Sporz (+ aide de jeu)

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Sporz (+ aide de jeu)

SwatSh: Je n’ai pas encore eu l’occasion de jouer à Sporz mais je voulais déjà partager avec vous cette petite aide de jeu ainsi que le descriptif que voici. Sporz est un jeu librement inspiré des Loups Garous de Thierceleux.  Tout comme dans les loups, Sporz se joue à minimum 7-8 joueurs et au plus on est de fous, au plus on s’amuse…  Tout comme dans les loups, Sporz varie entre nuit et jour où à chaque fois, un joueur risque de passer à trépas. Mais l’originalité de Sporz est dans le fait qu’il peut se passer de nombreux tours...

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Sherlock Holmes: Détective Conseil

Mais quelle bonne idée a eue Ystari de rééditer ce jeu sublime et original (le jeu original date de 1981)! Sherlock Holmes Détective Conseil nous permet de passer une soirée ludique complètement différente de celles qu’on a l’habitude de passer. Ici, il va falloir résoudre ensemble une enquête. Quand je dis ensemble, en fait le jeu permet de jouer seul ou en groupe mais je vous encourage à y jouer ensemble tellement l’échange d’idées peut être enrichissante. Le jeu comprend 10 enquêtes à résoudre. Chaque enquête prend environ 2 heures à être résolue. Lorsque vous aurez résolu...

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Ora et Labora (+ aide de jeu)

Ora & Labora, terme latin pour Prière & Travail, est tout d’abord une devise bénédictine (merci Benoit pour ta recherche sur le web 😉 ) avant d’être le dernier jeu de Uwe Rosenberg (à moins que ce ne soit l’inverse 😉 ).  Et il est présenté comme étant à mi-chemin entre 2 de ses meilleurs jeux: Agricola et Le Havre.  La barre est mise bien haute! Et Ora et Labora tient toutes ses promesses!  Il est proche de ses 2 aînés sans l’être vraiment.  Il est proche car il se joue avec des cartes sur lesquelles on...

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Belfort (+ aide de jeu)

A la lecture des règles de Belfort, j’étais assez dubitatif sur les qualités ludiques de la chose. Belfort semblait être un énième jeu de placement d’ouvriers… Et c’est le cas, … mais pas seulement ! Mécanismes Contrairement à la majorité des jeux de placement d’ouvriers où à chaque placement correspond une action et puis on reprend ses ouvriers pour refaire un tour, Belfort propose 2 grandes phases : celle où on place ses ouvriers & réalise les actions associées et celle où on réalise … d’autres actions ! La phase de placement d’ouvriers est très simple puisqu’on peut...

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Core Worlds (+ aide de jeu)

Core Worlds est un ennième jeu de deckbuilding, encore un dérivé de Dominion!  Mais Core Worlds s’en distancie à plusieurs niveaux. Tout d’abord, dans Core Worlds, il n’y a pas un nombre x de paquets de cartes similaires dans lesquels ont peut acheter des cartes.  Non, ici, à chaque tour, on va piocher les cartes disponibles pour le tour.  Ces cartes existent en un seul voir maximum 2 exemplaires.  On va donc se construire un deck non pas sur base d’une combo de cartes similaires mais plutôt d’un ensemble de cartes différentes formant une homogénéïté et une...

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Nightfall (+ aide de jeu)

Nightfall est un jeu de construction de deck à la Dominion.  Aux vues des nombreuses déclinaisons du principe, on peut dire que Dominion aura marqué le monde du jeu et rentre donc dans l’histoire.  Encore bravo à son auteur et éditeur. Le thème de Nightfall est tout aussi superflu que celui de Dominion.  Ici, nous allons faire s’affronter les humains, les vampires et les loups garous.  Ce thème se retrouve sur la boite du jeu et sur les noms des différentes cartes mais pas plus loin.  En effet, on se surprend en cours de jeu de parler...

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Takenoko (+ aide de jeu)

Antoine Bauza est un auteur en grande forme pour le moment car après son grand succès qu’est 7 Wonders, il nous sort Takenoko qui sera certainement un des favoris au Spiel Des Jahres.  Le jury aura-t-il le cran de récompenser 2 fois de suite le même auteur?  Nous serons fixés dans quelques temps… Takenoko n’est pas un grand jeu mais apporte un peu de fraîcheur dans les productions actuelles.  A son tour, on jette un dé qui nous indique le bonus qu’on va recevoir.  Ensuite, on choisit 2 actions différentes à réaliser parmi un choix de 5...

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Eclipse (+ Aide de jeu)

J’ai hésité longuement avant de me procurer Eclipse.  Aux vues du plateau et des règles, Eclipse ressemble fort à Twilight Imperium, jeu sublime qu’il est inutile de vouloir détrôner.  Mais vu les retours élogieux que j’ai reçus, j’ai finalement craqué, et bien m’en a fait! Eclipse est le dernier jeu de Touko Tahkokallio, qui n’est pas un inconnu car il a déjà sévi sur Welcome to Walnut Grove. Eclipse se rapproche de Twilight en de nombreux aspects: le plateau est modulable et donc à chaque fois différent grâce à ses tuiles hexagonales, nous représentons des races de...

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MIL (1049) (+ aide de jeu)

MIL est 1049 en chiffres romains.  Enfin pas tout à fait, car bien que ça le soit pour un novice comme moi, l’auteur a précisé dans ses règles que 1049 s’écrivait en réalité MIVIX.  Mivix, ça aurait été pas mal non plus comme nom de jeu ça 😉 Le plus chouette dans MIL, c’est l’explication des règles 😀  !   Comptez près d’une heure trente d’explications agrémentées de nombreux fous rires tellement les règles sont tarrabiscotées!  Je vous laisse juges par 2 exemples: 1) Un joueur possède plusieurs chevaliers.  Un joueur peut être suzerain d’un chevalier adverse....

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Trajan

Trajan est le dernier jeu de Stefan Feld, un auteur en toute grande forme pour le moment qui a réussi à nous séduire avec 1 jeu dans nos coups de coeur 2011: Burgund. Stefan Feld, a repris dans Trajan, le principe de l’Awalé: On prend tous les pions d’un récipient et on en laisse tomber un dans chaque récipient suivant jusqu’à les avoir tous laissés tomber.  Mais la comparaison avec l’Awalé s’arrête là et par contre, Stefan Feld ne s’est pas arrêté là! 😉 A ce principe, il a ajouté des pions de couleur (voir la photo...