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Fief: Extensions thématiques

Fief est un jeu complexe à cause principalement de tous ses petits détails et situations particulières.  Cette complexité alourdit bien entendu le jeu mais améliore aussi l’immersion des joueurs dans le thème médiéval.  Pour certains, la complexité de Fief a atteint le maximum qu’ils pouvaient endurer rendant, par la même, ces extensions superflues. Pour d’autres, principalement les fans inconditionnels du jeu, ces extensions apportent encore plus d’immersion, de nouvelles possibilités et un nouveau relief au jeu rendant cette complexité supplémentaire plus acceptable.  Ces extensions apportent également des nouveaux moyens d’obtenir des PVs et, chose étonnante, permettent...

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Fief (édition 2015)

Dans sa volonté de réaliser la réédition parfaite, l’excellent éditeur Asyncron (il faut en avoir pour rééditer 2 fois le même jeu qui, de plus, est un jeu de niche!) persiste et signe. Fief est donc la réédition de Fief (version 2011) qui lui-même étyait la réédition de Fief d’origine, celui de 1983! Je ne vais pas revenir sur le descriptif des mécanismes expliqués dans la fiche de Fief 2011 mais plutôt sur 3 éléments ressentis lors de cette nouvelle partie de ce jeu mythique: 1) L’alea Avant de commencer une partie de Fief, il faut bien...

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Les bâtisseurs: Moyen-Age

Dans Les Bâtisseurs: Moyen-Age ce qui manque c’est le « du » 😉  Et comme ça sonne pas bien, on va juste l’appeler « Les Bâtisseurs » 😉 Donc, Les Bâtisseurs est le dernier jeu de Frédéric Henry, l’auteur des très bons The Adventurers, Timeline et Rush n’Crush.  Les Bâtisseurs, c’est également le petit dernier de l’éditeur de qualité qu’est Bombyx qui nous a sorti de chouettes petits jeux tels que Gentlemen Cambrioleurs ou le très bon Noé. Les Bâtisseurs est un petit jeu de cartes malin.  La première chose qui m’est venue à l’esprit lorsque j’ai découvert la mécanique, c’est « c’est...

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Maîtres Couturiers (Rokoko)

Quelle idée d’avoir traduit « Rokoko » par « Maîtres Couturiers ».  Rokoko est tellement universel et parlant même en français que j’aurais préféré garder ce nom plutôt que Maîtres Couturiers qui s’oublie aussitôt l’avoir prononcé 😉 Maîtres Couturiers c’est d’abord le dernier jeu d’un auteur de génie qu’est Matthias Cramer.  Mr Cramer présente un parcours sans faute.  Voyez plutôt : avec Helvetia, Glen More et Lancaster, Matthias a réalisé que des bombes, et Rococo prolonge ce parcours sans faute.  Chapeau bas.  Les co-auteurs, la famille Malz (père & fils), ont, quant à eux, réalisé un seul jeu: Edo qui avait de...

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Caverna

C’est difficile à admettre mais Caverna, c’est de la bombe! Difficile à admettre car Caverna, c’est d’abord une version d’Agricola.  Un des meilleurs jeux au monde.   En effet, son auteur de génie Uwe Rosenberg (Le Havre Port Fluvial, Ora et Labora, …) est bien l’auteur des 2 jeux et a volontairement voulu revoir la mécanique d’Agricola et l’adapter au temps des cavernes.  Pour cela, il a gardé la même mécanique de base: jeu de placement d’ouvriers sur des cartes qu’on dévoile de tour en tour, agrandissement de sa caverne pour avoir plus de pièces où loger de...

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Blueprints

Blueprints est un jeu de dés qui renouvelle bien le genre. D’un côté on a les jeux de dés dont le but est de réaliser des combos après un ou plusieurs lancés (Yahtzée, Pasha, Roll Through the ages, Can’t Stop,…) puis on a les jeux de dés, plus rares, aux choix d’action dont le grand Stefan Feld s’est fait spécialiste (Burgund, Macao, Bora Bora mais aussi Doge Ship) et on a encore les jeux de gestion de dés tels que le magnifique Troyes ou Kingsburg.  Et maintenant, Yves Tourigny, avec Blueprints, crée le jeu de dés de construction! Dans Blueprints,...

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Pentos

Pentos est le dernier petit jeu de cartes de Bruno Cathala, auteur Français prolifique avec, entre autre, pour ne citer qu’eux: Le Petit Prince et Noé. Les règles de Pentos sont assez simples bien qu’assez tordues également: à son tour, on a le choix entre ajouter une carte dans chaque colonne de cartes ou en prendre dans une seule colonne selon les règles suivantes: – On peut prendre toutes les cartes d’une même couleur – Ou toutes les cartes d’une même valeur Si on sait prendre une carte dans chaque colonne selon les règles énoncées, on est obligé de...

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Bang! The Dice Game

Bang! The Dice game est évidemment la version dés de Bang! Comme dans Bang, chaque joueur représente un personnage secret (un peu comme dans les Loups-Garous): – Le sheriff qui est le seul perso qui doit dévoiler son identité aux autres – L’adjoint au sheriff qui gagne si le sheriff est vivant a la fin du jeu – Les hors la loi qui gagnent s’ils tuent le sheriff – Le renégat qui gagne que s’il est le seul survivant de cette boucherie Dans Bang the Dice game, les cartes ont été remplacées par des … dés!  Oui...

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30 Carats

30 Carats est un petit jeu de bluff.  Je ne suis pas un grand amateur des jeux de bluffs (voir Skull & Roses ou Lady Alice).  Mais bon, certains aiment ce type de jeu donc je vais essayer d’être le plus neutre possible 😉 30 Carats est donc un jeu de bluff qui tourne très bien et qui est agréable à jouer (que demande le peuple? ;-)).  Au début du jeu, il y a une pure égalité entre les joueurs: chacun possède 5 diamants de chaque couleur et chacun connait la valeur d’une couleur (allant de...

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Gueules Noires (Coal Baron)

Gueules Noires est clairement mon coup de cœur de cette année sur les jeux que j’ai joués à Essen.  C’est une des nombreuses nouveautés du couple d’auteurs géniaux que sont Michael Kiesling et Wolfgang Kramer. Et le couple nous a encore sorti le grand jeu (;-)) avec Gueules Noires, jeu pas extrêmement original mais par contre super bien fait, équilibré et très très agréable à jouer. Gueules Noires est assez classique dans son principe: on va chercher des matières premières, qu’on va devoir transporter et livrer pour remplir des contrats.  Mais là où les auteurs excellent c’est...