Qin: Toad and Dragon Turtle Game Boards extension

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Qin: Toad and Dragon Turtle Game Boards extension

QIN Toad and Dragon Turtle est une extension pour le très bon jeu: QIN!  Et elle est très simple: il s’agit d’un nouveau plateau réversible: 1) D’un côté on a un plateau avec des montagnes infranchissables.  Les montagnes sont placées pour bloquer la traversée du plateau sur 3/4 de sa longueur ce qui va orienter vos placements qui vont progressivement contourner la chaîne de montagnes.  Sympa mais sa durée de vie est limitée vu l’orientation du jeu toujours similaire. 2) L’autre côté est plus ouvert.  Il contient des rizières … également infranchissables.  Mais ici, chaque rizière se...

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Port Royal

Et bien voilà une bonne surprise que ce Port Royal! Port Royal est un jeu familial basé sur le système archi-connu du stop ou encore à la « Can’t Stop« .  Stop stop ( 🙂 ), ne partez pas encore attendez quand même la suite 🙂  Oui oui, moi aussi je me suis fait avoir comme un bleu: « ha, un ennième jeu de stop ou encore, ok je passe ->  » Oui mais non car Port Royal se base sur ce système tout en le développant et en y intégrant des éléments de gestion.  Dans Port Royal, à...

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Maîtres Couturiers (Rokoko)

Quelle idée d’avoir traduit « Rokoko » par « Maîtres Couturiers ».  Rokoko est tellement universel et parlant même en français que j’aurais préféré garder ce nom plutôt que Maîtres Couturiers qui s’oublie aussitôt l’avoir prononcé 😉 Maîtres Couturiers c’est d’abord le dernier jeu d’un auteur de génie qu’est Matthias Cramer.  Mr Cramer présente un parcours sans faute.  Voyez plutôt : avec Helvetia, Glen More et Lancaster, Matthias a réalisé que des bombes, et Rococo prolonge ce parcours sans faute.  Chapeau bas.  Les co-auteurs, la famille Malz (père & fils), ont, quant à eux, réalisé un seul jeu: Edo qui avait de...

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Gueules Noires (Coal Baron)

Gueules Noires est clairement mon coup de cœur de cette année sur les jeux que j’ai joués à Essen.  C’est une des nombreuses nouveautés du couple d’auteurs géniaux que sont Michael Kiesling et Wolfgang Kramer. Et le couple nous a encore sorti le grand jeu (;-)) avec Gueules Noires, jeu pas extrêmement original mais par contre super bien fait, équilibré et très très agréable à jouer. Gueules Noires est assez classique dans son principe: on va chercher des matières premières, qu’on va devoir transporter et livrer pour remplir des contrats.  Mais là où les auteurs excellent c’est...

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Packet Row

Les noms autour de Packet Row sont prestigieux puisque son illustrateur n’est autre que Michael Menzel, l’auteur du très bon Andor, et que ses auteurs ont déjà commis Rattus. Packet Row est particulier car il mêle un système archi connu (produire une ou plusieurs ressources pour ensuite combler une carte objectif qui vous fera gagner des PVs) à un système de choix d’action assez original.  Les cartes sont disposées sur 4 plateaux.  Le premier joueur place son pion sur un de ces 4 plateaux et les autres joueurs, dans l’ordre, peuvent prendre une des cartes du plateau...

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Time ‘n’ Space

Time ‘n’ Space est un ovni dans le monde ludique actuel. Tout d’abord, le tour de jeu commence par le premier j… mais non!  Il n’y a pas de tour de jeu, pas de premier joueur, tout le monde joue en même temps! Time ‘n’ Space est un jeu de pose d’ouvriers.  Mais ici, les ouvriers sont représentés par des sabliers, et lorsque tous les grains sont tombés, on peut exécuter l’action.  Et où est l’intérêt?  Et bien le jeu ne dure que 30 minutes chrono et il va falloir faire les bonnes actions durant ce temps imparti....

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Descendance: extension « l’auberge » / « Village Inn » (+ aide de jeu)

L’Auberge ou Village Inn en anglais est une extension de Descendance, notre Vin d’jeu d’l’année 2012, qui ne pouvait pas passer inaperçue chez Vin d’jeu! Cette extension comporte 2 modules: – Le premier permet d’y jouer jusqu’à 5 joueurs – Le second ajoute un nouveau bâtiment: l’auberge qui apporte une nouvelle action: aller boire à l’auberge avec les villageois et leur offrir des pintes!  Bon, j’aurais préféré un bon bar à vin mais on fera avec 😉 ! L’auberge est donc ajoutée au village de manière fort ingénieuse puisqu’elle se superpose aux archives et ces archives sont...

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Rialto

A l’heure où j’écris ces lignes, Rialto est le dernier jeu sorti de Stefan Feld.  Mais les productions de l’auteur étant si nombreuses ses temps-ci que je ne jurerais pas qu’entre le moment où j’écris ces lignes et le moment où la fiche sera publiée, ce soit toujours le cas et qu’un nouveau Feld n’aie pas vu le jour entre temps (Brugge par exemple 😉 ). Stefan Feld donc, auteur prolifique pour le moment et de qualité (Bora Bora, Macao, Burgund, Trajan,…) qui nous sort un jeu légèrement plus familial qu’à son habitude. Stefan Feld, auteur passionné de belles mécaniques (pas...

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Wunderland

Wunderland n’est pas un jeu très attrayant.  L’image sur la boite est assez étrange: un scout géant qui marche au dessus d’un TGV avec le château de la Belle au Bois dormant derrière: un mélange des genres un peu particulier. Quand on prend le courage d’ouvrir la boite et de lire les premières lignes des règles, on comprend enfin: Miniatur Wunderland, est une sorte de musée situé près d’Hambourg qui présente une série d’attractions touristiques miniaturisées.   Apparemment, de nombreux Allemands adorent aller là-bas et Wunderland est le jeu de cette attraction.  Alors, Wunderland a-t-il était fait pour soutenir et...

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QIN

QIN est le jeu qui me réconcilie avec ce grand Reiner Knizia.  Auteur prolifique de jeux inégaux à mon goût mais auteur de perles telles que Tigre et Euphrate, la traversée du désert, les citées perdues ou Samouraï pour ne citer qu’eux. Vu les dates des jeux cités, vous aurez remarqué que ça fait un bail que je n’ai plus apprécié un jeu de cet auteur.  J’ai donc été très étonné d’apprécier QIN d’autant plus qu’il s’agit d’un jeu fort abstrait, chose que j’affectionne nettement moins. QIN est donc un jeu abstrait, épuré, une sorte d’essence de tigre et...