Twilight Imperium – Third Edition

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Twilight Imperium – Third Edition

Twilight Imperium est la référence du jeu à l’américaine: règles longes et complexes (55 pages), parties longues (6 heures), hasard, négociations, interactions, gestion, stratégie, combats,…  Il fourmille de mécanismes intéressants: cartes actions, ressources, influence, votes de lois, résolution d’objectifs secrets et publics, choix de cartes personnage, gestion des différents types d’actions, … Twilight Imperium est pour moi le meilleur jeu du genre.  Si vous êtes prêts à accepter les contraintes: longueur du jeu, longueur des règles, hasard et trahisons, lancez-vous dans cette petite merveille. Seconde partie: Je commence par le commentaire sur la seconde partie de Twilight...

Une partie en cours 0

Go West

Go West est un jeu aux règles assez « strait forward ». Entendez par là, logiques, faciles à assimiler, expliquée en quelques minutes. La durée d’une partie varie, dépendant des joueurs, de 45 à 90 minutes. Tout à fait acceptable donc. Dans Go West, les joueurs représentent des hommes d’affaires tirant profit du passage incessant de convois de chariot traversant le continent américain vers l’ouest. En se situe donc à la fin du 18è siècle. Le plateau de jeu représente donc les Etats-Unis, divisés en 6 régions d’est en ouest, de la Nouvelle Angleterre à la Californie en passant par...

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That’s life!

2005 – 2 à 6 joueurs – familial – Kramer & Kiesling &#8211 That’s life, ou Verflixxt en allemand, est un jeu surprenant, simple et subtil à la fois. A son tour, on exécute 2 actions: 1) On lance un dé 2) On déplace un pion de la valeur du dé. On déplace soit un de nos propres pions, soit un pion neutre à condition qu’il y ai un autre pion sur la case où ce pion neutre se trouve. Lorsqu’un pion se déplace, si la tuile qu’il quitte est vide (sans autre pion dessus), le...

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Hazienda

J’avais déjà joué à Hazienda lors de sa sortie à Essen 2005 (c’est déjà loin tout ça) qui ne m’avait pas laissé un souvenir impérissable. Et bien je dois dire qu’il n’a pas pris une ride et qu’il s’améliore avec le temps! Hazienda est un jeu de placement de tuile où pour poser nos tuiles, nous devons avoir certaines cartes qu’il faut acheter. Pour cela il faut de l’argent et certaines actions nous permettent de nous en procurer. Hazienda, malgré sa simplicité, permet aux joueurs d’avoir une certaine stratégie mêlée à une prise de risque car il est...

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Pingouin

Pingouin n’est pas nouveau pour moi. Ni pour Maxime je pense. C’est un jeu très simpatique où la chance est quasi inexistante. Avant d’entamer leur voyage, les pingouins doivent se nourrir. Pour se faire, il se déplace d’un bloc de glace à l’autre, engloutant les poissons en partant. Petit à petit, les trous se forment sur le tableau de jeu, limitant le déplacement de vos pingouins. A la fin, c’est le joueur dont les pingouins ont mangé le plus de poissons gagne la partie. En 20 minutes, une partie est terminée, ce qui ne gache rien. A ressortir...

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Attention Pirates!

C’est vraiment pour faire plaisir à ma grande que je joue à ce jeu un peu trop complexe pour les plus petits mais où les grands s’ennuyent très vite après 10.000 lancés de dés.

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Tempus

J’ai pris mon pied en jouant à ce jeu. Etant un fan de « Civilisation » (version PC) j’ai beaucoup apprécié les mécanismes relativement simple de Tempus qui nous font évoluer à grande vitesse de l’âge de la découverte de l’écriture à l’aviation. Je ne pense pas qu’il n’y ait qu’une stratégie pour gagner. Cependant, il faut reconnaitre que le premier joueur peut prendre un avantage qui dans notre partie fut décisif. Mais ce n’est pas tout! Il y a plusieurs principes à respecter pour avoir une chance de l’emporter: – Eviter de se positionner au centre, entre les autres...

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Roma

Tout en reconnaissant les defauts de Roma, je me suis bien amusé en y jouant. Pas de doute, l’aspect chance est dominant. Si on ne tire pas de Forum, carte majeure, impossible de gagner. Cependant, on peut attaquer les forums de l’adversaire et défendre les siens. J’ai bien aimé les cartes réparties en deux catégories: personnages et bâtiments. Le nom des cartes est titillant (Centurion, Neron, Forum, etc) et leur description est amusante. Evidemment pas de stratégie ici, mais des petites tactiques. Partie envo Dans Roma, la chance intervient de trop à mon goût. Je...

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Conquest of the Empire

Conquest of the Empire est un beau jeu de guerre et d’influence politique. J’ai beaucoup apprécié, même si ça ne m’a pas vraiment réussit, les alliances qui permettent au joueur moins puissant militairement de complètement bloquer ses adv Un jeu de conquête et de baston par excellence. Finalement moins long que les 4 heures annoncées, ce qui est une bonne nouvelle. Nous avons fait une partie à 3 joueurs en suivant les règles de Conquest of the Empire II, inspiré par Martin Wallace. J’ai particulièrement apprécié: + les moyens de bloquage (j’ai gardé la Sicile toute...

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Zauberstauber

Un jeu à acheter de toute urgence! Je l’imagine bien pour une réunion de famille après le dessert. Eclats de rire garantis. Les règles sont envoyées en 5 minutes et la partie commence. La question essentielle est le risque que l’on est prêt (ou forcé) à prendre: si on en prend trop, on a toutes les chances de se retrouver soit bloqué soit dans une direction difficile à corriger. Si on prend pas assez, on se fait dépasser par les petits copains et on aura vachement du mal de se les refaire par la suite. Une bonne...