The Forgotten Planet

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The Forgotten Planet

J’étais très curieux de découvrir le successeur de Rio de la Plata, jeu du même auteur: Michele Quondam. Forgotten Planet frappe d’abord par la « sobriété » du matériel si l’on peut dire ainsi.  Les robots sont sympas, puis on a une centaine de tuiles grises uniformes et moches et quelques tuiles base et mines de 3 couleurs différentes.  Et c’est tout!  Forgotten Planet serait-il un jeu abstrait? Ben non hé, y’a un thème!: Dans les confins de la galaxie, on a trouvé une planète oubliée où se trouve un stock impressionnant de cristaux, source indispensable de l’énergie intergalactique....

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Prêt-à-Porter (+ aide de jeu)

Prêt-à-Porter est un des gros jeux sortis à Essen cette année et à Vin d’jeu, on ne pouvait pas rater ça. Ce qui frappe tout d’abord dans Prêt-à-Porter c’est son titre, en français alors que ses règles ne sont qu’en anglais, fausse promesse 😉 Le thème est assez sympa et original puisqu’on va créer des modèles et les assembler pour les présenter lors de 4 défilés de mode. Pour le reste Prêt-à-Porter est assez classique: on a 3 pions actions qu’on va placer à différents endroits nous permettant de gagner des cartes donnant certains bonus, d’autres...

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Last Will (+ aide de jeu)

Last Will est le dernier né de Vladimir Suchy qui n’en est pas à son premier essai puisqu’il a signé Shipyard, League of Six et 20ème siècle. Last Will tient son originalité par son thème et la mécanique qui en découle.  Votre oncle multimilliardaire lègue à chacun de ses neveux (les joueurs) 70.000 pounds.  Celui qui en profitera le plus, càd celui qui claquera tout le plus rapidement, gagnera le reste du pactole et le jeu par la même occasion. Le reste est assez classique.  Tout d’abord on choisit l’ordre du jeu.  Au plus on veut être...

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Mage Knight (+ aide de jeu)

Mage Knight, c’est d’abord la rencontre de 2 mondes: Celui de Vlaada Chvatil, génial auteur Tchèque de jeux plutôt type école Allemande: Through the Ages, Galaxy Trucker, Space Alert, Dungeon Lords et Dungeon Petz rien que ça à son actif!    Donc un monde du jeu occidental qui se marie à l’Amérique, à ses héros sans scrupules qui se baladent dans des contrées hostiles peuplées de simples villageois tout comme d’autres orcs, dragons, magiciens, … Vlaada s’essaye donc aux jeux d’aventures.  Hé bien, on peut dire qu’il réussit haut la main et ce du premier coup! Dans Mage...

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Siberia

Siberia est un jeu assez classique de récolte & vente et qui présente une mécanique assez orginale. Il existe 11 actions différentes: Placer un de ses ouvriers en Sibérie (sur la carte) / Placer un de vos ouvriers sur un des 5 marchés / déplacer tous vos ouvriers de 3 cases en tout / action joker / acheter un investissement / découvrir de nouvelles ressources / et les 5 actions récoltes pour chacune des 5 ressources.  C’est cette dernière action qui est la plus importante: on récolte la ressource en question des provinces où elle est présente...

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Space Maze (+ aide de jeu)

Space Maze n’est pas le plus original des jeux mais reste atypique par rapport aux autres sorties de l’année. Chaque joueur possède 3 aliens d’une forme unique mais de 3 couleurs différentes: orange, mauve et vert.  L’objectif est d’envoyer un de nos aliens sur la tuile centrale du labyrinthe pour prendre l’artifact et le ramener à son vaisseau.  Pour passer d’une tuile du labyrinthe à une autre il faut que les 2 portes entre les 2 tuiles montrent les 2 couleurs de base de l’alien voulant traverser: par exemple, l’alien orange ne sait passer entre 2 tuiles...

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Rumble in the House

Rumble in the house est un jeu très simple, familial, rapide, pas casse tête pour un sous et surtout très fun! Très simple car on n’a qu’une action à réaliser à son tour: déplacer n’importe quel petit personnage.  Si il est seul, on le déplace dans une pièce adjacente, s’il n’est pas seul, on le sort de la maison. Chaque joueur possède 2 personnages secrets.  Si un de ses personnages reste seul dans la maison, le joueur a gagné. Donc, pas très compliqué comme jeu, pas toujours contrôlable (si un joueur sort un de vos persos sans...

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Lancaster: les nouvelles lois

Lancaster est un merveilleux jeu que nous adorons chez Vin d’jeu.  Inutile de le dire, inutile même de vous dire que pour vous en convaincre, allez voir la fiche 😉 Nous ne pouvions donc pas passer à côté de son extension: Les nouvelles lois. Les nouvelles lois de Lancaster, apportent … hé ben des nouvelles lois, ni plus ni moins! Ces nouvelles lois sont sympas, changent légèrement le jeu mais pas fondamentalement.  Les différentes stratégies sont toujours les mêmes.  Mais elles changent un peu le jeu sans en modifier ses grands fondements. Donc oui, pour les aficionados...

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Shitenno

Shitenno m’a surpris!   Je ne m’attendais pas à grand chose malgré tout le bien qu’on m’en disait après Essen. Sa mécanique de base, bien que très bien foutue, n’est pas originale (je l’ai déjà vu dans au moins un autre jeu, assez ancien, mais je dois avouer que je ne me souviens plus du nom (si quelqu’un sait me rafraîchir la mémoire?)).  Le premier joueur va tirer 12 cartes et proposer un lot de cartes accompagné d’un rôle et d’une place dans l’ordre du tour au deuxième joueur.  Soit celui-ci accepte l’offre et le premier joueur...

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Urban Sprawl (+ aide de jeu)

SwatSh: Urban Sprawl est le dernier jeu de Chad Jensen, l’auteur génial de Dominant Species ♥ Dans Urban Sprawl, les joueurs vont construire une ville et le thème est magnifiquement rendu.  Contrairement à Dominant Species, dans Urban Sprawl les choix ne sont pas légions.  A son tour, on reçoit 6 points d’actions (PA) que l’on pourra dépenser de 2 façons différentes: 1) Acquérir un permis Il y a 5 permis différents à disposition (colonne de gauche sur le plateau de jeu).  Le coût d’acquisition de ces permis varie de 1 PA à 5 PA. Ces permis représentent les ressources nécessaires...