Discovery: le jeu de l’évolution – Préhistoire

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Discovery: le jeu de l’évolution – Préhistoire

A la découverte des âges farouches ! DISCOVERY, le jeu de l’évolution est une création de Fabrizio Nastri, financé sur la plateforme  Ulule en 2017. Revivre les grandes découvertes de l’humanité à  travers un paquet de  54 cartes ! Voilà le concept,  un véritable défi à n’en pas douter ! L’auteur ayant déjà commis « Antiquité », c’est le petite boite « Préhistoire » que nous testons aujourd’hui, de la cueillette au Paléolithique inférieur jusqu’à la semi-sédentarisation au paléolithique supérieur, tout un programme ! L’idée du jeu est de retracer toute l’évolution de la préhistoire en construisant un arbre des découvertes. Cet arbre étant composé de...

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Harvest Dice

Voici une petite boîte qui renferme un Roll & Write sur le thème du potager. Le jeu est simple et très facile à prendre en main: nous avons de notre côté déjà pas mal de parties à notre compteur. Les feuillets Chaque joueur a bien évidemment un feuillet pour pouvoir jouer. La partie du haut comprend le potager, une grille de 3×6. Chacune des 6 colonnes correspond à la valeur des faces de dés, de 1 à 6. A gauche, une grille de cases à cocher lorsque le joueur nourrit ses cochons. Enfin, à droite, les trois marchés: aux carottes,...

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Christmas Tree

Jingle bells, jingle bells… vous entendez la jolie sonnerie des grelots de Noël? A ma connaissance il n’y a pas des masses de jeux qui ont Noël comme thème. Et voilà que nous mettons la main sur Christmas Tree, un jeu Hongrois publié en 2017 et qui en est déjà à sa deuxième édition. Dans Christmas Tree on va devoir décorer son sapin de Noël (qui l’eut crû…) de la plus jolie manière possible. Ce qui veut dire en clair de manière à scorer un maximum de points en fonction des objectifs de chaque tour (qui varieront à...

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Set & Match

Set & Match est un petit jeu de pichenettes qui fait un peu le buzz pour le moment. Il faut dire qu’il retranscrit très bien les sensations du tennis. Les joueuses vont s’envoyer la balle au tour à tour afin de gagner le point, puis le jeu, puis le set et puis … le match! 🙂 Pour gagner un point, il y a 3 façons: le joueur adverse fait une faute (la balle ne passe pas le filet ou atterrit en dehors des limites de jeu), vous réalisez un ace en plaçant votre balle de service dans le...

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Xia: Embers of a Forsaken Star & Missions and Powers

Cela fait 2 ans qu’est sorti Embers of a Forsaken Star, la grosse extension du splendide Xia et nous n’avions pas encore eu l’occasion d’y jouer. C’était d’autant plus dommage que le jeu est splendide grâce à ses superbes miniatures de vaisseaux pré-peintes du plus bel effet. Il me tardait donc d’y jouer pour pouvoir vous en parler et surtout de refaire joujou avec ces superbes miniatures 😉 Embers of a Forsaken Star est une extension impressionnante: de nouvelles tuiles secteur dont Nyr, les anomalies, les comètes glacées et les mondes morts, de nouveaux types d’endroit avec leurs...

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Hatsuden

Hatsuden est un petit jeu de cartes pour 2 joueurs qui a quelques ressemblances avec Cités Perdues. En effet, les 2 adversaires devront jouer des cartes de leur côte, en face du type de carte correspondante. Le but des joueurs est de construire des centrales « électriques » à énergie renouvelable. Les cinq cartes du milieu représentent ces types d’énergie, à savoir le solaire, la géothermie, l’éolienne, l’hydraulique et la biomasse. La ressemblance avec Cités Perdues s’arrête là. A son tour, le joueur doit jouer une carte de sa main (de 5 cartes). Il pourra construire une centrale,...

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Hexpanse

Au salon d’Essen, lorsqu’on a visité le stand de Korona Games, notre œil a tout de suite été attiré par Hexpanse.  Après avoir imaginé les règles à la vue du matériel, on décide d’aller voir ailleurs.  Il faut dire qu’il y a beaucoup à voir!  Quelques minutes après, on a été très étonné de voir l’éditeur venir nous chercher et insister pour nous présenter son jeu.  Apparemment, il connaissait un peu Vin d’jeu et nous avait reconnu à nos t-shirts.  Une demande si gentille ne se refusant pas, nous revenons à son stand et il commence son explication...

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Dream Catchers

Votre petit bout s’est endormi comme un ange (qu’il n’est certainement pas, mais comme tout bon parent vous êtes complètement aveugle face à l’évidence, bref passons). Mais de vilains cauchemars risquent de venir troubler son sommeil paisible. Qu’à cela ne tiesse (comme dirait feu Manu, private joke à l’adresse de certains de mes compatriotes – je suis quelque peu dissipé là, je m’en rends compte) vous allez pouvoir compter sur des chasseurs de rêve pour chasser ces vilains cauchemars et en même temps créér de beaux rêves pour faire passer une belle nuit à votre petit chérubin ! Dans...

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Nations: the Dice Game – Unrest

Unrest est l’extension de Nations – le jeu de dés. En plus de tuiles supplémentaires pour varier les parties, de nouveaux dés et plateaux individuels pimentent les parties. Les dés verts: Ces dés sont puissants (2 épées, 2 livres, 2 pierres, 2 nourritures, 2 pièces sur 5 de ses faces) mais plus risqués car une face possèdent 2 poings, représentant les troubles civils. Lorsqu’au début de votre tour, un ou des dés montrent des poings, vous avez le choix entre: 1. déplacer les dés verts vers la zone « utilisée » et jouer votre tour normalement, ou 2. relancer les...

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Covil The Dark Overlords + The Outposts

Covil attire directement l’attention.  Un joli petit jeu de contrôle de zone avec des plateaux personnels et de nombreuses cartes aux pouvoirs variés, miam 😉 Covil est organisé en 3 phases: Le matin Relever vos troupes et réactiver vos cartes (elles prennent 2 tours pour être réactivées) L’après-midi C’est le cœur du jeu où les joueurs vont acquérir des cartes, y placer des meeples pour les activer et exécuter autant d’actions libres qu’ils désirent.  Vous allez principalement déplacer un meeple sur la carte pour éventuellement attaquer.  L’attaque est assez simple: on compare les cartes et les bonus de...