Archive mensuelle: août 2013

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Seasons : Enchanted Kingdom

Seasons Enchanted Kingdom est la première extension de Seasons. A l’exception de 20 nouvelles cartes (en double) aux nouveaux pouvoirs originaux, puissants et amusants, cette extension n’apporte rien de révolutionnaire. Maintenant, il y a une 10aine de cartes événements dont on en tire une en début de partie.  Cette carte va légèrement changer la règle du jeu pour toute la partie (par exemple: au lieu de tirer 9 cartes durant le prélude, en tirer 11, en défausser une, puis en choisir 10 et en défausser une autre à la fin du prélude). Les joueurs reçoivent aussi 3 jetons...

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Noblemen: mise à jour

Salut, Voici les derniers ajouts sur la fiche de Noblemen: – Nouvelle partie pour Philrey212 & SwatSh – Nouveaux avis de Raf & Thierry Si cela vous intéresse, ça se passe ici ou là: https://www.vindjeu.eu/2013/03/17/noblemen/ Amusez-vous bien, SwatSh!    

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Serenissima

Serenissima est une mise au goût du jour du magnifique jeu qu’est Méditerranée.   Méditerranée, le jeu mêlant commerce et combat de manière complexe et subtile permettant l’une ou l’autre stratégie et favorisant tout de même le commerce.  Le tout était alors d’optimaliser ses opérations commerciales tout en veillant à se défendre suffisamment pour décourager ses adversaires à vouloir nous attaquer. Ce qui m’a d’abord frappé dans Serenissima, c’est la simplicité de ses règles.  Chapeau bas à l’auteur et à l’éditeur d’avoir réussi à simplifier le jeu tout en gardant son essence.  On ne joue plus à son tour...

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Bora Bora: mise à jour

Ajout sur la fiche de Bora Bora, un des meilleurs jeux de cette année, de la nouvelle partie pour SwatSh & Philrey212 ainsi que des avis de Thierry & Cindy. Si cela vous intéresse, ça se passe ici ou là: https://www.vindjeu.eu/2013/06/05/bora-bora/ Amusez-vous bien! SwatSh.          

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Runewars règles révisées + ext Bannières de Guerre (+ aide de jeu)

Bannières de Guerre est la première extension du meilleur jeu d’Héroïc Fantasy Améritrash qu’il soit: Runewars! Ce qui frappe d’abord dans Bannières de Guerre c’est sa simplicité.  Alors qu’il faut quasi 2 heures pour expliquer les règles de Runewars, expliquer l’extension met à peine 45 minutes pour ceux qui connaissent déjà les règles de base bien entendu.  Par contre, le jeu n’en reste pas moins long et que du contraire car comme souvent avec une extension, la durée du jeu s’en voit rallongée car de nouveaux choix voient le jour (comptez entre 4 et 5 heures...