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L’évolution des interfaces utilisateur dans les jeux vidéo 0

L’évolution des interfaces utilisateur dans les jeux vidéo

La célébrité ou le déclin d’un jeu vidéo dépend majoritairement de son interface utilisateur. Le succès des nouvelles créations, de la genèse des jeux vidéo à ce jour, prouve clairement l’importance des interfaces utilisateur. Ces derniers ont su évoluer aux rythmes de diverses innovations technologiques, depuis les années 1950 à nos jours. Découvrez ici la fascinante histoire des interfaces utilisateur dans les jeux vidéo. De Pong aux mondes ouverts : l’évolution graphique des jeux vidéo La grande aventure du jeu vidéo débute en 1958 avec le Pong. Créé par Atari, ce jeu au design minimaliste ouvre le chemin à plusieurs autres entreprises. Nintendo, Coleco...

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Fief England: Vin d’jeu d’vidéo

La dégustation du jeu par SwatSh 8 ans après la dernière édition de Fief (Fief France 1429), voici qu’une nouvelle version du jeu voit le jour: Fief England! Et contrairement aux précédentes éditions qui consistaient essentiellement en de menues modifications du jeu de base, cette édition consiste en une toute nouvelle version du jeu différente de l’édition France, normal, maintenant on va en Angleterre 🙂 La campagne de financement du jeu est lancée et vous pouvez la retrouver ici.

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Le Spielbox de Noël est arrivé

Et au menu de cette édition festive, nous pourrons lire: add-on:2 cards « Sanki & Onibi » for Living Forest (Ludonaute)  Contents COVER STORYHunting for Direction: Review: Karvi REVIEWA Study in Red: DécorumBack to the Present: Trekking Through HistoryHot with Hat: Great Western Trail – Argentina & New ZealandThere Comes a Galley, Laden: In the Footsteps of Darwin« Wolves! Wolves! » The WolvesThe Seat to My Right is Free: Take a Seat!Neighborhood Feud for Families: Whirling WitchcraftLove, Peace, and Profit: Come TogetherSmall Line, Big Effect: Make the DifferenceHow to Gain Your Dragon: DragonkeepersHand Cards by Dice Roll: NirvanaClandestine Battle in Citrus Tones: La FamigliaSmart Explorers: Lost Ruins of Arnak: The Missing Expedition SERIESFlying Blind to Strike Lucke: Modern Game...

Les porte-bonheur au cœur de la culture du jeu japonaise 0

Les porte-bonheur au cœur de la culture du jeu japonaise

De l’île d’Hokkaido aux quartiers animés du centre-ville de Tokyo, la tradition du jeu rythme le quotidien de plus de 125 millions de Japonais. Bien que les activités liées aux jeux d’argent soient interdites depuis une loi votée en 1907, les habitants de l’archipel s’adonnent régulièrement aux jeux de hasard tels que le Pachinko, le Go ou encore le Mah-Jong. Et pour mettre toutes les chances de leur côté, les Japonais utilisent un grand nombre de fétiches, censés apporter la bonne fortune. Les Maneki-Neko, ces petites statues de chats à collier rouge, sont très populaires, mais il existe d’autres façons...

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Le Plato d’Octobre est sorti!

Et à son sommaire alléchant, on pourra découvrir: Disney Lorcana (Ravensburger)D’orge et de blé (Gigamic)Mech a Dream (Blue Orange)Biomos (Subverti)Dictopia (Subverti)The girl who made the stars (FFG)Astra (Super Meeple)Solani (FFG)Look at the Stars (Bombyx)Funfair (Lucky Duck Games)Dice Theme Park (Super Meeple)Ratapolis (Bragelonne Games)Le clan des loups (Gigamic)Elawa (Bombyx)Myriades (Ghost Dog)Gang of Dice (Mandoo Games)Nautilus Island (Funnyfox)Exit Kids: La jungle aux énigmes (Iello)Trucs (Gigamic)Pattie & la colère de Poséidon (JyDe) Tutti Frutti Gamme: Minecraft: Héros de villageGamme: MixitDéclinaison: Azul MiniGamme: Chewing GameDéclinaison: Catan: à l’aube de l’humanitéDéclinaison: Two Rooms and a Boom édition bleueLudoscope: Notre premier souvenir ludiqueDéclinaison: Scotland Yard Sherlock...

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Joyeux anniversaires à nos lecteurs!

Avec un peu de retard pour certains et un peu d’avance pour d’autres, nous tenions à souhaiter un joyeux anniversaire à Stéphane, Igor C et Laurent qui nous ont soutenus lors de notre dernière campagne de financement. Laurent nous a ajouté d’ailleurs ce petit mot: « En plus d’être une passion (que nous ressentons lorsque Vin d’jeu en parle), le jeu de société est hyper positif à plusieurs points de vue (échanges sociaux, capacité d’analyse, réflexion, découverte de nouvelles mécaniques, éveil la curiosité, …). En résumé merci à Vin d’jeu de faire vivre cette activité et de contribuer à sa démocratisation....

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The Gilded Realms

Vers la campagne La campagne de financement de The Gilded Realms vient d’être lancée et c’est l’occasion pour nous de vous en parler puisque nous avons eu la chance d’y jouer. The Gilded Realms est un jeu très complet et assez complexe. Un peu à l’image de Glory ou de Champions of Midgard, il s’agit d’un jeu guidé par les cartes qui combine assez habilement Eurogame et lancés de dés. Vous allez clairement vous construire un moteur en gérant des ressurces, en augmentant les différents niveaux de votre civilisation, en gagnant des technologies, en construisant vos propres capacités et en...

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Triqueta

J’aime encore assez bien les jeux qui présentent bien. Où il est agréable de manipuler le matériel. Et c’est le cas de Triqueta et ses tuiles en forme de … parties d’étoile. C’est d’ailleurs la première chose qui m’a attiré vers le jeu. Petite surprise à la réception de la boîte: sa taille. Je ne sais pourquoi mais je m’attendais, en voyant des photos à gauche, à droite, à une boîte plus grande. Avec des règles qui tiennent en un feuillet de la taille d’une feuille A4, Triqueta est clairement destiné à un public familial. Le but du...