Archive mensuelle: janvier 2010

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Toledo

2008 – 2 à 4 joueurs – Mar Que dire de ce jeu léger de Wallace? Toledo offre de bons mécanismes mais la chance est trop déterminante. Chaque joueur a des tuiles représentant des commerces. Les commerces sont: Le commerçant en métaux: permet de prendre une barre de métal de la réserve; Le commerçant en pierres précieuses: permet de prendre une pierre précieuse de la réserve; Le taillandier: permet d’acheter une épée en échange de métal et pierres précieuses; Le Maître d’armes: permet de prendre une tuile maître d’armes (tuile qui donne un avantage lors des duels);...

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Naissance et Apogée des Empires

Avec Naissance et Apogée des Empires, Martin Wallace nous a encore pondu une merveille. C’est un jeu de civilisation, mais le thème n’est pas super bien rendu. OK, on étend nos armées sur les territoires, OK on fait des progrès de plus en plus puissants, OK on construit des bâtiments et merveilles, OK on fait du commerce, mais ça s’arrête là. On n’est pas complètement plongé dans le thème. Pour ce qui est du jeu par contre, il est sublime! Il comprend de la stratégie et beaucoup de tactique. Il faut optimaliser ses coups en fonction de...

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Egizia

Ayant adoré Caylus il y a quelques années, j’achète évidemment un rejeton de la famille. Notre photo ci-dessous manque un peu de lumière, mais Egizia présente un beau plateau et un matériel de qualité. Chaque tour change en fonction des cartes posées à gauche du Nil alors que les actions à droite sont permanentes. On va tenter d’effectuer un maximum d’action mais en sachant que les choix sont vite limités par les autres joueurs plus impatient à descendre le grand fleuve: ils en feront moins (on ne remonte pas le Nil) mais parfois de meilleures. Il faut...

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Hansa Teutonica

Hansa Teutonica n’a pas été une surprise pour moi: je m’attendais à du bon, j’ai eu du bon! Hansa Teutonica est un jeu particulier où on doit gérer ses compétences et les augmenter. Il est particulier car il double un jeu de gestion à un jeu de placement et de majorité. A votre tour, vous exécutez un nombre d’actions égal au nombre d’actions dont vous avez droit. Les différents types d’actions sont au nombre de 5 et permettent de gagner des points de victoire, d’avoir des bonus et d’augmenter ses compétences. Le défaut qu’on a remarqué durant notre...

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Hazienda

J’avais déjà joué à Hazienda lors de sa sortie à Essen 2005 (c’est déjà loin tout ça) qui ne m’avait pas laissé un souvenir impérissable. Et bien je dois dire qu’il n’a pas pris une ride et qu’il s’améliore avec le temps! Hazienda est un jeu de placement de tuile où pour poser nos tuiles, nous devons avoir certaines cartes qu’il faut acheter. Pour cela il faut de l’argent et certaines actions nous permettent de nous en procurer. Hazienda, malgré sa simplicité, permet aux joueurs d’avoir une certaine stratégie mêlée à une prise de risque car il est...

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Ad Astra

Ad Astra est une très bonne surprise pour moi. D’un auteur dont je ne suis pas un grand fan, je ne m’attendais pas à grand chose. Mais tout a commencé pour moi par le thème: on explore différents systèmes stellaires en vue de découvrir des planète produisant des matières premières convoitées. J’adore ce thème! Ensuite, le jeu en lui-même comporte du hasard mais assez peu pour que je puisse l’apprécier. Les mécanismes, sans être super originaux, sont bien foutus et tournent très bien. A 3 joueurs, parmi un choix de 11 actions (récolter des ressources, voyager, gagner des...

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Dominion : Rivages

Vaccarino a réussi a renouveler Dominion plus que je ne l’aurais espéré. Il introduit des cartes plus puissantes et donc plus chouette à jouer et des mécanismes innovants: 1) Les cartes qui durent plusieurs tours 2) Les cartes qui créent de nouveaux paquets personnels et qu’on peut utiliser de différentes manières. 3) Les cartes qui permettent plus d’interaction entre les joueurs tels que copier la dernière carte achetée,… Bref, le jeu est magnifiquement renouvelé et toujours Ma femme et moi sommes de grands passionnés de Dominion au point d’en avoir fait quelques centaines de...

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Mordred

Mordred est une sorte de « stop ou encore ». En fait non, mais Mordred fait un peu penser à ça. Vous l’aurez compris, Mordred est le jeu le plus léger que je connaisse de Martin Wallace. A son tour, on choisit la rangée dans laquelle on jette 2 dés. Au plus la rangée est basse, au plus on risque de gagner de l’argent mais aussi de placer des hommes noirs de Mordred. Et au plus on place d’hommes de Mordred, au plus on descend dans l’échelle de Mordred. Après avoir lancé les dés, on place les hommes de Mordred....

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Ostrakon

Dans Ostrakon, un joueur tire une carte qui lui indique le thème. Par exemple: miroir, collègue,… Ensuite, il doit trouver une question qui divise l’assemblée et dont il existe 2 réponses différentes. Par exemple: Vous vous trouvez beau dans un miroir: Oui / Non Il est plus agréable de travailler seul: Oui / Non Celui qui a dit la question, reçoit le nombre de point égal au nombre de joueurs dans la minorité à condition qu’il ait voté avec la majorité. Je trouve que le principe d’Ostrakon est excellent. On n’a même pas besoin du jeu pour y...

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Grimpe

Grimpe est un jeu vraiment original et qui arrive à représenter son thème à merveille. On s’y croit vraiment à escalader notre rocher en ne lâchant pas nos prises! Mais le jeu n’est pas facile, alors là, vraiment pas. Il arrive fréquemment de chuter (= faire bouger une carte). Et, à moins d’être un ténor du piano, bonne chance pour ne bouger aucune carte! Le jeu n’est pas 100% fun car il faut bien attendre avant de pouvoir jouer et que c’est plutôt le ou la plus doué(e) avec ses doigts qui gagnera. Peu de réflexion donc...