Point City

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Point City

Point City, récemment publié en français par Gigamic, à été réalisé par les mêmes auteurs que Salade 2 points.  Et la démarche est un peu la même avec ces deux jeux: ils vont chercher l’essence même du genre pour s’y concentrer en le gardant simple, épuré et abordable pour tous.  Dans Point City, le genre est l’engine building, la construction de moteur. Et c’est quoi l’essence même de ce genre?  Aller chercher des ressources pour construire des bâtiments qui vont produire des ressources permettant d’avoir plus de ressources à disposition pour pouvoir construire d’autres bâtiments plus coûteux qui rapportent alors...

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Apiary

On est toujours très curieux de découvrir les nouveautés de Stonemaier Games tant leurs jeux nous plaisent (Red Rising, Tapestry, Wingspan,…).  De plus, on a la joie de les voir traduits en Français par Matagot, que demander de plus ? 😉 Apiary est un jeu de placement d’ouvrières (les ouvrières sont ici des abeilles de l’espace 😃 ) sans blocage.  Il y a différents emplacements d’ouvrières sur le plateau et si on veut se placer à la place d’une ouvrière déjà présente, on peut le faire et on renvoit alors l’ouvrière présente sur le plateau personnel de sa propriétaire qui pourra,...

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Kutna Hora La cité de l’argent

Kutna Hora est le petit dernier de Czech Games Edition, un éditeur qu’on suit depuis le début chez Vin d’jeu et qu’on aime beaucoup. On l’aime car il développe toujours de très bons jeux. Jugez plutôt: Les Ruines Perdues de Narak, Through the Ages (Vin d’jeu d’coup d’coeur 2016), Codenames, Tzolkin (Vin d’jeu d’l’année 2013), Dungeon Petz (Vin d’jeu d’coup d’coeur 2012) ou Galaxy Trucker ne sont là que pour vous en convaincre. Et ce n’est pas que pour leur travail de développement qu’on aime Czech Games Edition, on aime cet éditeur aussi car il veille à protéger...

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Terra Nova

Terra Nova, c’est l’essence même de Terra Mystica. Si vous adorez Terra Mystica, vous ne pourrez qu’adorer Terra Nova! Terra Nova a gardé les éléments essentiels de Terra Mysctica et s’est débarrassé du superflu pour en faire un jeu plus simple (il s’explique en moins d’une demi-heure), plus rapide (il se joue en 90 minutes, soit la moitié que Terra Mystica) et plus concis! Je ne vais pas lister toutes les différences mais en voici les essentielles: 5 tours au lieu de 6 5 paysages différents au lieu de 7 et donc, 10 factions au lieu de 14...

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Trolls & Princesses

Lien vers la page de la campagne SwatSh Trolls & Princesses est le dernier jeu de Game Brewer (Oak, Stroganov, Gugong,…) dont le financement participatif vient d’être lancé. Le jeu a lieu à une époque où les Trolls étaient parmi nous, beaucoup plus intelligents que les humains et attirés irrésistiblement par les princesses… Puissance des actions et présence des trolls Passons le thème un peu tiré par les cheveux poils, et intéressons-nous aux mécaniques du jeu. Trolls and Princesses est un placement d’ouvriers de trolls. Vous disposez de quelques trolls et, à votre tour, vous en déplacez un vers un...

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Dead Reckoning

Avec Dead Reckoning, AEG poursuit sa collaboration avec John D. Clair qui, après Mystic Vale et Edge of Darkness, continue d’approfondir son système de « card-crafting ».  Ce système permet aux joueurs d’améliorer les effets de leurs cartes en y ajoutant des cartes transparentes qu’on glisse dans le sleeve qui fait office de carte.  Dans Dead Reckoning, ce système est le plus abouti.  Ici, les joueurs commencent tous la partie avec les 12 mêmes cartes et la termineront avec les mêmes 12 cartes pas une de plus.  Et ce sont ces cartes qui vont être améliorées en y ajoutant des...

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Findorff

Findorff est la dernière sortie annuelle de l’homme vert: Friedemann Friese. Tous ses jeux ne nous ont pas touchés mais force est de reconnaître que l’homme propose toujours quelque chose d’intéressant et son petit dernier, Faiyum, nous avait particulièrement bien séduits. On était donc très curieux de découvrir Findorff qui n’est rien d’autre que la ville de Friedemann!!! Cette ville qui a connu, au 19e siècle, l’essor du marché de la tourbe qui était, à l’époque, le combustible utilisé pour chauffer les maisons. C’est pour le transport de la tourbe que jusqu’à 6 compagnies de chemin de fer...

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Rise & Fall (KS preview)

Lien vers la page de la campagne SwatSh Depuis l’excellent Dungeon Twister sur lequel j’ai déjà passé de nombreuses heures (avec grand plaisir 😉 ), je suis toujours à l’affût des nouvelles sorties de Christophe Boelinger. Et force est de constater que je n’ai plus retrouvé le même plaisir ludique que celui de Dungeon Twister dans ses autres sorties. En allait-il être de même pour Rise & Fall? Rise & Fall, c’est un peu le retour aux sources pour Christophe avec un jeu sans hasard, avec beaucoup d’interaction et de blocage entre joueurs. Il me fait un peu penser à...

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Corrosion

Avec l’excellente extension de Bonfire, Corrosion était une des nombreuses sorties de Pegasus Spiele lors du dernier salon d’Essen. Essen J’y avais d’ailleurs jeté un oeil lors du salon mais avais rapidement passé mon chemin tant le jeu me paraissait un ennième jeu de gestion de ressources. J’ai eu la chance d’y jouer une première partie grâce à Expert Game Award en tant que membre du jury et je me suis vite rendu compte que je dois me méfier de mes premières impressions 😉 En effet, Corrosion est beaucoup plus intéressant qu’on aurait pu le croire de prime...

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Messina 1347

Après leurs 2 premières bombes qu’étaient Underwater Cities et Praga Caput Regni, on attendait avec impatience le dernier fruit d’un des couples les plus hypes du monde ludique: la paire auteur/éditeur Vladimir Suchy & Delicious Games. Et même si en voyant le plateau on n’est pas très attiré, on aurait tort de passer à côté de Messine sans s’y arrêter 😉 Peste Un peu comme pour Praga Caput Regni, la première chose qui séduit dans Messina est son thème. Et même si on va classiquement placer ses ouvriers sur des habitations qui correspondent à des cases action, en...