Voyageurs du Tigre du Sud

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Voyageurs du Tigre du Sud

Après sa trilogie sur la Mer du Nord et celle qu’il vient de clôturer sur le Royaume de l’Ouest (sa meilleure), Shem Philips se lance, avec son pote S J Macdonald, dans une nouvelle trilogie, celle du Tigre du Sud! Continuité Voyageurs du Tigre du Sud se place dans le prolongement de la série du Royaume de l’Ouest, elle aussi issue des esprits des deux mêmes auteurs. On retrouve ce qui a fait le succès de leurs jeux et ce qui nous plaît: de nombreuses cartes différentes, de multiples bonus à grapiller et à optimiser, des capacités permanentes...

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Vicomtes du Royaume de l’Ouest: Gardien des Clés

Tout comme Portes Dorées, Gardien des clés vient de sortir et est une extension de l’excellent Vicomtes du Royaume de l’Ouest. Et même si je lui préfère Portes Dorées, Gardien des Clés apporte son lot de nouveautés au jeu de base. Tout d’abord un plateau personnel en carton épais avec des trous pour y placer les marqueurs noir et blanc. Mais ce n’est pas tout, ces plateaux ont également des encoches sur leur dessous qui peuvent accueillir les nouvelles tuiles coffres. Ces tuiles coffre sont le principal apport de Gardien des Clés. Elles se gagnent grâce à de...

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Circadiens Ordre du Chaos

Me souvenant du fort bon Circadians premier du nom je suis allé sur celui-là sans trop regarder et… Nous sommes en présence d’un jeu fort différent : Conquête de territoire, affrontement et asymétrie. Donc chaque joueur joue une faction avec ses caractéristiques propres qui lutte pour le contrôle des reliques ou le gain de gloire. Première idée sympathique ces 2 modes de victoire. La gloire est une stratégie totalement dépendante de sa faction puisque selon celle-ci le moyen d’en obtenir est très différent mais quand les manches avancent les reliques se raréfient et il devient possible de gagner...

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Origins: Ancient Wonders

Origins est un jeu qu’on aime ou qu’on déteste. Et même si je fais partie des joueurs qui adorent y jouer, je ne puis qu’admettre ses défauts. Un de ses défauts les plus décriés est sa durée qui peut être assez facilement abrégée. Dans ces cas, les joueuses se retrouvent avec une construction de moteur avortée et un fâcheux sentiment d’inachevé. Un second défaut estime que la stratégie militaire est la seule stratégie gagnante. L’extension Ancient Wonders corrige ces deux griefs. Elle apporte des objectifs de fin de manche. Vous décidez le nombre de manche que durera la...

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Vicomtes du Royaume de l’Ouest – Portes Dorées

Portes Dorées apporte essentiellement de la variété à l’excellent Vicomtes du Royaume de l’Ouest ainsi que quelques petites touches d’équilibre. Les joueuses commencent maintenant la partie avec un plateau manuscrit contenant déjà un manuscrit et ajoutant des petites capacités permanentes à chaque couleur de manuscrit si vous en possédez au moins un de la couleur correspondante. Ces petites capacités ne sont pas extraordinaires (pouvoir dépenser 3 ressources pour réagencer ses 3 cartes, pouvoir payer 2 sous pour piocher une carte, ou, le meilleur à mon sens, pouvoir payer une ressource pour recevoir une pièce). Mais, ces bonus étant...

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Battle Fries

Quoi de mieux qu’un cornet de frites pour accompagner une bonne bière ? C’est ce qu’ont dû se dire les BYR Games, les éditeurs de Belgian beer race en sortant un petit cousin éloigné ; Battle fries !

Dans ce format court et nerveux, Batlle fries permet à chaque joueur de joyeusement plonger ses frites dans une série de sauces maison. Point ici de jeu de rapidité, il faut savoir choisir sa sauce avec pertinence, voire perfidie 🙂

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Architectes du Royaume de l’Ouest : Le Temps des Merveilles (& son tapis en néoprène)

Cette deuxième extension de l’excellent Architectes du Royaume de l’Ouest (Vin d’jeu d’coup d’coeur 2019), propose un nouveau plateau à annexer sur le côté droit du plateau initial. 3 en 1 Contrairement à la mode actuelle qui consiste en de petits modules qu’on regroupe en extension, Le Temps des Merveilles forme un tout et propose une seule et cohérente extension. Franchement ça fait plaisir car le génie de ses auteurs saute aux yeux. Même si l’extension peut être considérée en 3 modules (la nouvelle piste d’influence, la princesse et le profiteur, et les merveilles), ces 3 modulent se...

Moon Adventure

Oink Games ne déroge pas à son habitude et propose un nouveau titre en format de poche. L’auteur, Jun Sasaki, est aussi un habitué et a signé plusieurs jeux avec Oink Games.
Pour les habitués de Jun Sasaki, Moon adventure vous rappellera beaucoup Deep Sea Adventure. La grosse différence est qu’il s’agit d’un jeu collaboratif.

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Age of Civilization (VF)

Age of Civilization est un petit jeu de cartes de civilisation issu du financement participatif et pour lequel l’auteur et l’éditeur en sont à leur début.  Il vient d’être réédité en Français grâce à Pixie Games et c’est l’occasion pour nous de rejouer à cette petite pépite. A l’exception d’un voyage au travers différents âges, il offre tout ce qu’on peut attendre d’un jeu de civilisation (merveilles, combat, technologies, ressources, culture) mais dans un jeu épuré et innovant. 6 actions L’aspect le plus innovant d’Age of Civilization est qu’il propose, à chaque tour, 6 actions mais ces actions...

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Tekhenu L’Ombre de Seth

Il n’a pas fallu longtemps pour que je décide d’acquérir L’Ombre de Seth tant Tekhenu L’Obélisque du Soleil est un jeu que j’apprécie. Il est clairement un de mes tops de l’année passée. Outre quelques cartes supplémentaires, L’Ombre de Seth apporte principalement un nouveau dieu ou, autrement dit, une nouvelle action, aux 7 du jeu de base: l’action du dieu Seth! Seth Au lieu de prendre un des dés disponibles autour de l’obélisque, on pourra, dorénavant, prendre un des dés gris placés sur le nouveau plateau de Seth. On va y placer des dés gris lors de la...