à qui il faudra changer les couches, et calmer pour ne pas vous faire repérer.

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Cartaventura Odysée : Le trésor de Libertalia

La série Cartaventura se réinvente en proposant une version plus adaptée aux enfants. Tout en reprenant le mécanisme originel, ils ont su proposer quelque chose de tout à fait différent sur le thème de la piraterie. Embarquement immédiat.

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Gloomhaven Les Mâchoires du Lion

Gloomhavenest, selon le rating BGG, le meilleur jeu au monde.  Et bien, pour moi, Les Mâchoires du Lion (fraichement édité en Français par Asmodée) est bien meilleur… Les Mâchoires du Lion c’est Gloomhaven sans ce qui gênait : -sans son aspect legacy destructif (on ne peut pas rejouer les scénarios passés.  Même s’il y en a beaucoup (94), ça me déplait toujours de ne pas pouvoir revenir en arrière ou de ne pas pouvoir prêter son jeu) -sans son énorme boite qui le rend juste « too much » -sans ses 50 pages de règles qui le rendent indigeste Tout d’abord,...

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Destinies: Mer de Sable + Mythes & Folklores

Après quelques parties de Destinies et de ses extensions, je ne puis que confirmer mon amour pour ce jeu. C’est clairement, pour moi, un des tops, si pas le meilleur jeu narratif auquel j’ai joué ces dernières années. Son côté compétitif est toujours incroyable et assez unique dans ce type de jeu. De plus, même si on est dirigé par une histoire et un scénario, les choix restent intéressants et nombreux. Dans Mer de Sable, on se retrouve plongé dans un camp Nord Africain aux portes d’une forteresse pirate. L’extension propose une nouvelle campagne de trois scénarios qui...

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Gloomhaven Jaws of the Lion

Gloomhaven est, selon le rating BGG, le meilleur jeu au monde.  Et bien, pour moi, Jaws of the Lion est bien meilleur… Jaws of the Lion c’est Gloomhaven sans ce qui gênait : -sans son aspect legacy destructif (on ne peut pas rejouer les scénarios passés.  Même s’il y en a beaucoup (94), ça me déplait toujours de ne pas pouvoir revenir en arrière ou de ne pas pouvoir prêter son jeu) -sans son énorme boite qui le rend juste « too much » -sans ses 50 pages de règles qui le rendent indigeste Tout d’abord, Jaws of the Lion va...

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Cartaventura: Vinland & Lhassa

Après les très chouettes Chakra et Dunaia, Cartaventura Lhassa & Vinland sont les deux dernières sorties de l’éditeur Blam! qui propose toujours des jeux soignés, beaux et innovants. La nouvelle série Cartaventura correspond bien à cette ligne éditoriale. Il s’agit de jeux d’aventures narratifs et collaboratifs où vous allez faire des choix face aux situations qui vous sont présentées et découvrir les conséquences de ceux-ci. Aventures narratives Dans Cartaventura, vous allez suivre une histoire et en faire partie prenante. Les premières cartes que vous dévoilerez vous expliqueront les règles très rapidement et vous placeront dans le contexte de l’histoire. Vous...

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Soul Raiders

La campagne de financement de Soul Raiders vient d’être lancée, lien ici. Soul Raiders est le tout premier jeu de la nouvelle maison d’édition Française One For All. Celle-ci a beau être toute jeune, elle a néanmoins été fondée par des membres expérimentés du monde du jeu Francophone: Hicham Ayoub Bedran (fondateur de Matagot et directeur de la récente maison d’édition Studio H faisant partie du groupe Hachette) et Marc André auteur de très bons jeux comme le mythique Splendor et le très bon Barony qui a remporté l’illustre prix du Vin d’jeu d’l’année 2015 catégorie Amateur. Et la carrière...

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Destinies

Destinies est un jeu atypique et unique. Il s’agit, à ma connaissance, du seul et premier jeu d’aventure narratif compétitif. Et ce système va donner des sensations de jeu uniques et très intéressantes. Un des deux auteurs du jeu, Filip Milunski, n’est pas un inconnu puisqu’il est l’auteur Polonais du très chouette Magnum Sal (pour les vieux routards comme nous 😉 ). Et cerise sur le gâteau pour un jeu si osé, il a été traduit et localisé en Français par Lucky Duck Games qui continue sur sa lancée des jeux originaux comme avec Chronicles of Crime, Near...