Xia: Embers of a Forsaken Star & Missions and Powers

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Xia: Embers of a Forsaken Star & Missions and Powers

Cela fait 2 ans qu’est sorti Embers of a Forsaken Star, la grosse extension du splendide Xia et nous n’avions pas encore eu l’occasion d’y jouer. C’était d’autant plus dommage que le jeu est splendide grâce à ses superbes miniatures de vaisseaux pré-peintes du plus bel effet. Il me tardait donc d’y jouer pour pouvoir vous en parler et surtout de refaire joujou avec ces superbes miniatures 😉 Embers of a Forsaken Star est une extension impressionnante: de nouvelles tuiles secteur dont Nyr, les anomalies, les comètes glacées et les mondes morts, de nouveaux types d’endroit avec leurs...

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Hatsuden

Hatsuden est un petit jeu de cartes pour 2 joueurs qui a quelques ressemblances avec Cités Perdues. En effet, les 2 adversaires devront jouer des cartes de leur côte, en face du type de carte correspondante. Le but des joueurs est de construire des centrales « électriques » à énergie renouvelable. Les cinq cartes du milieu représentent ces types d’énergie, à savoir le solaire, la géothermie, l’éolienne, l’hydraulique et la biomasse. La ressemblance avec Cités Perdues s’arrête là. A son tour, le joueur doit jouer une carte de sa main (de 5 cartes). Il pourra construire une centrale,...

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Hexpanse

Au salon d’Essen, lorsqu’on a visité le stand de Korona Games, notre œil a tout de suite été attiré par Hexpanse.  Après avoir imaginé les règles à la vue du matériel, on décide d’aller voir ailleurs.  Il faut dire qu’il y a beaucoup à voir!  Quelques minutes après, on a été très étonné de voir l’éditeur venir nous chercher et insister pour nous présenter son jeu.  Apparemment, il connaissait un peu Vin d’jeu et nous avait reconnu à nos t-shirts.  Une demande si gentille ne se refusant pas, nous revenons à son stand et il commence son explication...

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Dream Catchers

Votre petit bout s’est endormi comme un ange (qu’il n’est certainement pas, mais comme tout bon parent vous êtes complètement aveugle face à l’évidence, bref passons). Mais de vilains cauchemars risquent de venir troubler son sommeil paisible. Qu’à cela ne tiesse (comme dirait feu Manu, private joke à l’adresse de certains de mes compatriotes – je suis quelque peu dissipé là, je m’en rends compte) vous allez pouvoir compter sur des chasseurs de rêve pour chasser ces vilains cauchemars et en même temps créér de beaux rêves pour faire passer une belle nuit à votre petit chérubin ! Dans...

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Nations: the Dice Game – Unrest

Unrest est l’extension de Nations – le jeu de dés. En plus de tuiles supplémentaires pour varier les parties, de nouveaux dés et plateaux individuels pimentent les parties. Les dés verts: Ces dés sont puissants (2 épées, 2 livres, 2 pierres, 2 nourritures, 2 pièces sur 5 de ses faces) mais plus risqués car une face possèdent 2 poings, représentant les troubles civils. Lorsqu’au début de votre tour, un ou des dés montrent des poings, vous avez le choix entre: 1. déplacer les dés verts vers la zone « utilisée » et jouer votre tour normalement, ou 2. relancer les...

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Covil The Dark Overlords + The Outposts

Covil attire directement l’attention.  Un joli petit jeu de contrôle de zone avec des plateaux personnels et de nombreuses cartes aux pouvoirs variés, miam 😉 Covil est organisé en 3 phases: Le matin Relever vos troupes et réactiver vos cartes (elles prennent 2 tours pour être réactivées) L’après-midi C’est le cœur du jeu où les joueurs vont acquérir des cartes, y placer des meeples pour les activer et exécuter autant d’actions libres qu’ils désirent.  Vous allez principalement déplacer un meeple sur la carte pour éventuellement attaquer.  L’attaque est assez simple: on compare les cartes et les bonus de...

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Caverna: Caverne contre Caverne

Après avoir réalisé une version avancée d’Agricola avec Caverna, après avoir réalisé le succès mérité de la version 2 joueurs d’Agricola, c’est en tout logique qu’Uwe Rosenberg s’est penché sur une version 2 joueurs de Caverna. Tout comme on s’est amusé à comparer Agricola à Caverna, il nous semble logique aujourd’hui de comparer Agricola Terre d’élevage à Caverna Caverne contre Caverne.  Alors que Caverna était plus complexe qu’Agricola, la version 2 jours de Caverna est quant à elle plus simple que celle d’Agricola.  Allez-vous en savoir pourquoi! 😉 Cette version a d’ailleurs un côté très Agricola puisque, à...

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Les Demeures de l’Epouvante: Par-delà le Seuil

Par-delà le seuil est la première extension à l’excellent Les Demeures de L’Epouvante.  Cette extension est en effet sortie l’année passée, avant la géniale Les Rues d’Arkham. Evidemment, elle fait un peu pâle figure par rapport à la dernière extension car elle est plus petite!  Et plus petite en tout: On passe de 3 à 2 nouveaux scenarii, on a moins de nouveaux héros, de nouvelles cartes, de nouvelles salles, de nouveaux montres (un seul ici),…  Mais ce qui va aussi avec est une baisse drastique du prix puisque cette extension ne coûte pas plus de la moitié...

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Battlefold

Battlefold s’inspire de Fold It! en reprenant le bout de tissu quadrillé 4×4 mais en appliquant un thème différent. Nous avons affaire ici à un jeu de combat. Chaque joueur incarnera un personnage représenté par son plateau individuel. Celui-ci servira à suivre le niveau de blessure/vie et indiquera les caractéristiques du personnage (valeur de combat, de défense, de déplacement, etc.) Comme dans Fold it!, les joueurs devront plier lors bout de tissu pour ne laisser que les symboles indiqués sur la carte. Seul le dernier n’aura pas de jeton. Ensuite, dans l’ordre des jetons acquis, les joueurs effectueront...

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Tulip Bubble

Tulip Bubble simule la première bulle spéculative de 1636 aux Pays-Bas. En seulement 2 ans, les gens se ruèrent fanatiquement dans le commerce de bulbes de tulipes, provoquant une hausse spectaculaire des prix, hors toute rationalité des perspectives du marché. Et la bulle éclatât soudainement et beaucoup perdirent des fortunes en une nuit. Nous représentons donc des marchands hollandais en l’an 1636 spéculant sur le marché de la tulipe avec le but non caché de s’enrichir tout en répondant à de riches collectionneurs. Un tour de jeu se compose de 4 phases: 1) Phase événement Dans cette...