Teotihuacan: La Cité des Dieux

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Teotihuacan: La Cité des Dieux

Teotihuacan (pardon?) La Cité des Dieux est le « mariage » de deux auteurs de génie : Danièle Tascini qui a réalisé notre Vin d’jeu d’l’année 2013 : Tzolk’in, Les Voyages de Marco Polo et Council of 4 et David Turczi qui a lui aussi réalisé d’excellents jeux comme Anachrony (un de nos coups de coeur de cette année), Kitchen Rush, Dice Settlers et Petrichor.  Le jeu a été traduit en Français par Pixie Games qui a vu juste ! Teotihuacan est un jeu de déplacement de dés qui, un peu comme dans le très bon Praetor (publié par le même éditeur original :...

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Blackout Hong Kong

Pfff, après Coimbra, Gugong, A Pleasant Journey to Neko et Underwater Cities, on commence tout doucement à en avoir marre de jouer à d’excellents jeux sortis lors du dernier salon d’Essen 😀  Mais quel bon millésime ce 2018 🙂 Après Mombasa (Vin d’jeu d’l’année 2016) et Great Wester Trail (Vin d’jeu d’l’année Expert 2017), Alexander Pfister nous confirme son génie en matière de jeux profonds avec ce dernier Blackout Hong Kong !  On ne change pas une équipe qui gagne et, comme ses deux prédécesseurs, Alexander a réalisé ce dernier jeu avec l’éditeur Eggertspiele qui nous confirme également tout le bien...

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Coimbra

Pour faire un bon jeu, il faut un bon auteur me direz-vous!  Et vous avez raison !  Avec leurs réalisations précédentes que sont les excellents Egizia, Grand Austria Hotel et notre coup de coeur 2017 Lorenzo Le Magnifique, on peut dire que la paire d’auteurs de Coimbra a déjà prouvé qu’ils savaient faire de bons jeux. Mais outre un bon auteur, on a souvent tendance à l’oublier, il faut également un bon éditeur.  Je parle de l’éditeur original (pas des traducteurs).  L’éditeur qui va travailler avec l’auteur sur l’équilibre et les finitions de son jeu.  Et ce travail d’équilibrage...

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Gentes (VF)

Gentes vient de sortir en Français grâce à Game Brewer qui le présentera, avec Gugong, lors du prochain salon d’Essen.  C’était l’occasion pour nous de vous le ressortir.  Attention néanmoins, malgré son financement participatif qui proposait des pions en métal, la version retail est très proche de la première édition et ne contient aucun élément en métal. Gentes c’est avant tout le dernier jeu de Stefan Risthaus, l’auteur de l’excellent Arkwright, un de nos coups de coeur 2015. L’apogée et le déclin des civilisations Gentes se situe durant le premier siècle avant Jésus-Christ. Vous allez étendre votre civilisation...

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Brass Birmingham

Brass ! Excellent jeu, parfaitement équilibré, thématique, aux mécaniques parfaitement pensées. Le revoilà avec de nouveaux atours en 2018, de bien beaux atours. Brass c’est quoi déjà ? Un jeu sorti en 2007 des mains de Martin Wallace. Vous retrouverez sa présentation sur Vindjeu ici : https://www.vindjeu.eu/2009/06/06/brass/ Spécificité Birmingham Le matériel est superbe ! Hum ? Oui comme je l’ai déjà dit 2 fois… Mais si les mécaniques sont les mêmes de nombreuses modifications rendent le jeu encore plus profond, plus riche, plus ouvert. Oui vous l’aurez compris j’adore Lancashire et j’adore encore plus Birmingham. –          Plus de marché extérieur qui s’épuise et...

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Age of Towers + ext The Winx

On a creusé trop loin ! On avait creusé trop profond. Il faut dire que le cristal était une ressource rare mais à la clé de notre pouvoir, servant à la fois de richesse, mais aussi comme source de magie et de puissance… Tous  les peuples se le disputaient et les tunnels sous la montagne d’Illyria se multipliaient, se croisaient et finirent par aboutir chez les créatures du chaos. Libérés, les monstres se sont alors déversés sur chaque royaume et, chacun allait devoir défendre sa cité comme il le pouvait. Il y avait urgence ! Tandis que...

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Chateau Aventure

Château Aventure est un nouveau concept de jeu proposé par Iello.  Un peu à l’image d’Unlock ou de Time Stories, Château Aventure propose une structure sur laquelle vont se greffer différents scenarii proposés par différents auteurs et illustrateurs. La boite de Château Aventure comprend un bouquin qui propose 11 scenarii différents.  Ces scenarii ont été créés par 8 auteurs dont les plus connus sont Antoine Bauza, Ludovic Maublanc et Théo Rivière. Le principe de Château Aventure se base sur les jeux des premiers ordinateurs où il fallait poser des questions à l’ordinateur qui y répondait tout simplement.  Sans...

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Dreamscape (proto)

Lors du dernier salon d’Essen, nous avons été attirés par les très belles illustrations de Dreamscape et nous y sommes arrêtés, et avons bien fait 🙂  Sous le charme du jeu, nous sommes repartis avec un proto sous le bras (encore merci à l’éditeur Sylex) afin d’y jouer et rejouer de nombreuses fois chez nous. Nous sommes très heureux de vous le présenter à l’occasion du lancement de la campagne de financement participatif du jeu qui, nous le lui souhaitons de tout cœur, sera un succès !  L’auteur et illustrateur de Dreamscape, David Ausloos, n’en est pas à son coup...

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Anachrony (VF)

Anachrony est un jeu issu d’un succès Kickstarter mais qui n’est pas tombé de nulle part puisqu’il est l’œuvre des auteurs & éditeur de l’excellent Trickerion, un de nos coups de coeur 2016. Il vient d’être édité en version 100% Française et distribué par Novalis, la branche plus pointue d’Asmodée.  Maintenant qu’il est 100% en Français, vous n’avez plus aucune excuse pour acquérir cette petite merveille ludique. Le matos Anachrony VF ne comprend pas les magnifiques figurines de robot.  Elles sont tout à fait dispensables puisqu’elles ne sont pas nécessaire au jeu.  Néanmoins, elles en jettent!  Si vous...

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Mechs vs. Minions

L’histoire de Mechs vs. Minions est assez comique pour être relatée ici.  C’est d’abord l’histoire de passionnés de jeux vidéos qui créent leur boite « Riot Games » en 2006 pour réaliser, ensuite, un jeu vidéo qui va s’avérer faire un carton mondial: League of Legends! Non contente du succès immense de son jeu vidéo, cette bande de passionnés décide alors de se faire plaisir: créer un jeu de plateau inspiré par leur bébé, LoL 😉  Mais vraiment, ils se sont faits plaisir là.  Les revenus générés par un jeu vidéo tel que League of Legends ne sont à comparer...