Dungeon Petz (+ aide de jeu)

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Dungeon Petz (+ aide de jeu)

Contrairement à mes habitudes, avec Dungeon Petz, je ne vais pas évaluer un jeu par mes critères de prédilections qui sont: les choix offerts, les stratégies possibles, la réflexion, les mécaniques et dans une moindre mesure, le fun. Non, ici, je vais laisser mon coeur parler et mettre de côté mes critères objectifs et froids. Dungeon Petz est fun au possible et au détriment de mes autres critères. Vlaada Chvatil nous a sorti ici une bombe de fun! Mais quel auteur ce Vlaada. Il a déjà créé de très belles merveilles: Through th Ages, Dungeon Lords et...

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A Few Acres of Snow

SwatSh:   8,5 / 10 Martin Wallace, un de nos auteurs favoris à Vin d’jeu s’il est utile de le préciser, est revenu à son meilleur niveau avec A Few Acres of Snow. A few Acres of Snow représente la guerre qui a opposé la France à l’Angeterre pour le contrôle de l’Amérique du Nord.  Et pour la petite histoire, « A few acres of snow » est ce qu’aurait dit Voltaire lorsqu’on lui a annoncé la perte de Québec au profit des Anglais: « ce n’est que quelques arpents de neige »! Dans a few acres of snow, 2 joueurs s’affrontent, 2 joueurs...

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Upon a Salty Ocean (+ aide de jeu)

SwatSh: 8,5 / 10 Et bien une très bonne surprise de ce Upon a Salty Ocean, premier jeu de Marco Pranzo sorti chez le petit éditeur Giochix qui a déjà fait parlé de lui avec Forgotten Planet, Rio de la plata et De Vulgari Eloquentia. Upon a Salty Ocean n’est pas très original mais arrive à mixer des mécanismes qu’on n’avait pas l’habitude de voir ensemble. La mécanique de base est le choix d’1 action parmi 8 disponibles répartis un 4 groupes: 1) L’action cité permet de construire des bâtiments /ou/ d’étendre son champ de sel 2) L’action navigation permet...

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Tournay

Tournay est le dernier jeu des 3 auteurs de Troyes.   Et on voit clairement que les auteurs ont voulu en faire une suite.  Tout comme Troyes, Tournay est une ville assiégée où nous allons gagner des PVs grâce à l’aide des cartes.  Le design est similaire, normal puisqu’il est réalisé par l’illustrateur Alexandre Roche toujours aussi bon sur Tournay que sur Troyes.  On retrouve également des similitudes dans les mécanismes: – Les cartes sont de 3 couleurs (jaune, blanc, rouge) et représentent les 3 pouvoirs: peuple, église, armée – Les cartes sont de 3 niveaux...

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The Manhattan Project (+ aide de jeu)

The Manhattan Project est une bombe! Tout d’abord pour son thème unique et politiquement incorrect: nous représentons de grandes nations dans la course à l’armement et, plus particulièrement, à la construction des meilleures bombes nucléaires! The Manhattan project est un jeu de pose d’ouvriers assez classique: chacun à son tour pose un de ses ouvriers sur une case action libre qui donne divers avantages: gagner de l’argent, gagner un ouvrier supplémentaire, recevoir de l’uranium, transformer l’uranium en plutonium ou en uranium enrichi, construire des bâtiments en choisissant 1 carte bâtiment parmi les 7 disponibles mais dont le...

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Descendance (+ aide de jeu)

Après avoir joué à Descendance, un seul mot me vient à la bouche, enfin, pas un mot, un « Waouw »! Les 2 auteurs, les frères Brand, heu non pardon, le couple Brand! (merci Damaris 😉 ), sont loin d’être inconnus. Ils ont déjà signé d’autres très bons jeux comme A l’ombre des Murailles et Guatemala Café. Descendance n’est pas un jeu de pose d’ouvriers comme on peut le lire par-ci ou par-là. Au début d’un tour de jeu, on place au hasard des petits cubes de différentes couleurs sur chacune des 6 cases actions disponibles. A son tour,...

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Space Bastards (+ aide de jeu)

Avec Space Bastards, Jiri Mikolas nous offre un jeu frais et original. Dans Space Bastards, il existe 5 types d’extraterrestres différents. Au début du jeu, après le placement initial ou chaque joueur place une de ses créatures appartenant à une de ces 5 races sur chaque planète, on tire les relations entre races au hasard. En fait on va tirer les races au hasard en les plaçant de part et d’autre de chaque relation. Il existe 7 types de relations différentes: 1) Un race est amoureuse de l’autre: ce qui nous permet de donner naissance à des...

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Singapore

Singapore présente une mécanique simple et attrayante. Au début d’un tour, chacun choisit un bâtiment qu’il place sur un espace désigné par le premier joueur (celui qui a le moins de points de victoire).  Ensuite, il a droit à 3 déplacements ainsi qu’à 3 actions.  Une action consiste à activer le pouvoir d’un bâtiment sur lequel se trouve votre pion.  On ne peut activer 1 bâtiment qu’une fois par tour.  Les pouvoirs des bâtiments sont assez classiques: recevoir des cubes, échanger des cubes d’une couleur contre plus de cubes d’une autre, échanger des cubes contre de l’argent...

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Vanuatu

J’étais assez curieux de jouer à Vanuatu en ayant entendu tellement de bien autour de moi. Pourtant, à la lecture des règles sur internet, Vanuatu ne m’attirait pas spécialement.  Le mécanisme principal et original de Vanuatu est son système de choix d’action mêlant pion ouvriers, jeu de majorité et d’enchère, voyez plutôt: Chacun dispose de 5 pions actions qu’il peut disposer parmi 9 actions possible.  Chacun, à partir du premier joueur en place 2 puis 2 puis 1.  Ensuite, chacun, à son tour, exécute une action où il est majoritaire & enlève ses pions actions de cette...

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Ghost Stories : Black Secret (+ aide de jeu)

Ghost Stories: Black Secret est la dernière extension parue à Essen 2011 de Ghost Stories signé Antoine Bauza, le génial auteur d’entre autre 7 Wonders, Hanabi, Pocket Rockets et de Takenoko sur lequel on reviendra. L’extension « The Wu-Feng » … ha non pardon « Black Stories » … porte mal son nom je trouve, « the Wu Feng » aurait été plus approprié.  En effet, dans Black Stories, un joueur jouera le méchant Wu-Feng tandis que les autres collaboreront pour le battre.  Trop peu de jeux de collaboration offrent cette possibilité et j’avais hâte de jouer à ce magnifique jeu dans cette configuration....